超詳細(xì)的新格局下的寂夜魔王實(shí)用性分析(實(shí)時(shí)更新)

大家好,我是朝騁。本期專(zhuān)欄將為大家全面地分析一下洛克王國(guó)2022年寒假重生精靈王寂夜魔王,以及其在當(dāng)下洛克格局的寵物強(qiáng)度高低與實(shí)戰(zhàn)實(shí)用性,希望大家能夠喜歡,并可以三連支持一下UP主,點(diǎn)贊也是很感謝咯~
首先說(shuō)明一下,寂夜魔王這個(gè)寵物的天梯地位與實(shí)用性,是存在一定的爭(zhēng)議性的。加之該寵物本身的部分方面的機(jī)制邏輯,曾經(jīng)被輿論有所誤導(dǎo),因此,以下內(nèi)容很可能會(huì)有一些與大家的想法相左的地方,朝騁的觀點(diǎn)也并不一定完全符合大家的心意(當(dāng)然,某種程度上,這也是洛克好玩的地方所在,即觀點(diǎn)百花齊放,百家爭(zhēng)鳴)。請(qǐng)大家一定要去理性判斷,堅(jiān)持做到具體問(wèn)題具體分析,有自己的主見(jiàn),絕對(duì)不要盲從(真正的選擇一定要根據(jù)自己的愛(ài)好與玩法),且不喜勿噴!當(dāng)然,有任何對(duì)寂夜魔王及其相關(guān)的疑問(wèn),在評(píng)論區(qū)留言即可咯。
在翼王重生以后,機(jī)甲女王被暗夜魔王插隊(duì),魔王優(yōu)先得到了破繭重生。而在寂夜魔王的形象爆料之時(shí),相信大家都眼前一亮,應(yīng)該都很喜歡這個(gè)魔王的寵物形象吧!而就本人而言,寂夜魔王是最帥的重生精靈王,沒(méi)有之一;而漆骨生花所展現(xiàn)的的魔王專(zhuān)屬攻擊特效,也是令人感到十分震撼。接下來(lái),本人將對(duì)寂夜魔王的總體實(shí)力進(jìn)行盡可能全面的分析,然后再講述一下他的玩法與應(yīng)對(duì)方式。關(guān)于以下內(nèi)容,歡迎大佬們?cè)谠u(píng)論區(qū)留言指點(diǎn);但若觀點(diǎn)相左,不喜勿噴。

首先,讓我們來(lái)分析一下寂夜魔王當(dāng)前以及先前的天梯地位。作為2022年寒假重生的精靈王,寂夜魔王的本身強(qiáng)度是較高的,實(shí)力也很強(qiáng)大(PS:本身強(qiáng)度≠天梯地位,魔王本身是強(qiáng)的,怎么理解“強(qiáng)”,大家應(yīng)該都清楚;現(xiàn)在魔王本身還是強(qiáng),但是當(dāng)前天梯地位很低);在當(dāng)時(shí),占住血月天氣的他,面對(duì)所有的后手寵物,可以說(shuō)除了幾個(gè)劣勢(shì)屬性的爹(主要是機(jī)械系兩位女士,但不包含噬元械龍,噬元械龍后上不好打魔王)、以及魔攻流諾格佩勒、速度更快的覺(jué)醒凱瑞爾,其他的都不好打,物攻流諾格佩勒在天氣下都會(huì)面臨被連吃兩條命的風(fēng)險(xiǎn)。在2022年最強(qiáng)平民寵物云舉瑤鹿出來(lái)之后,寂夜魔王的天梯地位也并沒(méi)有下降,通過(guò)攔截這個(gè)當(dāng)年堪比年費(fèi)的最強(qiáng)平民寵物,魔王的天梯地位也顯得更加耀眼??上У氖?,伴隨著新一代強(qiáng)寵圣裁戰(zhàn)龍王、戮影龍皇接連出現(xiàn),分別用機(jī)制和屬性,壓制住了寂夜魔王的技能效果和輸出能力,使得魔王的天梯地位驟降。