轉(zhuǎn):原神:陰間任務(wù),艾琳的每日木樁惹爭(zhēng)議,玩家直呼太難了!
原神中每日任務(wù)可以說是每位玩家必做的任務(wù),而最近有一個(gè)每日任務(wù)逼的玩家破口大罵,原因當(dāng)然是因?yàn)檫@個(gè)任務(wù)太難了,導(dǎo)致玩家無法領(lǐng)取到額外的獎(jiǎng)勵(lì),不用說,大家就應(yīng)該知道這個(gè)任務(wù)的就是艾琳的木樁任務(wù)了。該任務(wù)要求玩家在2秒內(nèi)擊碎所有木樁。

看到這里,就有玩家說了,這個(gè)任務(wù)沒有什么難度啊,怎么說這個(gè)任務(wù)這么難呢?怎么說呢?因?yàn)樵袢蝿?wù)系統(tǒng)中每日任務(wù)的種類比較多,說這個(gè)任務(wù)簡(jiǎn)單的是應(yīng)該只遇到過一次這個(gè)任務(wù),木樁任務(wù)其實(shí)是有難度等級(jí)的。最初級(jí)的任務(wù)是只有5個(gè)木樁,且木樁比較集中,只要有AOE技能,就能順利通過。而隨著難度等級(jí)的提升,需要打碎的木樁數(shù)量逐漸增加,且木樁距離變得更遠(yuǎn)。即使有AOE技能也只能打碎一邊的木樁,另一邊的無法觸碰到。

玩家們都是因?yàn)榈胶竺婺緲毒嚯x太遠(yuǎn),而覺得這個(gè)任務(wù)太難了。其實(shí)解決的方法也很簡(jiǎn)單,只不過是許多玩家一時(shí)沒有想到而已。那么該怎么處理這些木樁呢?分為兩個(gè)步驟處理,首先,將所有木樁打至殘血,方便后面能夠一擊致命。然后,選擇安柏,利用兔兔伯爵的延遲性和爆炸范圍傷害,如此,兔兔伯爵處理一邊的木樁,另一邊的木樁在用AOE傷害的角色,就能同時(shí)清理完成了。

什么?這樣操作還是太難了?操作不過來,太麻煩了,不要慌。俗話說得好,團(tuán)結(jié)就是力量,既然我們自己不好打,那就拉上自己的小伙伴,一起上就行了,這下總不會(huì)打不過了吧!
結(jié)語
原神游戲畢竟不是真的單機(jī)游戲,碰到打不過的怪物,不會(huì)做的任務(wù),不要慌,拉上大佬,大佬立刻就能幫我們解決。當(dāng)然,玩游戲嘛,碰到難關(guān),利用自己的智慧破解難關(guān),才會(huì)有成就感,你們說是不是呢?