時空樞紐斯臺特曼——從入土到入土為安 補充檔

寫在最前面:現(xiàn)在版本的仙帝不建議新入坑樞紐或者沒怎么不怎么了解仙帝的玩家在非娛樂的情況下玩,基本不存在沒有仙帝打不了的情況,等補丁或者看看nya是不是要取代仙帝再說

???????仙帝目前實際指揮官強度其實算是雙打就是依托答辯,但是單刷可以打出來很多奇怪的東西,因為仙帝最影響手感和游玩體驗的隨機進化方向和高級進化失敗概率都可以通過重開的方式來找到一條最合適或者說能打的情況挑時間線,不過由于樞紐沒有sl也沒有aichoice,挑選時間線的過程極其惡心(珍惜每一個還在打樞紐單刷的人吧)。
???????平常能看見的都是過了的,看不見的就不好說了




???????前一篇寫的關(guān)于仙帝奶量均為第一欄精通點滿奶量(45%)的情況下的數(shù)值,不點精通的情況下0級奶量約為12-13點每秒,每100治療量產(chǎn)生點能量16點能量,不影響護盾。
???????第一欄精通常駐奶量,另一欄的毒爆無法選中無法得知數(shù)值(應該和nfx的毒爆是一個數(shù)值),同時毒爆是被奶的單位死亡時概率生成,對部隊的幫助極其有限,不要點。
???????第二欄精通看需要點,如果類似于亡者之夜或者穿梭機這種可以打一整局陣地戰(zhàn)而且不需要科研站救場的情況下可以點滿游騎兵精通(實際只增加23%攻速),平常建議點滿科研站精通而且不要好了就扔,最好提前預判一下什么時候可能需要了(比如火車圖,二車丟第一個那么點滿精通的情況下三車結(jié)束到紅點左右會好第二個,但是留下來交給雙車更好)
???????第三欄建議常駐退化幾率,點滿后退化幾率從30%降低到20%,但目前根據(jù)試煉之地的測試來看,beta里面蟑螂、飛龍和吞噬實際高級進化失敗概率稍低一些,正式服這個精通可能有問題,有條件就去beta打,或者相信自己臉白或者直接重開到全部高級進化那就點滿進化點數(shù)(點滿60點)


???????狗15秒一次充能,刺蛇、蟑螂、飛龍30秒,地刺45秒、吞噬和大牛為60秒,仙帝出生時均從0開始計算充能,復活時則充滿(也可能是正常走cd)
???????所以正常情況下如果選擇以飛龍吞噬和牛為主要組合的話充能全部用完能量消耗為550點每分鐘,奶量需要達到57點以上,需要至少升到一級奶量,但是由于實戰(zhàn)中幾乎不可能所有單位都在承傷(除非打血靈,平常選擇空軍作為主力也是考慮讓飛龍多分擔傷害減少??咕€壓力),所以一般在達到二級奶量后靠著此時飛龍夠多會吸引對空火力而且多奶空軍才會出現(xiàn)能量冗余。多的能量看情況出刺蛇或者特殊情況下下地刺。

