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如何避免多渠道交付的色彩不一致?

2022-10-17 15:46 作者:HOMEBOY影像學院  | 我要投稿


想必大家也經(jīng)常遇到不同屏幕上色彩不一致的問題。

在調(diào)色軟件中畫面是沒有問題的,但在播放端卻有無數(shù)種不同的放映渠道和屏幕,包括手機、電腦、iPad、電視等等,還要考慮各種無法想象的觀看環(huán)境。

似乎我們并沒有什么辦法去改變觀眾看到的屏幕,這樣想來難免有些讓人沮喪。

但從制作環(huán)節(jié),我們有什么辦法來補救這個問題嗎?

對于有心人來說,是有的。雖然我們無法保證所有觀眾能享受到完全一致的視覺體驗,但我們還是可以控制交付過程中的幾個關(guān)鍵因素,從而降低可能存在的不利影響。

要正面解決這個問題,首先要了解是什么原因?qū)е聢D像在傳播過程中產(chǎn)生誤差。

明白問題的源頭后,我們再討論可以實際采用的操作策略,最終實現(xiàn)在各類屏幕和觀看環(huán)境中獲得更一致的影像結(jié)果。

此外,我們還將討論無調(diào)色流程的最佳做法。?在進一步討論之前,我們需要認清目標。雖然最理想的結(jié)果當然是讓畫面在所有可能的設備和環(huán)境中看起來都一樣,但這顯然是不可能的。

作為一名調(diào)色師,我們的目標始終是為盡可能多的觀眾提供最忠于創(chuàng)作者創(chuàng)作意圖的視覺再現(xiàn)。


一、為什么畫面?zhèn)鬏敽髸灰恢?/strong>


我們先來看看影像從調(diào)色室到最終播放端的過程中,導致轉(zhuǎn)換效果不佳的關(guān)鍵因素有哪些。


1.不同的顯示標準


首先我們要解釋一個非常重要的概念:所有的數(shù)字影像內(nèi)容,其實都是按照某個特定的目標色域(gamut)和伽瑪(gamma)來編碼的。

簡單來說,色域規(guī)定了顏色的有限范圍,而伽瑪規(guī)定了亮度和對比度的有限范圍。通過色域和伽馬,我們可以了解顯示設備、采集設備,甚至是抽象的中間格式(如ACES)的性能。

播放端常見的色域/伽瑪組合包括:Rec709 Gamma 2.4, sRGB Gamma 2.2, and P3 Gamma 2.6;

而拍攝制作端常見的色域/伽瑪組合包括:Arri WCG LogC, Sony S-Gamut S-Log3, RedWideGamutRGB Log3G10。

所以,導致影像在不同設備間轉(zhuǎn)換不暢的第一個原因就是:制作端的色域/伽馬組合和它所使用的顯示設備的原生色域/伽馬之間不匹配。

例如,如果我在P3色域、Gamma 2.6的影院級放映機上對一部電影進行調(diào)色,那么它在Rec.709色域、Gamma 2.4的電視上就無法正確顯示。

顯然,這里的組合是無窮無盡的,但足以說明制作端和顯示端之間的色域/伽馬不匹配是一個問題。


2.不同的觀看環(huán)境

觀看環(huán)境的影響是最顯而易見的,但也是很容易被忽視的一點:在陽光燦爛的環(huán)境里,室外觀看的畫面會比在黑暗房間里的同一設備上看起來更暗。

類似的影響不僅適用于環(huán)境光的亮度上,而且也適用于環(huán)境光的顏色。在日光充足的房間和鎢絲燈照明的房間里,用同一臺設備觀看同樣的內(nèi)容,會分別顯得更暖或更冷,因為我們的視覺系統(tǒng)具有非常強的適應性——我們的眼睛永遠在為我們進行白平衡矯正。

