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群星3.9版本簡評(機械天團)

2023-09-15 00:53 作者:清流蛋糕ht  | 我要投稿

????????好的各位親愛的第四天災們大家久等了,歡迎來到群星3.9版本評測。首先呢是和大家說一聲抱歉,最近呢工核正在打一個名為現(xiàn)實生活的天災,差點就退圈了,所以這幾個月一直處于一個不穩(wěn)定的更新狀態(tài),所幸呢最后工核還是留下來了。從我大二開始做群星系列攻略到現(xiàn)在也六年了,現(xiàn)在想想也真的很感慨,也非常感謝大家的支持與信任,本期視頻評論區(qū)抽兩個機械天團Logo抱枕,以往電弧抽獎都是從1到999這樣的區(qū)間抽,這次看看把區(qū)間換成999到1,會不會抽的樓層高一些(霧)。今后呢更新頻率會變得比較低,雖然這之前也沒高到那里去,但是我承諾有空就會更視頻,還希望大家能夠多多包涵。

專欄不抽的,別想了.JPG

????????那么3.9版本是一個免費版本,作為蠢驢的監(jiān)管人計劃的一部分,主要是做了一些以前DLC的內(nèi)容補充和版本的平衡性及游戲性改動,當然也進行了小幅度漲價,由于這次更新啟動界面ui有改動,可能導致部分uimod失效,有進不了游戲的問題可以看一下是否是mod問題。植物、人形、石頭、死靈、巨企、復仇女神和第一次接觸故事包進行了內(nèi)容擴充,復仇女神和第一次接觸的更新由于是加入新事件所以就不講了。

????????首先是植物物種包,新增加了一個起源:碩果協(xié)作,效果是允許空間站上建造星種花園,可以讓你利用緹楊奇獸群攜帶你物種的種子造訪其它無主的宜居球,需要花費3k能量幣可以激活種子,殖民并立刻占領該星球所在星系。這個起源挺有趣的,我自己在測試的時候,看著獸群帶著種子消失在迷霧之中我居然還久違地產(chǎn)生了期待的情緒。因為獸群可以把種子帶到很遠的地方,讓你遍地開花,還是挺有意思的,屬于一個娛樂向起源,也是爆鋪的另一種思路,使用這個起源的時候別忘記把AI數(shù)量調(diào)低一點,星系尺寸調(diào)大一點,不然這個起源的有趣之處就無法展現(xiàn)出來了。不過也有其它的打法,因為花園會刷新緹楊奇,你可以帶上蟲草工蜂國策,把花園當誘餌,來一隊殺一隊,直接在十多年就整出一只龐大的僵尸緹楊奇艦隊,然后直接全銀河亂殺。

非洲星都不放個激活的圖,指指點點

????????植物物種包還新增了個侵入性物種特質,這里就把另外幾個新增特質一起講了。另外三個分別是:續(xù)存增殖、心理不孕和厄運。

????????入侵物種效果為只能選擇負面和植物特質,每選擇一個負面特質擇宜居性和人口速度+5%。這里我只能說蠢驢確實把握了入侵物種的精髓了,干啥啥不行就是能生,實際上水生和純化基因兩個綠色非植物特質也是可以和入侵物種共存的,也不知道為什么水生不被認為是正面特質,另外強奪起源的黃色特質也可以兼容入侵物種特質,但是不能作為負面特質獲得增益??上КF(xiàn)在植物特質還是少了點,期待后續(xù)的更新能夠有更多物種專屬特性。

????????另外的續(xù)存增殖效果為在戰(zhàn)爭和危機時期人口增速+30%,心理不孕為-30%。對于早戰(zhàn)玩家來說干架是絕大多數(shù)時候,所以續(xù)存增殖的收益是很可觀的,而不喜歡干架的玩家?guī)睦聿辉幸餐?,我覺得這兩個特質設計得非常好。

????????而厄運雖然是和領袖有關的負面特質,但是是這個版本才出現(xiàn)的,效果為領袖負面特質上限+1,我的評價是如果你覺得自己臉夠好可以帶。

四大新增

????????植物物種包還加強了田園綻放,現(xiàn)在田園綻放蓋亞播種器建造好后每五年可以給星球上的物種增加綻放特質,并改適應性為蓋亞。綻放的效果是全產(chǎn)+10%,人口增速+10%,人口舒適度-10%,人口住房-10%,這個特質在有播種器的情況下還會強化50%,也就是15%全產(chǎn),出芽生殖也會變成0.03的每人口組裝。這其實改得挺不錯的,好歹能玩了,就是我覺得每五年5個人口可以變成5-10個,不然要全轉變的時間跨度還是太長了,綻放特質是無法通過基因修飾給其它沒有這個特質的物種加上的。

