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我們和《賽博朋克2077》制作人聊了聊 你能像基努一樣花式換彈

2019-08-23 15:12 作者:游民星空官方  | 我要投稿

本文作者:Wiike

  在本次科隆游戲展上,我們采訪到了《賽博朋克2077》的制作人,而他也為我們解答了游戲中有關(guān)技能、武器熟練度和支線任務(wù)等方面的問題,一起來看看吧。


  Q:本作的中文翻譯基本上做到了信雅達(dá),中文配音也非常應(yīng)景。你們做好本地化工作的秘訣是什么?

  A:秘訣就是我們有著強(qiáng)大的本地化團(tuán)隊(duì)。


  Q:本地化團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)所有語言的譯制工作嗎?

  A:那也不盡然。我們有每個(gè)對(duì)應(yīng)語言的母語員工,來確認(rèn)游戲的本地化工作達(dá)到了我們要求的水準(zhǔn)和質(zhì)量。


  Q:這款游戲各個(gè)國家或地區(qū)的版本在內(nèi)容方面是否會(huì)出現(xiàn)不同?

  A:抱歉,這一塊內(nèi)容并不是我負(fù)責(zé)的區(qū)域,沒有辦法給你準(zhǔn)確的答案。


  Q:你認(rèn)為《賽博朋克2077》的氣質(zhì)更接近一款動(dòng)作游戲還是RPG?

  A:《賽博朋克2077》是一款真核RPG游戲,這是我們CDPR的立命之本。從表現(xiàn)層面上來說,你也可以說它包含有動(dòng)作元素,或者分類成動(dòng)作RPG。《賽博朋克》的原作是一款桌面游戲,有著獨(dú)特的背景設(shè)定和鮮活的人物形象,我們?cè)谥谱鳌顿惒┡罂?077》時(shí)也著重還原了這些元素,并且既保留了風(fēng)格,又加入了動(dòng)作。

????????????和其他真正的RPG一樣,《賽博朋克2077》有著許多RPG系統(tǒng),例如人物屬性,技能加點(diǎn)之類,這連《巫師》里都是沒有的。


  Q:可是《巫師》系列主角也有技能樹?

  A:是這樣沒錯(cuò),但是杰洛特是沒有人物屬性卡這樣的傳統(tǒng)RPG元素。對(duì)于《賽博朋克2077》,我們拓展了物品欄系統(tǒng),為玩家提供了大量的可選電子植入物和改造,以及特質(zhì)系統(tǒng)。這些都是我們混合現(xiàn)代動(dòng)作和傳統(tǒng)RPG的成果。就拿狙擊槍這類武器來說,必須先獲得一個(gè)技能才能使用狙擊槍,因?yàn)檫@類武器不是人人都能用的來的。但是就算你獲得了這個(gè)技能,你對(duì)狙擊槍的使用也不會(huì)很熟練,因?yàn)槟銖膩頉]用過這種武器。所以在《賽博朋克2077》中,玩家將通過實(shí)際使用狙擊槍類武器,來提高對(duì)該類武器的熟練程度。使用武器越為熟練,效率便越高。比方說一開始的話你只能笨手笨腳的換彈,成為高手之后就能熟練流暢的花式換彈,像John Wick那樣,唰。

  另外,人物的能力也受到其自身屬性影響。繼續(xù)拿狙擊槍的例子來說,我忘了它對(duì)應(yīng)的是哪個(gè)屬性了,不過應(yīng)該是“反應(yīng)”,如果玩家的反應(yīng)屬性值是6的話,那么狙擊槍的熟練等級(jí)就無法超過6級(jí)。如果想要繼續(xù)提升武器熟練度等級(jí),就必須往對(duì)應(yīng)屬性上加點(diǎn)。這一部分是出于游戲平衡性考慮作出的設(shè)定,同時(shí)也顯示了游戲中的RPG要素:必須通過實(shí)際使用來提高。

  Q:那也就是說游戲中有兩種升級(jí)方式,一種是通過積累經(jīng)驗(yàn)值獲得升級(jí),另一種是通過實(shí)際使用技能來提高熟練度等級(jí)?

  A:沒錯(cuò)。技能升級(jí)給與的選擇包羅萬象,不僅僅是武器相關(guān)的;而熟練度則應(yīng)用到方方面面,比如徒手斗毆,網(wǎng)絡(luò)駭客等等。玩家必須去做大量的駭客工作才能獲得提高,而不是簡(jiǎn)單加點(diǎn)。


  Q:怎么評(píng)價(jià)基努里維斯在游戲里的表現(xiàn)?

  A:我很喜歡他。


  Q:所有人都喜歡他。

  A:是的,我知道這聽起來是個(gè)很無聊的回答。我甚至還親自對(duì)此做了個(gè)實(shí)驗(yàn),我試圖找出我對(duì)基努里維斯不感冒的地方。他是個(gè)很好的人,但是不是太好了?他是不是不夠風(fēng)趣幽默?我專門去看了很多采訪他的節(jié)目,結(jié)果就發(fā)現(xiàn)這個(gè)人謙遜友善,完美無瑕,無懈可擊。就這樣。


  Q:為什么要選他加入游戲呢?

  A:原因有兩點(diǎn)。銀手強(qiáng)尼本來就是一個(gè)很酷的角色,他在游戲里是一個(gè)Rocker,一個(gè)挺身而出與作惡多端,草菅人命的巨型企業(yè)對(duì)抗的叛逆者。第二,John Wick,不用我多說了吧。

  Q:游戲有多周目設(shè)定嗎?