即便是在加強(qiáng)了防控的回血與面對(duì)抵抗系的護(hù)盾以后,魔王的天梯地位仍然無(wú)法得到保障。隨后,云舉瑤鹿的天梯地位因?yàn)榍噻娐Q狐、海芙約忒的出現(xiàn)而明顯下降,寂夜魔王的地位再度受到了削弱。時(shí)至今日,除了幾周特殊ban位下,魔王擁有較強(qiáng)的天梯地位,其余均處于下水道級(jí)別,可以說(shuō)是比較可惜的一個(gè)重生精靈王,跟冰龍王、電王、幽王很相似,在天梯上體系&單體的保值強(qiáng)度均未超過(guò)一年時(shí)間,就基本退役了;此后,便只能在特定周玩一玩了。
雖然說(shuō),除了圣裁戰(zhàn)龍王以外(因?yàn)辇埻跄壳斑€未到一年),其余所有重生精靈王的單體實(shí)力,在天梯上的實(shí)力均難以跨越一年的保值期(一年后,單體只能在極其特殊的ban位下上天梯,如當(dāng)前的魔王);幾個(gè)超過(guò)一年的,如萌王、草王、水王、翼王,無(wú)一不是依靠著體系玩法,才能在天梯高端局進(jìn)行。而伴隨著天梯格局的越來(lái)越卷,先前的重生精靈王的單體地位保值時(shí)長(zhǎng),似乎已然定格于半年~一年時(shí)間,顯得十分可惜。由于魔王并沒(méi)有什么體系玩法,除了輸出以外,也沒(méi)有什么長(zhǎng)板,這也是魔王過(guò)氣較快的一個(gè)重要原因。
相比于翼王、龍王重生后的多元配招,魔王的常規(guī)技能搭配,僅僅是四個(gè)專(zhuān)屬技能(互相傷害基本不作考慮),顯得不是很有面子;當(dāng)然,某種程度上也避免了我這種選恐玩家的痛苦(狗頭)。由于魔王的四個(gè)專(zhuān)屬技能的效果都比較簡(jiǎn)單,單獨(dú)解析的必要性很低,可能除了墮魂冥焰略微有些復(fù)雜,因此在單獨(dú)分析技能效果上,UP主僅僅分析墮魂冥焰,其余的技能的單獨(dú)分析不再贅述,有需要的在評(píng)論區(qū)留言即可哦。
在講述單體技能“墮魂冥焰”以及專(zhuān)屬技能之間的聯(lián)系之前,我們先來(lái)看看魔王的血脈。魔王的血脈,甚至是整個(gè)寵物模板,都與血之傳承層數(shù)密切相關(guān)?!白o(hù)國(guó)魔戟”血脈的血之傳承層數(shù)減少的邏輯是:僅僅在魔王換下時(shí)或威力技能觸發(fā)血脈斬殺效果時(shí),會(huì)損失一半的層數(shù)(損失量向上取整!),其余情況下血之傳承層數(shù)是不會(huì)減少的。在這方面,因?yàn)橄惹暗难}調(diào)整過(guò)了,因此大家只需要知道,在魔王換下或斬殺對(duì)手時(shí)會(huì)損失血之傳承層數(shù)即可。在不受到“精力回復(fù)效果降低”的影響下,使用威力技能后會(huì)回復(fù)自身一段小額精力,即為自身?yè)碛械难畟鞒袑訑?shù)。該層數(shù)會(huì)強(qiáng)化血脈的增傷、斬殺效果,寂愁不寐的減傷效果,墮魂冥焰的降療效果,漆骨生花的追傷與回血效果,以及呼星喚魅的追傷效果,也會(huì)強(qiáng)化自身專(zhuān)屬威力技能的命中能力。因此,血之傳承層數(shù)與魔王本身密切相關(guān),且不像龍魂對(duì)于龍王一樣,龍魂數(shù)量減少對(duì)龍王不完全是壞事,而魔王的血之傳承對(duì)魔王的效果均為增益。因此,希望大家能夠盡可能在實(shí)戰(zhàn)中多多獲取血之傳承層數(shù),以強(qiáng)化魔王的輸出與生存能力。