????????人形物種包就是新增了之前提到的另外三個物種特質,以及敵意傳統(tǒng)樹。敵意傳統(tǒng)樹是以宿敵機制為核心的,但是有一說一我覺得設計得并不能說太好。敵意傳統(tǒng)樹的效果主要在于宿敵,擁有的宿敵越多,傳統(tǒng)加成越大。另外該傳統(tǒng)樹的效果分為的接壤宿敵和不要求是否接壤的宿敵。它可以讓你宣墮落宿敵,可以很長一段時間都吃buff,并且不在墮落的四跳之內(nèi)就不會被打。該傳統(tǒng)的右3有bug,實際生效數(shù)值為紙面顯示數(shù)值的10倍,也就是你宣6個宿敵,打贏一家羞辱戰(zhàn),就能拿到120%科研傳統(tǒng)buff,還是很不錯的。

非洲星當時說敵意不行.JPG

????????石頭人物種包新增了一個蜂巢思維的國策:虛空蜂巢。這玩意是一個前期國策,效果為每四個月在自己未開發(fā)的礦藏上自動創(chuàng)建開采站。如果是缺少相應資源的科技則只有四分之一的產(chǎn)出,缺點是如果自己手動造開采站,則會扣凝聚力。另外的巨構修正就看個樂子就行了,不會真的有人為了這點修正去浪費一個中后期國策槽位的吧。

????????該物種包還新增了一個普政國策:選擇性親緣。效果為允許同物種類別的人口獲得完整公民權,如果帶上這個國策的話即使你是排外國家也能有外族統(tǒng)治者了,并且同物種評價提升,非同物種評價下降。比如你主族是哺乳類,那么可以接納其它哺乳類,這點我覺得還是挺不錯的。

????????企業(yè)DLC新增了一個勞工合作社國策,基本上就是企業(yè)版本的同甘共苦plus版,強制所有人口為高消費品維護費,并且能夠將貿(mào)易額轉化為電礦糧。這個改動我覺得挺好,游戲性強了不少。

????????最后是死靈DLC給機械帝國新增了一個飛升,死靈機師。效果為L,X,T槽武器傷害+15%,可以復活被擊敗的利維坦和把被凈化的有機和石頭人復活為義體僵尸,這波是鐵心大加強,因為這個飛升一槽就可以點。以前說鐵心中后期弱就是因為它的戰(zhàn)爭轉化能力不行,只能開局掀桌子,現(xiàn)在掀桌子之后你還可以留下大量的一產(chǎn)人口,雖然減產(chǎn)25%但是有總比沒有好,而且沒有維護費要什么自行車。這里我直接欽定一個打法,鐵心至高死靈機器,從開局打到終末不帶停的。不過對于其它機械國家來說這個飛升就沒那么強了,所以算是一個鐵滅專用飛升。

????????除了DLC外另一個比較重要的更新內(nèi)容是四大飛升現(xiàn)在取消了前置科技要求,要求變?yōu)楸仨毴弁蟛拍茳c了。這個改動我覺得對于萌新來說挺好,畢竟能在前中期就搞出四大飛升前置科技的玩家還是比較少的,但是對于老玩家削弱還是很大的,畢竟都習慣老一套打法了,直接強行卡槽位也挺難頂。

????????最后是虛空子民飛升和站開的改版,有一說一我覺得叫重做加強更合適?,F(xiàn)在居住站起源除了可以被普政選擇之外,還能夠被蜂巢選擇,而居住站被分為了中央居住站和拓展居住站。在一個星系中只能存在一個中央居住站,在上面你可以殖民,而拓展居住站你可以理解為加蓋擴建,為中央居住站提供額外的區(qū)劃上限和區(qū)劃建造數(shù)量。而兩種拓展居住站的造價和時間都不是很高,前期開局沒多久就可以開始大量建。如果你不是居住站起源,那你得點出太空子民才能建造拓展居住站,而起源則是自帶太空子民加成。以后站開不用摳摳搜搜憋合金才能造新的居住站了,而且也是難得一見的可以看見建筑槽全開的居住站。拓展居住站給的區(qū)劃則沿用了之前版本的設定,在什么野礦上建造就給什么區(qū)劃,比如在礦物野礦上造就是給中央居住站增加采礦區(qū)劃上限。

????????其余的雜七雜八的更新就是修bug和一些難以察覺的微調(diào)了,比較重要的更新內(nèi)容就是以上這些了。我的評價是雖然DLC漲價了,但是對于之前就已經(jīng)購買的第四天災來說就是免費更新內(nèi)容,其實把這些加一起也和以往一個小DLC的更新內(nèi)容差不多了,所以我覺得在可接受范圍內(nèi)。而且在我看來,這幾個平衡性改動也是沖破了以往群星前中期發(fā)展的一個定式,讓早戰(zhàn)不再是唯一解,這是一個好的開始,期待后續(xù)的更新。好了,以上就是3.9版本評測的全部內(nèi)容,感謝大家的收看!

主筆:非洲星

修改:清流蛋糕ht、我的小馬叫丁真

群星3.9版本簡評(機械天團)的評論 (共 條)

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