那么,什么是理想的觀看條件?在最完美的環(huán)境設想里,我們會有恒定的低照度白柔光打亮背景而不直射人眼,同時其色溫與我們觀看的顯示器的白點相匹配。

離這個理想條件越遠,與影片原貌的差異就越大。


3.不同的顯示精度

前文已經(jīng)談到了匹配色域、Gamma的重要性。但這里面其實還有一個問題:顯示器以某一特定行業(yè)標準為目標時,并不意味著它真的能達到這一標準。

顯示精度是指一個顯示設備在實際使用時與聲稱的色彩標準之間的誤差程度。當一個顯示器做得不好時,你會遇到染色、色偏、高光陰影的裁切和過飽和等嚴重顯示問題。

未能達到行業(yè)標準的顯示器是導致圖像在不同媒介之間轉(zhuǎn)換出現(xiàn)色彩問題的另一個關(guān)鍵因素。

這也是色彩校準的意義所在,用專業(yè)的儀器來測量顯示設備的色域、Gamma的準確性,并進行調(diào)整以提升顯示精度。

在任何色彩工作流程中,有兩種顯示設備的準確性是我們需要考慮的。


?終端觀眾的顯示設備

可以這樣說,普通終端觀眾的顯示設備幾乎都是不準的。雖然原因有很多,但基本可以歸結(jié)為這樣一個現(xiàn)實:大多數(shù)消費者都會被商店里最明亮、色彩最豐富的顯示屏所吸引。

制造商也知道這一點——如果制造的電視能夠產(chǎn)生比競爭對手更亮5%的顯示效果,那么自己的產(chǎn)品就有更大的機會超過他們,進而收獲更多銷量。

誰會在乎電視是否超出了目標色域、Gamma的技術(shù)界限呢??

雖然這種態(tài)勢短期內(nèi)不可能改變,但我們可以樂觀地看待消費者和影像工作者們對高顯示精度的模式或預設日益增長的需求。

目前,UHD電視聯(lián)盟與馬丁·斯科塞斯、克里斯托弗·諾蘭等其他電影界名人合作發(fā)起"電影制作人模式"的電視設置標準已經(jīng)提上議程。

?制作端的監(jiān)視器

在討論了普通終端觀眾顯示屏的不可預測性后,我們就理解擁有一個準確的參考級監(jiān)視器是多么重要了:我們制作端監(jiān)視器的任何不準確,將與終端觀眾顯示的不準確疊加在一起,產(chǎn)生的誤差遠遠大于其本身單獨的誤差效果。

專業(yè)參考級監(jiān)看設備對顯示精度的高要求,是它們比消費級型號昂貴得多的關(guān)鍵原因。它們的色差更小,更難制造。

但需要注意的是,考慮到電子元件老化而引發(fā)的色彩偏移現(xiàn)象,即便專業(yè)級監(jiān)視器,也有必要定期進行校準。更何況這是我們唯一可以直接控制的顯示設備,我們完全有義務使它盡最大可能地精確。


4.編碼和元數(shù)據(jù)

視頻和圖像文件不僅攜帶圖像和音頻,還包含有元數(shù)據(jù),它們是文件背后的數(shù)據(jù):一個特定文件的元數(shù)據(jù)可以包含數(shù)百個條目,從項目名稱到攝影助理的名字。

元數(shù)據(jù)還可以包含有關(guān)色域和Gamma曲線的信息,一些設備和軟件會檢測并使用這些信息進行圖像補償。

舉一個簡單的例子:一個以Rec.709為母版制作的影像無意中被編碼了Rec.2020的元數(shù)據(jù)。某些軟件和硬件會讀取這個Rec.2020元數(shù)據(jù)并進行補償,便于在較小的顯示色域中良好地再現(xiàn)Rec.2020色域。


類似的問題不僅可能來自不正確的元數(shù)據(jù)標簽,也可能源于元數(shù)據(jù)的缺實。

例如,如果我們以Rec.2020的標準制作影像,但沒有對元數(shù)據(jù)進行適當?shù)木幋a,許多程序和設備就會默認為是Rec.709色域的視頻,導致我們的畫面呈現(xiàn)出不飽和的狀態(tài)。


二、實現(xiàn)更一致影像的策略


現(xiàn)在,我們已經(jīng)充分掌握了導致圖像傳播效果不佳的原因,接下來我們針對這些問題一一提出解決策略。


1.提前計劃好需要交付的渠道

盤點一下你要交付的渠道,有針對性的設置色域和伽馬,交付多個母版文件。

例如,如果我同時需要用于制作DCP以及用于Vimeo上傳的Quicktime格式文件,就必須要分別導出兩個版本:一個針對P3色域 Gamma 2.6的用于DCP,一個針對Rec.709 Gamma 2.2的用于Vimeo。

如果你試圖偷懶,向兩個渠道提供同一個文件,最終會得到至少一個糟糕的反饋。


2.在恰當?shù)恼{(diào)色環(huán)境中與調(diào)色師一起工作

在爭取最佳顯示效果的戰(zhàn)斗中,你能想到最好的條件,就是在適當?shù)沫h(huán)境中與熟悉調(diào)色工具的人一起用校準過的專業(yè)監(jiān)視器進行調(diào)色,所以你需要一名調(diào)色師,以及合格的調(diào)色間。

