《滿庭芳:宋上繁華》:古風古韻的宋朝城市建造模擬器


《滿庭芳:宋上繁華》是一款以宋朝為背景的模擬經(jīng)營建設游戲,玩家作為一名新上任的縣令,需要布置民生、發(fā)展政務,建設美好生活新鄉(xiāng)村,此外,也要布置城防、軍隊,以抵抗遼人的襲擊,防止屯糧不屯槍,你家是糧倉的悲慘情況出現(xiàn)??傊?,勵精圖治、追求個人價值的實現(xiàn),從而振興縣城。PS:簡單來說就是沒法當大貪官。
飛檐翹角滿庭芳,瓦當琉璃照人光
本作采用了清新柔和的水墨風格,色彩鮮艷明亮,并以俯視角來對建筑布局進行設置、查看,玩家可以通過鼠標滾輪來拉近視角,細致觀察游戲里的居民、場景。游戲有著天氣季節(jié)的系統(tǒng)變化,會下雨,會干旱,也會因為冬季而白雪覆蓋,枯株朽木。整體建筑雖然繁雜多樣,但搭配起來很有韻味,畫面干凈分明。

雖然游戲初始,給玩家的往往只有荒涼的縣衙,然后讓玩家圍繞縣衙建造各類建筑,并為居民提供休息的住所,以便有足夠數(shù)量的居民指揮分配。

但隨著游戲的進行,道路拓張與延伸,四周的樹木、資源向縣衙聚集靠攏,農(nóng)田不斷開墾、更多居民被吸引而來、民居一戶戶落成,玩家的努力將各類百工技藝、市井街巷建設,從實用性設施,到觀賞性景觀,除了城內(nèi)的居民,逐漸壯大的城市還將吸引來游客、達官貴人前來觀賞和購買,有時,還能吸引來熟知的歷史名人??粗哆吜u曳,樓內(nèi)游客嬉戲,田中辛勤耕耘,形成了一個充滿活力的熱鬧城市,最終,游戲?qū)嫿ㄒ环婕倚哪恐械乃纬比A之景。

穿越千古鑄繁華,見證百年歷興衰
游戲的劇情模式分為以詞牌名命名的五個不同關卡,從第一關“青門引“宋朝新立、百廢待興,到第三關”醉花陰“宋真宗上位、正值多事之秋、遼人窺伺,最后第五關”卜算子“宋神宗時期面臨黨爭之辨、內(nèi)憂外患,每關都結合了宋朝不同時期的歷史情況,隨著游戲繼續(xù)、時間推移,一些重大的歷史事件也會在游戲中發(fā)生,如高梁河車神、澶淵之盟,作為一款以歷史朝代為背景的模擬經(jīng)營游戲,各類事件與文案都十分考究。

當然了,我們作為一個小縣城的卑微人民公仆,并不需要親自提刀上陣,只要確保自己的一畝三分地不會被小規(guī)模的遼兵肆虐破壞即可,但例如聆聽圣旨、為澶淵之盟提供錦段,這些上頭布置的任務,還是不得不做的,如果四次圣旨失敗,就可以提前告老還鄉(xiāng),享受閑云野鶴的生活了。
當然,失敗不僅圣旨失敗這一種方式,例如向中央借款不能償還、民怨過高,或者皇帝巡查,沒修橋過不來,也都會直接導致失敗。

同樣,皇帝巡查還會遭遇刺客,如果沒有提前準備兵力,也會使得護駕失敗,罷黜官職,但能和皇帝一換一,屬實不虧。

除劇情模式外,游戲無盡模式分為四種地圖大小,每種大小具有4-5張地圖,一共有十八張地形各異的地圖。玩家可以在無盡模式中選擇喜好的難度設置,喜好挑戰(zhàn)自己的可以選擇“困難”模式,同時應對遼兵、"刁民";只喜好種田的也能夠“和平”發(fā)展,不用應對外敵的入侵;同時不同官印所提高的buff也為游戲帶來多種策略性傾向。

