火影手游:毫無期待卻有意外驚喜,六道托斯只是其中之一!
雖然火影忍者手游是基于火影忍者IP制作的一款手游,但游戲內(nèi)的忍者強(qiáng)度表現(xiàn)并不能跟動(dòng)漫里完全匹配,甚至有時(shí)候會(huì)有很大的差異,只是很多玩家是基于火影忍者動(dòng)漫才入的坑,所以也就很容易把動(dòng)漫里的忍者強(qiáng)度帶入到游戲內(nèi),結(jié)果總是各種失望。但也有時(shí)候是另外一種情況,那就是某個(gè)忍者的期待值很低,但最終上線后卻有意外驚喜,就比如六道托斯。

雖然托斯只是一個(gè)早期的簽到C忍,而且技能的設(shè)定也非常簡單,就一個(gè)突進(jìn)抓取,一個(gè)拍地的效果,奧義可接技能,普攻穩(wěn)定。但就是如此簡單的設(shè)定,在剛上架之初還是強(qiáng)勢過很長一段時(shí)間,后來削弱了突進(jìn)的距離和增加了技能的前搖,雖然強(qiáng)度上限有一定的影響,但依然是一個(gè)非常穩(wěn)定的C忍。如果按照動(dòng)漫里的設(shè)定和期待值,托斯存在感應(yīng)該不會(huì)太高,但手游里就出現(xiàn)了相反的情況。

除了托斯以外,其實(shí)還有很多這類的忍者,簽到的C忍青也是如此,青剛上架的時(shí)候水陣壁持續(xù)時(shí)間是5秒,而且白眼的持續(xù)時(shí)間是10秒,結(jié)果在剛上架一周的時(shí)間就直接削弱了一波。當(dāng)初只有一小部分氪金大佬通過祈愿提前招募到了這個(gè)忍者,主播在直播的時(shí)候都驚嘆青的強(qiáng)度,結(jié)果就在大規(guī)模普及之前直接砍了一刀。后來這個(gè)忍者又再次削弱過,一直到現(xiàn)在各位看到的效果。

說完了上面兩個(gè)簽到忍者以后,再來說一下玩家們用的比較多的高招忍者。遠(yuǎn)的就不說了,就從去年開始說起吧,2019年1月份的宇智波斑是個(gè)反面教材,期待值高,但強(qiáng)度出現(xiàn)問題,這里就直接忽略了。2019年3月份的百豪櫻可以說是一個(gè)逆襲的例子,畢竟小櫻在很多玩家心目中的地位并不是太高,甚至是很低,也有一些玩家?guī)肓藙?dòng)漫里的情節(jié),對小櫻有一些意見,導(dǎo)致了她在手游內(nèi)的期待值也不是太高。

但是,這個(gè)忍者在上架后的強(qiáng)度表現(xiàn)確實(shí)讓玩家們非常意外,主要還是在于她的櫻花躍和覺醒機(jī)制,這兩個(gè)應(yīng)該是百豪櫻的加分項(xiàng),也佩服策劃蛤蟆龍能夠讓本來一個(gè)單純的體術(shù)忍者有了更好的表現(xiàn)。然后到了2019年7月份的曉大蛇丸,又是一個(gè)典型的案例,特別是這個(gè)忍者公布的時(shí)候,大部分玩家都很意外,因?yàn)橥耆珱]有想到在忍界大戰(zhàn)劇情的時(shí)候出現(xiàn)了一個(gè)如此違和的忍者。就像現(xiàn)在很多玩家看到博人傳木葉丸成為高招一樣意外,相比之下,肯定還是后者的木葉丸更意外,畢竟他都從疾風(fēng)傳跳到博人傳了。

曉大蛇丸公布后,玩家們翻了一下動(dòng)漫里這個(gè)時(shí)期的大蛇丸,似乎沒有找到太多的技能表現(xiàn),就猜測他的強(qiáng)度和技能效果不會(huì)太理想。但沒想到策劃寧次硬是讓曉大蛇丸成為了一個(gè)評價(jià)超高的忍者,一技能的三個(gè)形態(tài)切換非常順滑,二技能還有無敵位移的效果,奧義八岐大蛇也很霸氣。

這些提到的忍者都算是上架前毫無期待值,但卻給了玩家意外驚喜,只是不知道接下來的博人傳木葉丸是否也會(huì)有這樣的情況出現(xiàn),我們拭目以待!