墮魂冥焰這個(gè)技能,其實(shí)也只需要特別注意一個(gè)限制條件的判定即可(其他部分相對(duì)來(lái)說(shuō),個(gè)人覺(jué)得比較好理解):自身本回合是否受到先手傷害所追加的效果。若自身受到先手傷害,則以下效果均持續(xù)3回合:自身免疫異常狀態(tài)、對(duì)手本回合技能無(wú)法命中(本質(zhì)上是三次,魔王換下也生效);反之,則令對(duì)手三回合內(nèi)的精力回復(fù)效果降低,此效果受到自身血之傳承層數(shù)加成,并在受到非致命傷害時(shí)回復(fù)一定精力。這些效果使得墮魂冥焰擁有一定的功能性,但消耗能力比起滌罪的大幅下降,使得許多玩家對(duì)這個(gè)功能性技能并不感冒。當(dāng)然,在當(dāng)前的格局,墮魂冥焰再?gòu)?qiáng)大的功能性,都根本不配跟20PP的穩(wěn)定群刪2PP的滌罪業(yè)焰相提并論,這也是沒(méi)有辦法的事。所謂的墮魂冥焰“師承滌罪業(yè)焰”,在實(shí)用性上,墮魂冥焰根本沒(méi)辦法跟滌罪業(yè)焰對(duì)比,這點(diǎn)顯得十分尷尬。
魔王技能間的聯(lián)動(dòng),個(gè)人認(rèn)為體現(xiàn)在血之傳承數(shù),以及其對(duì)魔王專(zhuān)屬技能命中能力的強(qiáng)化,呼星喚魅命中新目標(biāo)時(shí)的必中,以及魔王的刪PP效果上。漆骨生花的命中條件為血之傳承數(shù)≥3,而呼星喚魅對(duì)新目標(biāo)攻擊時(shí)的必中(新目標(biāo)可以結(jié)合諾格佩勒的羲庭伏波回血&詛咒效果)效果,也可以使得魔王的兩個(gè)威力技能只有偶爾一次不能必中的機(jī)會(huì)。雖然,魔王有著雙威力技能均不必中,且miss時(shí)無(wú)血脈效果以外的任何技能效果,顯得很尷尬,但是他威力技能必中的條件也相對(duì)比較簡(jiǎn)單,甚至核心輸出技能在一套連招以后,都是必中的,這也算是相互之間的彌補(bǔ)吧?。ó吘巩?dāng)年年費(fèi)諾格佩勒,都明顯被ch控制了強(qiáng)度,并未像之前的年費(fèi)一樣,強(qiáng)度一年勝于一年;因此,作為不是年費(fèi)的魔王,這種待遇也算正常)。至于刪PP方面,魔王比起主流寵物,處于中下水平(而且魔王現(xiàn)在也不是主流寵物了)。呼星喚魅的攻擊新目標(biāo)額外群刪1PP作為刪PP機(jī)制上的補(bǔ)償,基礎(chǔ)1PP刪除效果也確保了魔王在當(dāng)前格局上天梯的最低刪PP要求,即無(wú)條件群刪對(duì)手PP。而當(dāng)呼星喚魅、漆骨生花失去了刪PP效果時(shí),墮魂冥焰高達(dá)群刪3PP的額度,會(huì)令對(duì)手大量損失PP,這是對(duì)手不可能承受的代價(jià)。因此可見(jiàn),魔王其實(shí)除了首回合可以群刪2PP以外,后續(xù)回合也可以“無(wú)條件”(否則就可以讓墮魂冥焰群刪3)群刪1PP,并沒(méi)有向一些人說(shuō)的“連穩(wěn)定群刪1”都沒(méi)有。表面上不是100%,但事實(shí)上就是100%至少有技能可以群1。而這種“無(wú)法穩(wěn)定群1”的說(shuō)法,是因?yàn)闆](méi)有完全掌握魔王的刪PP互補(bǔ)邏輯所產(chǎn)生的誤區(qū);客觀上來(lái)說(shuō),這幾點(diǎn)互補(bǔ)機(jī)制(技能命中情況,刪pp邏輯等),ch還是花了心思去設(shè)計(jì)的,至于強(qiáng)弱,相信大家心中都有衡量的標(biāo)桿,朝騁就不再多說(shuō)了。
