FGO低星從者評(píng)測(cè)之日本最有名的武將——牛若丸(Rider)

在千年之后,依然有仰慕我牛若丸的孩子,只要這個(gè)事實(shí)存在,我就能繼續(xù)戰(zhàn)斗!就有賭上這短暫生命的價(jià)值!
遮那王流離譚,第四景!
壇之浦————————————————八——!艘——!跳——?。。。?/h1>
(專(zhuān)欄絕對(duì)沒(méi)有滿(mǎn)破圖,文中數(shù)據(jù)來(lái)源為Mooncell、FGOcalc和微信小程序FGO素材規(guī)劃,還有參考up"可愛(ài)的涅普醬"制作的一系列排行榜視頻,手機(jī)用戶(hù)調(diào)成夜間模式觀感更佳)
(一般來(lái)講只說(shuō)國(guó)服范圍內(nèi)的從者,如果日服出現(xiàn)了對(duì)該從者有較大影響的從者,見(jiàn)諒)
(比較寶具傷害時(shí)沒(méi)有特別注明的情況下,默認(rèn)五星一寶四星一寶,活動(dòng)從者低星從者五寶,只考慮自buff,overcharge100%,一星60級(jí)二星65級(jí)三星70級(jí)四星80級(jí)五星90級(jí),概率技能默認(rèn)是中的狀態(tài),場(chǎng)地關(guān)聯(lián)技能默認(rèn)沒(méi)觸發(fā),不考慮特攻,除了狂娜和羅賓漢這種萬(wàn)物特攻)
(從者評(píng)測(cè)意在闡釋這個(gè)從者本身的強(qiáng)度,盡量不摻和主觀因素,以免影響各位的抽取決定,抽取之前請(qǐng)仔細(xì)明確自身的box和游戲需求,不然抽錯(cuò)了概不負(fù)責(zé))
(若實(shí)戰(zhàn)測(cè)試后發(fā)現(xiàn)有嚴(yán)重錯(cuò)誤的地方會(huì)進(jìn)行修正)
牛若丸,三星rider,首次登場(chǎng)于第七特異點(diǎn)(應(yīng)該),開(kāi)服實(shí)裝從者之一,在日本相當(dāng)相當(dāng)出名,能和織田信長(zhǎng)媲美的知名度,就是衣服方面…………能不能稍微注意一下啊喂!
另外第七章動(dòng)畫(huà)第8集高光表現(xiàn),非常圈粉,強(qiáng)化過(guò)三次,日服還改模了,蕪湖

面板相關(guān):
atk是低星rider上游,三星上游水平
hp是低星rider中游,三星下游水平
配卡是單紅雙藍(lán)雙綠
綠卡打星能力差,紅綠綠或藍(lán)綠綠都能打10顆星星,前者傷害高,后者np多
綠卡打np能力差
藍(lán)卡打np能力不錯(cuò),藍(lán)綠藍(lán)ex能打29%np,若開(kāi)啟np率則為34%
紅卡沒(méi)有亮點(diǎn)
ex卡打np較不錯(cuò),打星一般

寶具相關(guān):
寶具為綠卡單體,有1hit,不考慮打星和np回收
暴擊星掉落幅度雖然高,但自身綠卡僅2hits,每張綠卡僅多打2顆星星
寶具傷害是rider第二,22年1月強(qiáng)化后是第一

技能相關(guān):
職介技能為15%弱化耐性,11%綠魔放,弱化耐性幅度不錯(cuò),抵御debuff,綠魔放幅度高,提升綠卡傷害和打星都不錯(cuò)
一技能為己方全體np率20%3回合,自身綠魔放20%3回合,cd為5回合,覆蓋面廣的運(yùn)轉(zhuǎn)兼綜合類(lèi)技能,全體np率僅11位從者有,而其中非限定低星僅牛若丸,這是加分項(xiàng),在5回合cd的3回合np率中,只有20%和30%兩種幅度,牛若丸略低
綠魔放幅度一般,契合自身雙綠卡和寶具顏色,提升輸出和打星和打np都有一定的提升,和np率搭配起來(lái)對(duì)綠卡打np提升不錯(cuò)
二技能為己方全體加攻17%3回合,cd為5回合,22年1月強(qiáng)化后,為己方全體加攻20%3回合,自身暴擊威力50%3回合,獲得星星20顆,cd為5回合,覆蓋面廣的輸出類(lèi)技能,17%的幅度略低,20%才是普遍水平,5回合cd的3回合加攻,達(dá)到20%幅度的低星僅牛若丸,曼迪卡爾多,幼吉爾(21%),這也是加分項(xiàng)
暴擊威力幅度高而且3回合,星星數(shù)量不錯(cuò),彌補(bǔ)了牛若丸打星差的缺陷,而且和加攻爆傷綁定也非常合理,再結(jié)合一技能的綠魔放,打綠卡暴擊會(huì)很痛
三技能為自身回避1回合,掉星率100%1回合,cd為6回合,生存兼輔助類(lèi)技能,回避保生存,掉星率非常高,每張綠卡多2顆星星,因?yàn)閷毦吆笾玫粜锹视?回合,所以較容易與三技能疊加到150%幅度,打星數(shù)量就很不錯(cuò)了,不過(guò)僅一回合而且與生存綁定,較難成功

同類(lèi)從者對(duì)比:

寶具傷害:金時(shí)>牛若丸(強(qiáng)化后超過(guò)金時(shí))>黑無(wú)毛>雙子(滿(mǎn)血)
沒(méi)有和牛若丸類(lèi)似的

綜上所述,牛若丸是暴擊手兼強(qiáng)寶具的單體輸出
亮點(diǎn):涵蓋掉星率,出星,綠魔放,暴擊威力,自身rider不需要集星也很容易能搶到星,是完整的暴擊體系,低星中非常少見(jiàn)的能輔助隊(duì)友np率和加攻,寶具傷害很高,兩個(gè)技能都是3回合效果5回合cd,空白期短
缺點(diǎn):技能組都為綠卡服務(wù),但綠卡本身素質(zhì)很差,想要提升綠卡的高額掉星卻和唯一生存技能綁定,不太合理,3技能cd太長(zhǎng)
總結(jié):很推薦新手培養(yǎng),主要是饞全體np率全體加攻還有超高寶具傷害,但是很可惜,吃了實(shí)裝早的虧,綠卡2hits把牛若丸本來(lái)的優(yōu)勢(shì)都給削弱了,綠卡hits哪怕變成3,牛若丸的強(qiáng)度都能提升很多
技能優(yōu)先度參考:1技能>2技能>3技能
? ?若未來(lái)強(qiáng)化后才開(kāi)始培養(yǎng),則2技能>1技能>3技能
? ?推薦9? 9? 6
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