最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會(huì)員登陸 & 注冊

《看門狗 軍團(tuán)》:拯救倫敦需要多少人?

2020-11-02 09:00 作者:游戲時(shí)光VGtime  | 我要投稿

  《看門狗 軍團(tuán)》某種程度上是一款“命運(yùn)多舛”的作品,游戲還未發(fā)售,風(fēng)評就變了幾遍。最初公布時(shí)切換角色完成任務(wù)的演示極為驚艷,但很快又引來了玩家的陣陣質(zhì)疑。畢竟誰也不能保證這是不是又一次宣傳欺詐,或是在開發(fā)過程中原本的設(shè)想一點(diǎn)一點(diǎn)被砍掉了。

  現(xiàn)在我已經(jīng)通關(guān)了游戲,《看門狗 軍團(tuán)》確實(shí)做到了“扮演每個(gè)人”,但是真的和大家所想象的一樣嗎?

倫敦發(fā)生了什么?

  《看門狗》系列的主題一直非常明確,那就是黑客。我們都很清楚,這里的黑客并不是真的要玩家運(yùn)用編程知識去完成對各路系統(tǒng)或是賬號的破解,而是給予了玩家利用角色手中的電子設(shè)備來對開放世界中的各種元素進(jìn)行遠(yuǎn)程操控的能力。運(yùn)用這樣的能力,游戲背景即便設(shè)定在 2014 和 2017 年的現(xiàn)實(shí)城市中,主角也顯得與眾不同。

  具體要在游戲中如何運(yùn)用這一主題,也是《看門狗》系列作品在劇情和角色設(shè)計(jì)上產(chǎn)生變化的主要因素。在初代游戲中,主角艾登·皮爾斯是一名利用黑客手段懲治犯罪的義警,復(fù)仇是他踏上這條道路的動(dòng)機(jī)。正如舞臺芝加哥所代表的那樣,初代故事中有很大的劇情分量來自黑幫,劇情頗為“傳統(tǒng)”。

每一作《看門狗》的場景都和故事主題有著很深的聯(lián)系

  到了 2 代,游戲背景轉(zhuǎn)移到了舊金山灣區(qū)和硅谷。在這個(gè)世界知名互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)聚集的地方,上演了一場年輕黑客們對陣科技巨頭的戰(zhàn)爭。

  在互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)高速發(fā)展的當(dāng)下,這個(gè)主題契合了我們正在現(xiàn)實(shí)生活中所經(jīng)歷的變化。到了本作《看門狗 軍團(tuán)》,游戲劇情所處的時(shí)間點(diǎn)已經(jīng)超過了現(xiàn)實(shí)時(shí)間,來到了未來幾年或是十幾年后的倫敦。在一場恐怖襲擊之后,這里被一家私人雇傭兵公司占據(jù),陷入了不正常的狀態(tài)。

這里是倫敦

  如果按照開發(fā)團(tuán)隊(duì)所說,是想要表現(xiàn)英國脫歐后的狀態(tài),那將倫敦變成這樣的樣子顯然有些過分。從游戲的內(nèi)容來看,選擇英國和倫敦,正是因?yàn)樗切≌f《1984》的故事發(fā)生地。在游戲中,空中有序飛行的無人機(jī)還不能同電幕那般對人們進(jìn)行監(jiān)視,但是它正在向那個(gè)方向前進(jìn);雇傭兵公司阿爾比恩無法像英社那樣完成對人民的控制,但早就有人在覬覦老大哥的位置。

有很多人想在《軍團(tuán)》中成為老大哥

  無論玩家怎么評價(jià)系列作品的劇情,《看門狗 軍團(tuán)》都是其中格局最為宏大的一作。它也仍然是一個(gè)有關(guān)黑客的故事,倫敦城內(nèi)的各路野心家(或者說瘋子)都希望借助混亂的局勢達(dá)成自己的目的,他們的共同點(diǎn)在于他們都不得不借助最先進(jìn)的計(jì)算機(jī)技術(shù)來將其化作現(xiàn)實(shí)。這也成了我們的黑客組織 DedSec 的最佳舞臺,這也是整個(gè)系列中主角團(tuán)隊(duì)發(fā)揮作用最大、行動(dòng)最為兇險(xiǎn)的一次。

  而就算游戲的劇情距離反烏托邦只差那么一兩步,其中也沒有多少深入的討論,而是再次將核心聚焦到了一個(gè)頗為老套的話題上:高速發(fā)展的技術(shù)如果被瘋子濫用,會(huì)帶來怎么樣的恐怖后果?