那么,為什么魔王的刪PP能力,即使在這個(gè)無(wú)條件群刪2PP極少的格局下,仍然是偏弱的呢?事實(shí)原因是,我們魔王是一個(gè)輸出寵物,但他又不像覺(jué)醒凱瑞爾、碧水海芙、乾鏡雙鳳、云舉瑤鹿、諾格佩勒、圣湮伊萊娜等輸出寵物一樣,輸出技能可以擁有較強(qiáng)的pp刪除效果(群1&群2&強(qiáng)力單刪),這才真正導(dǎo)致了魔王刪PP弱,而不是本身硬擺的刪PP弱。各位可以結(jié)合一下實(shí)戰(zhàn),是不是一般選擇用漆骨生花這個(gè)只能單刪2&3PP的技能,來(lái)打輸出與收割呢?相信,經(jīng)過(guò)朝騁這番詳細(xì)分析,魔王刪PP的弊病也已經(jīng)很明顯了。而魔王,也是因?yàn)槌溯敵鲆酝?,均無(wú)長(zhǎng)板,這樣導(dǎo)致了他保值時(shí)長(zhǎng)較短。現(xiàn)在的天梯寵物,除了C位的輸出定位以外,一般都需要有至少兩項(xiàng):較強(qiáng)的生存能力、游走能力、抗壓能力和消耗能力。而魔王這四項(xiàng)均無(wú)特別長(zhǎng)處,這就顯得魔王的當(dāng)前天梯地位十分尷尬。
當(dāng)然了,魔王在外戰(zhàn)時(shí),對(duì)位很多寵物,還是有不少優(yōu)勢(shì)的。所謂的“魔王是平民殺手,年費(fèi)的狗”,雖然不完全正確,但確實(shí)也有著一定的道理(但真不至于是年費(fèi)的狗)。魔王可以后上,打絕大多數(shù)先站場(chǎng)的平民寵物(以下內(nèi)容僅僅是大致給的數(shù)值,大家千萬(wàn)不要直接生搬硬套哦~),包括但不僅限于未發(fā)育完全的云舉瑤鹿(環(huán)境下靈氣不滿即可,天氣下靈氣需要更低)、乾鏡雙鳳&煌明火王&凌羽圣翼王(環(huán)境下滿魔攻強(qiáng)化也行,天氣下滿魔攻強(qiáng)化不行)、革凡普王&汐紗水王(防御不太高即可,否則可能不好殺,但是不會(huì)劣勢(shì))、土王&電王&萌王&毒王&幽王&草王(一般均為無(wú)條件,別在夢(mèng)境等特殊情況下上場(chǎng)即可;同時(shí),環(huán)境下的土妹也不好后上打,否則土妹如果速度更快,圣輝地焰可能反殺后上魔王)等寵物。同時(shí),站場(chǎng)魔王,有一些誤區(qū)是,未乘勝三威力海芙&青鐘翾狐&械龍&未覺(jué)醒凱瑞爾&上述魔王條件所克除滿靈氣瑤鹿(不能被魔王暴擊)外的任何寵物,均不能后上打魔王,即使是滿防御未覺(jué)醒凱瑞爾也不能在天氣下對(duì)著魔王后上,否則會(huì)迅速被逼出覺(jué)醒,非常虧。而在環(huán)境&天氣下,魔攻諾格&物攻諾格、伊萊娜(怕被降療擊殺)、龍王(血月下怕暴擊),后上也有一定的風(fēng)險(xiǎn),不過(guò)一般情況下還是沒(méi)什么問(wèn)題的。事實(shí)上,除了普通屬性的抵抗克制關(guān)系以外,魔王對(duì)位除了圣湮伊萊娜以外的寵物,都可能會(huì)有先站場(chǎng)優(yōu)勢(shì)(伊萊娜の名刀懂得都懂,不過(guò)現(xiàn)在已經(jīng)不完全了,但是還是可以先擋幾下的)