百業(yè)飛速繁榮盛,商賈互市賺錢忙
本作的建筑類型分為“土木、住房、民政、務農(nóng)、百工、市井、城防和景觀“八大類型。上到宗教祖祭,下到衣食住行,各種建筑類型模擬了一座古代縣城的方方面面,具有古色古香的古代特色建筑,例如勾欄聽曲不可不嘗,還有負責防火工作的”望火樓“。
各類建筑互相靠近還能產(chǎn)生一定的增益或影響,例如采石場、鐵礦場由于噪音不能靠民居太近,否則會降低幸福感,腳店、茶坊、客店之類的市井建筑則可以配送外賣,提高百姓的幸福感,宋朝清明上河圖里也出現(xiàn)過外賣的身影,具有一定的寫實意味。

整體來說,游戲的機制與大多數(shù)模擬經(jīng)營建造類游戲并沒有什么兩樣,核心玩法皆是圍繞著“生存發(fā)展”展開的。老生常談的基礎操作,游戲前期最主要的就是開闊道路、放置農(nóng)田、菜地,然后解鎖捕魚、挖礦,建造糧倉等各個基礎建設,而后中期布置各類市井建筑,豐富居民的健康飲食需求,提高人民幸福度,并逐步引入游客,提高資金獲取。同時,還需要布置城墻、城門、箭塔,抵御可能來襲的遼人部隊。總體建筑多樣,偶爾發(fā)生的百姓擊鼓鳴冤,也為玩家?guī)砹艘欢ǖ臄喟妇駬瘢岣吡巳の缎浴?/p>
除了位置上的影響,本作的各行各業(yè)在效用上也可以說是互相關聯(lián),牽一發(fā)而動全身,并且這些行業(yè)的布置,不光要考慮到如何提高居民的幸福度、健康度,還要進一步考慮縣城的財政支出,是否維護資金過高。如何當個體恤百姓的同時,做好財政盈余,實在是非常需要投入精力、考慮的一件事情。個人感覺想要有較為平衡的稅收,需要發(fā)展酒店、客棧、玉石店等業(yè)務,不能一股腦的擴大基礎物資生產(chǎn),而是需要循序漸進的全面發(fā)展。
依舊非常難處的各路“刁民”
雖然游戲教程具有不錯的引導性,通過故事模式的前兩關,以具有配音的任務引導形式來循序漸進幫助玩家了解了游戲建造的操控等基礎玩法,并通過實際布置,細致了解了各個建筑的效用、產(chǎn)出。

但是,由于各路“刁民”實在是難以伺候,游戲最大的難題可能就是“刁民的嘴,什么吃的不滿意,沒有外賣!且各種食材還不能相互代替,沒菜你不能吃魚嘛?導致置了上百畝的農(nóng)田也不夠吃,而僅九家漁戶就能夠日積月累剩下幾千條魚,粗一看自己物資滿滿,幾千的糧食,細一看,怎么只剩魚!
另一方面,游戲在整體規(guī)劃、經(jīng)濟系統(tǒng)上的引導,可能依舊不足。隨著人口不斷擴大之下,基礎物資需求提高,擴建了各種項目,但稅收沒上來,使得游戲的經(jīng)濟越發(fā)展越窮。像是高級房屋能夠提供更高的人頭稅,哪種建筑具有收入、哪種建筑僅提供物資、哪種建筑提供的收入更高,沒有特別詳細的展示,對于陷入經(jīng)濟危機的人來說,很容易迷茫,無所適從,不知道應該干什么、怎么干。(財政歸0不會直接導致游戲失敗,除非欠錢不還,因此雖然窮,倒也還好。)
總結
《滿庭芳:宋上繁華》是由白星工作室制作的一款宋朝背景的模擬經(jīng)營建設游戲,目前處于搶先體驗階段。游戲中玩家作為一名新上任的縣令,需要勵精圖治,布置民生、城防、軍隊,發(fā)展縣城的同時,抵抗遼人的襲擊。整體具有較為豐富的經(jīng)營元素,水墨風格的畫面也非常精美,雖然在玩法上仍需更多加強,但總體瑕不掩瑜,期待后續(xù)的更多更新。