  游戲?qū)@一點(diǎn)進(jìn)行了足夠的刻畫,很清楚地展現(xiàn)了這些人物為了實(shí)現(xiàn)目標(biāo)采取了什么手段,若是讓他們得手世界又會(huì)產(chǎn)生怎么樣的變化。這當(dāng)然給予了玩家足夠的動(dòng)力將劇情推進(jìn)下去,但最終也造成了一個(gè)與《看門狗》初代類似的結(jié)果——?jiǎng)∏槔茁暣笥挈c(diǎn)小,給自己搭好了舞臺,卻沒能奉獻(xiàn)足夠精彩的表演。

  此外還有一個(gè)不得不提的問題,游戲大量通過無人機(jī)來展現(xiàn)未來的生活和科技發(fā)展,導(dǎo)致游戲中到處都存在著《幽靈行動(dòng) 斷點(diǎn)》的既視感。去年打過了無人機(jī),和利用無人機(jī)作亂的人,今年還得再打一批新的。

去年打無人機(jī),今年還打無人機(jī)

“任意一個(gè)NPC”

  招募游戲世界中的任意一名 NPC,運(yùn)用他們的特點(diǎn)來完成任務(wù)是《看門狗 軍團(tuán)》最大的特色,也可以說是最大的噱頭。圍繞著這一點(diǎn)會(huì)如何實(shí)現(xiàn),又存在著怎樣的限制,發(fā)售前開發(fā)團(tuán)隊(duì)已經(jīng)進(jìn)行了多次的解釋和說明,玩家的期待也隨之不斷起伏。它確實(shí)是一個(gè)改變了游戲玩法和敘事的設(shè)計(jì),要說效果就有點(diǎn)微妙了。

  在游戲中,玩家確實(shí)可以在路上隨意掃描 NPC,查詢他們的能力和職業(yè)。NPC 的能力類型多種多樣,有的能帶來玩法上的加成,例如職業(yè)殺手的“槍斗術(shù)”技能可以使他在持槍時(shí)直接使用處決快速殺死一名敵人、足球流氓可以召集同伴一起戰(zhàn)斗;物品類的技能會(huì)為角色帶來專屬的武器或是載具;輔助型的能力能減少角色被逮捕或是受傷時(shí)的等待時(shí)間。

走一路,掃描一路

  此外還有負(fù)面能力,會(huì)使得角色自然死亡、無法快速?zèng)_刺和使用掩護(hù)、容易被敵人發(fā)現(xiàn)等等。

  多種多樣的技能很容易使得玩家想要去尋找?guī)讉€(gè)能力組合頂尖的角色,來使得自己在任務(wù)中輕松一些。確實(shí)游戲的劇情就是召集各行各業(yè)的倫敦人加入抵抗組織,但沉迷于招募到最后可能反而會(huì)使得自己產(chǎn)生不耐煩的情緒。因?yàn)橄胍P(guān)其實(shí)并不需要那么多的探員。而且我本以為招募任務(wù)代替了支線任務(wù),到了中期以后卻發(fā)現(xiàn)游戲里是有真正的支線任務(wù)的。

  我個(gè)人在通關(guān)游戲主線劇情的過程中招募了 20 個(gè)以上的探員,花費(fèi)了很多的時(shí)間。只要你招募的角色夠多,就有機(jī)會(huì)玩到相同的招募任務(wù),可能任務(wù)的地點(diǎn)會(huì)從一個(gè)警戒區(qū)域換到另一個(gè),但內(nèi)容卻是相同的?;蛘哒f大多數(shù)招募任務(wù)都是那幾個(gè)形式,做多了遲早會(huì)厭煩,而且你一定會(huì)從不同的 NPC 嘴里聽到一樣的招募臺詞。