關(guān)于進化可以怎么利用
????? ?剛部署下來的單位如果在首次進化之前埋地則不會在埋地狀態(tài)下進化,且cd不繼續(xù)計時(常見于地刺以及進化失敗時的地刺)
? ? ???高級進化點滿20%失敗,高級進化失敗后會進入蛋狀態(tài)持續(xù)4秒,期間為無敵狀態(tài),也可能是無法選中。由于這一特點可以保留一定的進化點(最好是平常不關(guān)鍵的單位干脆不進化)在平常保存一些關(guān)鍵單位,接敵時如果牛血量下降過快且無法及時拉開的情況下可以進化賭命,失敗了正好保下來一頭牛,成功了要么是得到了一個恐懼來保命,要么是來了個刷了回血的火大牛增加回復(雖然一般火大牛還是會死)。
? ? ???紅吞噬對地的吐痰對地壓制力極高,但是受限于本身很低的產(chǎn)能(不花錢出就1分鐘一頭,還得看隨機進化的面子)和足足兩分鐘的cd,很多時候需要吐痰卻全在冷卻,但是高級進化可以刷新紅吞噬的技能,所以紅吞噬一般也是不進化的單位,在所有技能進入cd以后急需吐痰壓制的情況下再進化刷新技能,以保證對地的aoe輸出。
? ? ???神器三級升級后高級生命形態(tài)(飛龍、地刺、牛、吞噬)進行第一次進化時獲得的進化點增加20%,四級升級后所有單位高級進化失敗返還50%消耗進化點(其實還把三級升級效果提高了100%)就導致比如一個吞噬進化-40,失敗+20,再進化+14,最后相當于6點進化點換一次重新進化,雖然時間長了點而且容易期間變成白板單位
? ? ???一般平常需要進化的單位就是藍吞噬和白飛龍,這兩個進化以后對常駐輸出提升很高,而且另一種要么是進化要留著,要么是沒必要進化(莽獸可以提前進化,也可以現(xiàn)場進化,因為恐懼的ai有時候很傻,會連著恐懼導致后面幾個恐懼基本恐懼不到什么東西)。進化失敗了可以賭進化成另一種,從而在一些特化情況下提供更大的作用,而除了飛龍吞噬與大牛外真正有必要進化的單位就是需要秒殺時的黃刺蛇、進化點多的沒地方花了的紅刺蛇和打車時候的藍地刺。

關(guān)于第一個蟲族基地和游騎兵陣地的選擇
? ? ???一般正常運營在二氣下完一段時間后會攢夠150礦下基地,而且由于仙帝本身在前中期及其依賴于這個基地自a來刷能量,所以第一個基地的選址其實可以說是確定了前中期第一個由游騎兵組成的陣地的位置,在比如克哈、撕裂或者黑殺這類基地安全區(qū)外開局幾乎不存在安全區(qū)或者沒必要長期停留的位置時可以直接扔在自己基地旁邊(蟲族基地雖然長個基地樣子而且擺放位置限制也是按著基地來,但是不能讓scv來儲存資源,不要想著扔到二礦去)其他地圖,尤其是火車、凈網(wǎng)、穿梭機以及升格圖,都有一個可以前置蟲族基地并且依賴這個地方來構(gòu)建游騎兵陣地安全渡過前中期以進入二級奶以后的部隊爆發(fā)時間。(凈網(wǎng)BV15s4y157Yu,穿梭機BV1hM411t7uo,升格BV1dL411D7Ga)
? ? ???火車圖比較特殊,雖然打強身健體時候在左邊大空地下了陣地,但實際上打雙復災車的時候找到了一個更舒服而且容易讓游騎兵保存下來拖時間的陣地位置(僅個人意見及針對雙復災車)

? ? ???第一個蟲族基地下在紅色方框的位置,紅色圓圈為血池,放在這個位置可以站在高地下面而讓空軍a建筑去奶,仙帝升完科技奶地面也就奶3個單位,所以愿意可以在附近下個進化腔來奶3個。此后的游騎兵全部放在黃色方框附近(綠色圈是gst基站)二礦開在里面,防止三車時由于沒錢導致攔截不了小白對采集造成干擾,兩個黃色的圈其實是當高地上的陣地基本成型以后可以配合炮臺和地刺做的小陣地,最好二選一然后雙車時優(yōu)先接沒有陣地的一車,有陣地的車交科研站配合陣地即可拖到部隊趕到(低壓下就直接打掉了,打車的藍地刺和游騎兵陣地就是這么嚇人)。黃地刺可以扔到高地上,藍地刺請務必高級進化后埋在鐵軌上比較直的兩段的交接處。

剩下的我想不到還有啥算是只靠碼字能寫差不多清楚的東西了,等我想辦法整好麥以后再打個什么東西說吧(如果沒想到啥比較有明顯特點的就打個雙復車算了,畢竟還得給藍地刺一個鏡頭,也可能是直接拿那把雙復災車死于沒有sl的rep了)