從前面的章節(jié)我們知道,在正確的環(huán)境中使用準確的參考級監(jiān)視器,可以將終端觀眾所面臨的不準確性降到最低。

如果你想自己搭建調(diào)色間也可以,只要你不介意花幾年時間自己掌握他們的工具和技術(shù)。


3.使用帶有色彩管理的工作流程

使用帶有色彩管理的工作流程,你可以為你的渲染設定不同的色域與伽馬,而不需要進行特定的調(diào)整或猜測。這也意味著,你的監(jiān)視器所支持的色彩空間,某種程度上來說是不需要和目標色彩空間保持一致的。

例如,如果對某個電影項目進行色彩管理,在條件十分有限的前提下,我可以在Rec.709色域的監(jiān)視器上工作,直到渲染輸出時再切換到P3色域 Gamma 2.6。

這樣,即使我不能正常監(jiān)看該色彩空間,我也可以確信我的畫面在P3色域 Gamma 2.6的電影放映機上看起來和在Rec.709的監(jiān)視器上的效果大差不差。


4.對網(wǎng)絡渠道進行有針對性的交付設置

網(wǎng)絡是確保畫面準確最棘手的渠道,因為它包含了太多平臺和設備,其顯示標準可能會天差地別。

不幸的是,對于網(wǎng)絡渠道并沒有完美的色域、Gamma標準。

但根據(jù)我的經(jīng)驗,你最好以Gamma 2.2的sRGB色域為輸出標準,而不是以Gamma 2.4或BT.1886的電視伽馬標準。

這個細節(jié)會讓你在手機、筆記本電腦、平板電腦等幾乎所有的非電視屏幕上獲得與你的母版文件更加接近的觀看體驗。


5.要注意編碼的元數(shù)據(jù)

如上所述,不正確或不完整的元數(shù)據(jù)會導致影像在傳播過程中被嚴重不準確地播放。至少,你應該使用元數(shù)據(jù)檢查器或編輯器來確保沒有不正確的條目,例如,當你準備投放渠道的色域是Rec.709時,就要確保與目標色域、伽瑪有關(guān)的條目統(tǒng)統(tǒng)設置正確,并檢查是否有Rec.2020這樣的錯誤標記。

這里推薦Mac平臺使用Pro Media Tools進行檢查,它可以很方便地根據(jù)需要審查和編輯元數(shù)據(jù)。


6.降低你的期望值

再次強調(diào),我們的目標不是要奇跡般地消除一個已經(jīng)存在了很久的客觀事實;而是是為盡可能多的觀眾提供忠于創(chuàng)作者意圖的視覺再現(xiàn)。


三、具有成本效益的解決方案


你可能會問:"如果我請不起調(diào)色師或買不起精準的監(jiān)視器怎么辦?"這是一個十分現(xiàn)實的問題,這里有我的一些小建議:

1.在一個有持續(xù)穩(wěn)定照明的環(huán)境中工作,盡可能多地遮擋日光,因為日光會隨著時間改變顏色和強度,一刻不停地影響你對畫面的感覺;

2.使用色彩管理的工作流程。這將一定程度上降低你對精準顯示的迫切需求;

3.注意示波器的范圍。確保你直方圖上暗部和高光的峰值分別接近0和100,而不是溢出;平衡紅、綠、藍的峰值,以達到中性白平衡;確保沒有顏色達到矢量圖的邊緣而裁切掉;

4.采取保守的調(diào)色方案。大膽或激進的風格比細微的調(diào)整更有可能在播放終端轉(zhuǎn)化為糟糕的結(jié)果;

5.接受現(xiàn)實的妥協(xié)。在一臺不準確的顯示器上進行調(diào)色,畫面的不準確度確實要高得多。

總結(jié)

這個話題可能會讓人感到前所未有的復雜和棘手,但如果你已經(jīng)開始關(guān)注這個問題,那么其實你就已經(jīng)讓自己朝著讓影像更一致的道路上跨出一大步了。

最后一個建議:在你立即投入上述策略之前,請再仔細閱讀第一部分涉及原理的內(nèi)容。如果沒有很好地掌握概念,后面的策略很容易使你更加混亂。

但是,當你理解了你要解決的問題的根本原因,那么解決方案就很容易應用、評估和調(diào)整了。

時刻謹記我們的目標:讓盡可能多的觀眾盡可能忠實地再現(xiàn)創(chuàng)作者的視覺意圖。

原文整理自:https://blog.frame.io/2019/10/14/grading-mixed-delivery/


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