招募任務(wù)是做不完的

  就我個(gè)人的經(jīng)驗(yàn)而言,有兩三個(gè)自己使用起來比較順手的常用角色,再配上幾個(gè)應(yīng)對特殊情況的角色就足夠了。游戲的關(guān)卡設(shè)計(jì)并沒有苛刻到必須要有某一類型的特化角色才能完成任務(wù),很多任務(wù)玩家只要在警戒區(qū)外操作無人小車就可以解決問題,用不著特殊能力。

其實(shí)很多時(shí)候任務(wù)進(jìn)行到一半才想起來有技能更合適的角色

  不同的角色確實(shí)能夠帶來不同的玩法和獨(dú)特的樂趣,但如果從只是為了想要感受一下一個(gè)技能而特地去招募一名 NPC,我覺得可能沒有那么值。

這位老奶奶養(yǎng)蜜蜂,健步如飛

  游戲?yàn)榇艘彩翘峁┝艘粋€(gè)解決方法,游戲中的每個(gè)區(qū)域都可以在完成前置任務(wù)后解鎖起義任務(wù)。區(qū)域起義后會(huì)直接為玩家提供一名強(qiáng)力角色,如果只是想要通關(guān)的話,這些角色是完全夠用了的。

  從玩法的角度上來看,游戲允許玩家隨意招募 NPC,是應(yīng)該加入一些多名角色之間相互配合的任務(wù)的。GTA5 中的搶劫任務(wù)讓玩家經(jīng)歷了從前期偵查、決定計(jì)劃、事前準(zhǔn)備、到最終幾名主角來回切換合作成功施行的數(shù)個(gè)階段,提供了無與倫比的爽快感和成就感。按理說《看門狗 軍團(tuán)》允許玩家擁有更多的可用角色,他們要面對的情況也比 GTA5 兇險(xiǎn)的多,游戲中卻基本見不到需要同時(shí)使用多名角色任務(wù),再大的難關(guān),一個(gè)人去就可以解決了。

GTA5中的搶劫任務(wù)完成時(shí)的成就感極強(qiáng)

  反而是配合上角色生命值歸零后就受傷或是被逮捕,玩家要是連續(xù)任務(wù)失敗,就變成了讓一個(gè)又一個(gè) NPC 上去連番送人頭。如果此時(shí)玩家開啟了完全死亡模式,在某種程度上是能夠體現(xiàn)一種情況兇險(xiǎn)至極,倫敦反抗勢力前赴后繼的氛圍。但既然如此,那么一開始為什么要一個(gè)接一個(gè)的上呢……

  招募系統(tǒng)為游戲帶來的另一個(gè)變化在于敘事,不管你使用的是哪一名角色,他/她都能正常地出現(xiàn)在過場動(dòng)畫和劇情對話中。很多玩家認(rèn)為這是一個(gè)隱患,這里是否會(huì)出現(xiàn)問題,也得看看玩家的運(yùn)氣。

  對話上的問題并不大,根據(jù)我從兩次試玩和游戲正式版的對比,游戲應(yīng)該是為不同類型的角色(年齡、性別、性格)準(zhǔn)備了數(shù)套劇情對話語音,非玩家控制的劇情 NPC 在劇情對話和過場動(dòng)畫中的臺詞是固定的。主線關(guān)卡的劇情是打一遍就過去了的,如果你不是拿一個(gè)個(gè)角色反復(fù)觀看劇情測試對話的重復(fù)度,那對你的體驗(yàn)也不會(huì)有什么影響,而且年輕男性和老奶奶也不會(huì)說出同樣的臺詞。不過玩家角色的口型和臺詞對不上是必定會(huì)出現(xiàn)的,大家要做好準(zhǔn)備。

  至于角色的相貌,如果你非常幸運(yùn)能夠招募到兩個(gè)外形相似的角色,那你有機(jī)會(huì)看到他們出現(xiàn)在探員列表的同一排,或者是出現(xiàn)在同一個(gè)劇情畫面里。這種尷尬的場面,希望你不會(huì)遇到。

很幸運(yùn)