在魔王的實(shí)戰(zhàn)中,相信大家多多少少知道一些魔王的優(yōu)勢(shì)與劣勢(shì),朝騁也就是略做一些個(gè)人認(rèn)為需要重點(diǎn)關(guān)注與容易忽視部分的補(bǔ)充。魔王作為目前唯一一個(gè)不吃奶的主C寵物(雙八伊萊娜一般不當(dāng)主C),強(qiáng)大的自給自足能力讓他對(duì)以美狄亞為首的奶媽并不特別依賴(lài),這是寂夜魔王的一大優(yōu)點(diǎn),也是他較為可貴的一點(diǎn)。然而,在當(dāng)前格局,主C寵物對(duì)永久發(fā)育、消耗能力等方面,都有著較高的要求,而魔王的發(fā)育機(jī)制不為永久發(fā)育類(lèi)型,在這方面沒(méi)有優(yōu)勢(shì);消耗能力,連對(duì)比凌虛含煙海芙約忒都略遜一籌,更不要說(shuō)圣湮伊萊娜、云舉瑤鹿、碧水驚秋海芙約忒。在當(dāng)前格局,正常情況下,對(duì)于后上寵物來(lái)說(shuō),且在血月天氣下,魔王害怕戮影龍皇、戰(zhàn)鉞蟠龍、圣裁戰(zhàn)龍王(需要防御裝抵擋暴擊)、雪莉再生機(jī)、圣湮伊萊娜(未必穩(wěn))、覺(jué)醒凱瑞爾、魔攻諾格佩勒、乘勝淵云套海芙約忒,環(huán)境下額外懼怕物攻諾格佩勒、乘勝任意配招海芙約忒,且上述的部分不穩(wěn)定的寵物,也會(huì)變得更加穩(wěn)定。而除了戰(zhàn)鉞蟠龍,其他幾位在當(dāng)前都屬于主流寵物。魔王的敵人太多太多,這是魔王在當(dāng)前版本很難上天梯的原因。而魔王不像瑤鹿,即使不當(dāng)主C,也可以在海芙約忒不在場(chǎng)時(shí)當(dāng)刪PP工具人,但魔王沒(méi)有瑤鹿這樣較為強(qiáng)大的消耗與生存能力。如果說(shuō),諾格佩勒、云舉瑤鹿是2022年的唯二六邊形戰(zhàn)士,龍皇、龍王、魔王、火王等寵物,比起諾格佩勒和云舉瑤鹿,都在某個(gè)或者某些方面有所欠缺(當(dāng)然可能也會(huì)有對(duì)比優(yōu)勢(shì),比如說(shuō)焚天火王極其強(qiáng)大的消耗能力)。雖說(shuō)欠缺的程度差距并不大,但魔王恰恰欠缺的是當(dāng)今格局所需要的消耗能力,而其他三位分別擁有的是消耗、消耗站場(chǎng)、消耗游走的實(shí)力,這便是目前魔王很難登場(chǎng)天梯的大格局分析的深角度原因(個(gè)人認(rèn)為,這個(gè)層次的分析是比較深刻了的,大佬們應(yīng)該是可以理解UP主的意思的)。
在當(dāng)前格局的實(shí)戰(zhàn)中,鑒于魔王確實(shí)只能在特殊ban位上場(chǎng)。因此,玩魔王的朋友,除了在上述舉例寵物數(shù)量較少的周方能攜帶,而且需要有較好的玩法,即需要將對(duì)方的一些克制自身魔王的寵物,用其他寵物兌掉,并且讓對(duì)方多數(shù)寵物的狀態(tài)有一定的損壞。在這樣的情況下,魔王只需要自身一套PP,便可完成對(duì)對(duì)手剩余寵物的全面推隊(duì)。在推隊(duì)時(shí),魔王享有的“永動(dòng)”機(jī)制,助力其可以較為輕松地推掉三四個(gè)非魔王爹媽的寵物。不過(guò)在這方面,操作方面的難度是比較高的,建議魔王信仰玩家可以在PK中多多嘗試哦,畢竟唯手熟爾。有任何疑問(wèn),均可在評(píng)論區(qū)留言啦!
