OMORI有感——又一款優(yōu)秀的像素作品
如果我沒玩完的話,我就不會劇透大家。嘿嘿~
首先呢,這是一個恐怖游戲,但至少玩到現(xiàn)在我遇到的jump scare很少(又或者是我已經(jīng)習(xí)慣性無視了?)
更多的是一種“小孩子的恐懼”,但是在體驗(yàn)的過程中確實(shí)能感覺到自己小的時候那種對于蜘蛛,高樓,無盡的樓梯,等等的恐懼都被具象化了,感覺就像“如果我還是小孩子的話,我也會這樣害怕”。
游戲畫面上采用了4:3的比例,但實(shí)際上如果按alt+回車的話就會進(jìn)入全屏,周圍空缺的部分就會貼上背景圖(這些背景還都有作用,比如在恐怖場景的時候會放上對應(yīng)的背景圖來提示)。奇怪的是當(dāng)我調(diào)整設(shè)置的時候那里的全屏選項(xiàng)以及畫面放大選項(xiàng)都沒辦法應(yīng)用,不過alt+回車是可以的。游戲本身是英文,不過畢竟主角都是小孩子嘛,對話都很簡單,相信大家很容易就能讀懂的(wink~)
真遇到幾個不會的單詞用win+s也能很快搜索(也可以把這些高級詞匯記到小本本上?)
回到游戲本身,有一點(diǎn)點(diǎn)似乎借鑒了ut,就是那個能回滿血的各種小零食。誒呀我在想什么,明明是除了像素以外八竿子打不著的游戲……不過一開始的部分確實(shí)讓人有一種“似乎所有系統(tǒng),金錢、戰(zhàn)斗、探索等等都是一次性”的感覺。嘖……似乎劇透了。
因?yàn)椤@是游戲設(shè)計(jì)者精心設(shè)計(jì)的一環(huán)嘛,即使不是劇情,也會感覺被劇透的。
一開始我以為這是個小體量游戲,但500多mb的大小明示了劇情流程會很長,所以就請放心玩下去吧!(寫下這篇文章的時候已經(jīng)是我第三個晚上結(jié)束玩耍了)
至于價格嘛,它已經(jīng)進(jìn)pgp了,所以是免費(fèi)的啦(這三個月里我大抵都要靠九塊錢的pgp會員度日了),等到通關(guān)之后也會繼續(xù)尋找好游戲(白嫖最好)的。
以下是搜集到的免費(fèi)貼紙哦⊙?⊙!