  由于你可以在任務(wù)中選用任意一名角色,意味著游戲其實(shí)沒有辦法對玩家角色進(jìn)行較為深入的刻畫。每個(gè)人在加入之后的心理狀態(tài)有什么變化,是什么讓他們下定決心加入 DedSec 為倫敦而戰(zhàn)……諸如此類的劇情內(nèi)容是看不到的。劇情上著墨最多的角色也就變成了那些無法由玩家控制的角色,他們的形象才更為鮮活。

留在框架內(nèi)

  在通過《看門狗 軍團(tuán)》主線之后,我很確信開發(fā)團(tuán)隊(duì)在游戲的關(guān)卡設(shè)計(jì)上是花了不少心思的,他們試圖利用游戲設(shè)定中存在的各種元素來為玩家提供更多的樂趣。最明顯的就是,本作中存在大量并非控制角色本體的關(guān)卡,而是要玩家運(yùn)用蜘蛛機(jī)器人和無人機(jī)。

  在玩家使用蜘蛛機(jī)器人和無人機(jī)時(shí),關(guān)卡的類型在很大程度上變成了平臺跳躍和解謎。主線中有一個(gè)駕駛一架微型無人機(jī)在服務(wù)器中穿行的任務(wù),你可以看到自己周圍都是芯片和電子元件,你要穿過狹窄的空間、避開風(fēng)扇吹出的氣流一路到達(dá)最后的終點(diǎn)。

在電子元件中穿行

  這樣的關(guān)卡在玩家反復(fù)潛入和射擊的過程中是非常亮眼的,可惜的是它們大多出現(xiàn)在主線中期左右的位置,后期的主線和支線任務(wù)在規(guī)模擴(kuò)大的同時(shí),又有很多回到了以站在區(qū)域內(nèi)等讀條,敵人反復(fù)刷的形式上去了。

  這讓本作在有一定創(chuàng)新的同時(shí),又還是保持在以往《看門狗》留給玩家的印象之內(nèi)的。雖然我在本作主線劇情中完全沒有看到來自過去作品的角色出現(xiàn)。

艾登·皮爾斯也得等季票才會(huì)加入

  好在本作通過升級選項(xiàng)為玩家提供了許多全新的玩法思路,加之射擊手感有所改善,槍戰(zhàn)也會(huì)變得很有樂趣。同樣是面對大量敵人進(jìn)行槍戰(zhàn),玩家可以選擇帶有自爆機(jī)器人技能的角色,再在裝備中選用機(jī)槍無人機(jī),快速消滅大量敵人。若是厭倦了小心翼翼的潛入,站在警戒區(qū)外黑入?yún)^(qū)域內(nèi)的機(jī)槍塔和無人機(jī)讓敵人自相殘殺,等待區(qū)域清空后,自己再大搖大擺走進(jìn)其中也是另一種爽快的玩法。

  把尋找角色將其招募和尋找地圖上用來升級能力的科技點(diǎn)數(shù)進(jìn)行對比,后者的意義更為重大一些,科技點(diǎn)數(shù)能讓你解鎖倒地?cái)橙苏谡?、蜘蛛機(jī)器人二段跳、無人機(jī)背叛等的重要能力,它們帶來的選擇會(huì)比一名新角色更加豐富。

這些升級項(xiàng)目能才是改變游戲體驗(yàn)最大的東西

  如果玩家能夠掌握本作中的各種技巧,那么就算在普通難度下開啟完全死亡模式,你的角色也很少有機(jī)會(huì)真的死亡,因?yàn)槟愕氖侄翁嗔?。對于尋求挑?zhàn)的玩家,則有高難度下的完全死亡+鐵人模式供你研究。

還是會(huì)出戲

  如果與最優(yōu)秀的現(xiàn)代城市背景的開放世界游戲做對比,《看門狗》系列始終還差了一些東西,在本作《軍團(tuán)》中也是如此。

  具體到行人上,你的駕駛動(dòng)作經(jīng)常會(huì)讓行人莫名其妙地驚慌閃避,反而造成他撞到你試圖避開他的車頭上;在一些事件中,本來應(yīng)該四散躲避的行人卻依舊慢悠悠地獨(dú)自走動(dòng),完全沒有注意到自己身邊發(fā)生了什么。