  A:我們正在進(jìn)行相關(guān)探索。對(duì)于游戲中的所有元素,不管是槍械,技能還是你說的多周目,我們都會(huì)進(jìn)行仔細(xì)考量,決定它們是否合適加入游戲,能不能讓玩家得到更多樂趣。如果不能,我們就不會(huì)把該功能硬塞進(jìn)游戲里?;锞S斯就是如此。我們選擇他是因?yàn)樗男蜗蠓嫌螒蛑秀y手強(qiáng)尼的形象,我們不會(huì)因?yàn)橐尤牖锞S斯而去改變我們眼中銀手強(qiáng)尼。我們不會(huì)把一堆好萊塢明星加進(jìn)游戲里搞噱頭。而多周目功能也是如此。如果真的可以有,那么就會(huì)有。如果加了不好,我們也不會(huì)硬加。


  Q:在游戲有許多的身體改造部件。您最喜歡的身體改造是哪一個(gè)?

  A:你肯定會(huì)覺得我的回答無聊的:是腿部改造。腿部改造能讓你進(jìn)行二段跳,對(duì)立體空間進(jìn)行探索,提供更高速的移動(dòng),而我本人是一個(gè)喜歡控制高速角色的人,所以我喜歡這個(gè)改造。另一個(gè)我喜歡的改造是標(biāo)準(zhǔn)改造,就是眼部的信息。我喜歡它的原因是,在《賽博朋克2077》中,你看到的UI元素,屏幕上的提示信息,都是游戲世界的一部分。比方說玩家在游戲一開始無法直接看到槍里還有多少發(fā)子彈,就像在真實(shí)世界中一樣。但是經(jīng)過了眼部改造和手部改造之后,你就能從手部改造獲取槍械數(shù)據(jù),然后再傳輸?shù)侥愕难劬镒鳛閁I顯示出來。這一切都讓游戲的設(shè)定更加寫實(shí),更加令人信服。


  Q:《賽博朋克2077》有可能像《巫師》那樣進(jìn)行電視劇改編嗎?

  A:目前我們?cè)凇顿惒┡罂?077》已經(jīng)投入了百分之百的開發(fā)精力和時(shí)間,所以根本就沒空去想這樣的事情。


  Q:《賽博朋克2077》中的游戲世界夜之城有多大?

  A:這...很難描述。


  Q:那么和《巫師3》做個(gè)對(duì)比呢?

  A:就算這樣也很難比。因?yàn)樵凇段讕?》的地圖上存在著大量的森林等等地形,總體來說荒野居多,而《賽博朋克2077》設(shè)定在一個(gè)人口稠密的大都市當(dāng)中,并且是有著垂直空間存在的,并不只是平面。

????????????我們對(duì)《賽博朋克2077》的制作從《巫師》系列中吸取了不少經(jīng)驗(yàn)。如果考慮到玩家能接觸到的內(nèi)容量的話,雖然我無法給你具體城市面積的數(shù)據(jù),但可以說它能提供的內(nèi)容量不少于《巫師3》。


  Q:游戲中會(huì)有玩家可駕駛的飛行載具嗎?

  A:飛行載具...是說浮空車嗎?浮空車在故事的背景里可是很昂貴的東西,不是誰都用得起的。只有軍方,警察和部分富豪才有。至于它們?cè)谟螒蛑械某霈F(xiàn)嘛,部分劇情里可能會(huì)出現(xiàn),但玩家是不可以獲得的。


  Q:游戲中有幾種武器呢?

  A:游戲中主要有三種類型的武器。首先是智能武器。智能武器可以鎖定敵人并發(fā)射自動(dòng)追蹤的彈藥,甚至繞過掩體擊中敵人。其次是科技武器,可以通過進(jìn)行蓄力來造成額外傷害。最后是強(qiáng)力武器。額,不過我忘了強(qiáng)力武器的特色是什么了。抱歉。

  Q:在《賽博朋克》的背景設(shè)定里,夜之城里動(dòng)物是非常罕見的。我們有可能會(huì)能擁有某種動(dòng)物伙伴嗎?不一定要是動(dòng)物,比如機(jī)器貓?

  A:呃,技師職業(yè)能夠使用一臺(tái)可以進(jìn)行升級(jí)的蜘蛛機(jī)器人,就是在去年游戲demo里那個(gè)。這個(gè)應(yīng)該算是你說的...機(jī)器貓。


  Q:游戲中有幾種任務(wù)類型呢?

  A:嗯,我想我確實(shí)可以簡(jiǎn)化的說一下。舉例來說,玩家在游戲過程中可能會(huì)遇到一些角色,聽到一些事情,這些角色可能在主線任務(wù)中不會(huì)有多少戲份,但是他們各自有對(duì)應(yīng)的支線任務(wù),玩家可以選擇進(jìn)一步了解他們,解決他們的困難這樣。當(dāng)然了,在游戲里玩家的身份時(shí)一名雇傭兵,所以當(dāng)然也可以接任務(wù),它們被稱作“街頭故事”,這些任務(wù)是從中間人(fixer)那里接到的,也各有獎(jiǎng)勵(lì)。其他還有練槍,訓(xùn)練技能等等相關(guān)任務(wù)。所以總體可以分為四種,主線,支線,街頭和雜項(xiàng)。


  Q:這些任務(wù)會(huì)和玩家等級(jí)掛鉤嗎?

  A:主線任務(wù)和玩家等級(jí)無關(guān),只看劇情推進(jìn),支線任務(wù)是限定于特定窗口的,而街頭任務(wù)的話,玩家一開始只是個(gè)無名小卒,沒有人會(huì)把大任務(wù)交給你。所以在玩家積累街頭聲望之后,才會(huì)有中間人來把大活交給你。


我們和《賽博朋克2077》制作人聊了聊 你能像基努一樣花式換彈的評(píng)論 (共 條)

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