以上內(nèi)容均為本人憑借自己的親身實(shí)戰(zhàn)體驗(yàn),以及對(duì)洛克寵物機(jī)制的個(gè)人理解獨(dú)立創(chuàng)作,希望受到本專(zhuān)欄啟發(fā)的朋友可以多多三連支持一下哦,你們的全力支持是UP主更新的最大動(dòng)力!本人真誠(chéng)地希望,本專(zhuān)欄可以對(duì)大家的洛克理解方面起到幫助與啟發(fā)。如果各位有自己想要的內(nèi)容想讓我來(lái)分析的,歡迎將這些內(nèi)容留在評(píng)論區(qū)中,我們下期再見(jiàn)!
PS:寂夜魔王的技能推薦擺放順序與裝備攜帶、性格推薦(性格推薦:固執(zhí),開(kāi)朗,慎重,淘氣,即僅僅四個(gè)減魔攻性格,推薦理由仍然見(jiàn)評(píng)論區(qū)置頂展示;且以下內(nèi)容僅代表個(gè)人觀點(diǎn),且僅僅符合當(dāng)前格局,隨時(shí)都有可能過(guò)時(shí)哦)。技能擺放順序: 當(dāng)前版本無(wú)特定要求,之前有過(guò),但因?yàn)槟壳安](méi)有這方面的要求,因此不多贅述,以防各位誤解。
裝備攜帶(當(dāng)前格局;僅為個(gè)人觀點(diǎn)):先說(shuō)結(jié)論,暴擊裝≥抗暴裝≥閃避裝≥命中裝。
目前來(lái)說(shuō),個(gè)人是偏向于推薦攜帶暴擊&抗暴裝相結(jié)合考慮的:暴擊裝,是因?yàn)槟醯耐Ρ緛?lái)就很高,暴擊對(duì)非限傷且非抵抗系目標(biāo)的傷害是非常爆炸的,甚至基本可以說(shuō)是一擊斃命,也更容易觸發(fā)斬殺效果,以此回復(fù)自身PP,便于自給自足,更好的實(shí)現(xiàn)推隊(duì);抗暴裝,是因?yàn)楫?dāng)前魔王的生存能力在主流寵物中并不強(qiáng)大,而該寵物的定位使得在加點(diǎn)上,必須把部分努力值分配給攻速,因此生存能力在主流寵物中目前只能說(shuō)是中規(guī)中矩,比較害怕暴擊。當(dāng)然,覺(jué)得抗暴裝是“智商稅”的朋友,想攜帶閃避裝也不是不行(畢竟墮魂冥焰的致盲條件并不容易觸發(fā))。個(gè)人不推薦攜帶命中裝,這是因?yàn)槊醒b的收益較其他幾個(gè)比較低:加強(qiáng)后的漆骨生花在血之傳承層數(shù)≥3時(shí)即必中,呼星喚魅命中新目標(biāo)時(shí)必中,倆技能一個(gè)必中的概率非常之高,而這倆技能本身命中率,并不像魔與道、飛星浮渡等技能一樣的較低命中率。因此,從個(gè)人角度來(lái)說(shuō),是不推薦攜帶命中裝的,畢竟不少玩家都希望賭暴擊、閃避,甚至在猜招上都會(huì)為了先制權(quán)而不選擇開(kāi)防控,那不攜帶命中裝,偶爾錯(cuò)失一點(diǎn)命中(魔王的機(jī)制不會(huì)讓他威力技能中任何一個(gè)一直無(wú)法命中),換取更高的暴擊等情況,個(gè)人認(rèn)為是可以的,畢竟魔王本來(lái)就是一個(gè)高額輸出寵物,其他方面沒(méi)有什么明顯優(yōu)勢(shì);暴擊出奇跡,相信大家應(yīng)該還是會(huì)喜歡的。當(dāng)然了,以上內(nèi)容也僅僅是up主的個(gè)人推薦,最終的決定權(quán)自然也是在各位玩家手中,大家可以參考UP的推薦,具體問(wèn)題具體分析,來(lái)穿戴適合自己的裝備哦!