  過去兩作《看門狗》用黑入建筑攝像頭的方式為我們帶來了那個(gè)城市中人們的悲喜百態(tài),只要幾十秒的對話和動(dòng)作,你就能明白這家人過著怎么樣的生活。而到了本作中處在非正常狀態(tài)下的倫敦,留給玩家的卻變成了散落在整個(gè)地圖中的無數(shù)錄音和文本,花費(fèi)了玩家更多的精力不說,它的感染力也遠(yuǎn)不如攝像頭中的畫面。

聽錄音其實(shí)挺沒勁的

  到了敘事層面,一些細(xì)節(jié)上的問題則會(huì)讓你出戲。例如某些角色帶有“賭博成癮”特性,他們會(huì)在你選擇其他探員的時(shí)候進(jìn)行賭博,屏幕右上角不時(shí)會(huì)跳出他們賭博結(jié)果的提示。當(dāng)進(jìn)入主線最終任務(wù),所有人(至少在劇情上)都參與其中的時(shí)候,畫面上卻不斷跳出賭博結(jié)果提示……那么他這時(shí)在干什么?

  一些被你擊敗過的敵兵會(huì)在之后的游戲中轉(zhuǎn)化為 DedSec 的“仇人”,他們會(huì)趁機(jī)綁架探員,要想恢復(fù)對探員的使用,就得前往解救他,這就是復(fù)仇任務(wù)。復(fù)仇任務(wù)沒有劇情,而且千篇一律,會(huì)不定時(shí)地出現(xiàn)。也就在我準(zhǔn)備一鼓作氣進(jìn)入主線最后一章,一路通往結(jié)局的時(shí)候,跳出了一個(gè)我的探員被綁架的提示,直接破壞了氣氛。

  這些因素最終阻止了《看門狗 軍團(tuán)》帶來連貫、富有感染力的情緒體驗(yàn)。

結(jié)語

  給《看門狗 軍團(tuán)》做出一個(gè)最終的評論是一件不怎么難的事情,因?yàn)樗且豢詈细竦挠淌介_放世界游戲,在過去積累的成功上做出了自己的創(chuàng)新,但卻離讓人們交口稱贊還有一定的距離。

  我在游戲過程中遇到過數(shù)次閃退,高速駕駛之后也能明顯感受到畫面幀數(shù)的降低。在育碧尋求創(chuàng)新的同時(shí),這些基礎(chǔ)問題也在阻礙游戲獲得更好的評價(jià)。育碧告知我他們會(huì)在 10 月 30 日推出游戲針對主機(jī)平臺的更新補(bǔ)丁,主機(jī)版玩家等待一天再進(jìn)入游戲應(yīng)該會(huì)獲得更好的體驗(yàn)。

  開發(fā)和完善“扮演所有人”的機(jī)制肯定花去了開發(fā)團(tuán)隊(duì)相當(dāng)多的時(shí)間,而它以后還會(huì)不會(huì)出現(xiàn)在其他的育碧游戲中卻要打一個(gè)很大的問號。我個(gè)人認(rèn)為,設(shè)置兩三名固定角色也能以現(xiàn)在的方式將游戲的劇情講述下去,但創(chuàng)新總是不該被責(zé)備的。

  也許這套機(jī)制會(huì)在發(fā)售后更新的多人合作模式中更好地展現(xiàn)出自己的價(jià)值,讓我們繼續(xù)等待吧。

《看門狗 軍團(tuán)》:拯救倫敦需要多少人?的評論 (共 條)

分享到微博請遵守國家法律
阿拉尔市| 贵南县| 鄂托克旗| 仪陇县| 铜鼓县| 淮安市| 花莲县| 福鼎市| 城口县| 宝应县| 莒南县| 西安市| 中阳县| 衡山县| 武山县| 德化县| 大悟县| 阿拉尔市| 犍为县| 肃宁县| 连城县| 文登市| 贺州市| 香格里拉县| 蒲江县| 沁源县| 鄂伦春自治旗| 涟水县| 灌南县| 缙云县| 贡嘎县| 遂昌县| 安乡县| 乡宁县| 黄梅县| 连南| 安化县| 同仁县| 云南省| 沽源县| 新乡县|