原神:妮露寄了?如果妮露綻放隊(duì)不鎖水草配隊(duì)會(huì)怎樣?硬核關(guān)于妮露鎖水草配隊(duì)見解

最近有關(guān)妮露鎖水草配隊(duì)的問題,網(wǎng)上節(jié)奏實(shí)在太厲害了,“寄啦寄啦”,“策劃教我玩游戲??老子偏不”。但。。。這些觀點(diǎn)。。怎么說呢,太表面了。所以我想從為什么要鎖的角度來談?wù)勎业挠^點(diǎn)。

我的觀點(diǎn)是:策劃鎖妮露水草配隊(duì)并不是要限制妮露的玩法,而是要限制妮露水草綻放反應(yīng)隊(duì)的強(qiáng)度。理由如下:(以下論證假設(shè)其他元素能與妮綻放機(jī)制共存)

首先,在百人一揆的活動(dòng)當(dāng)中,策劃已經(jīng)悄悄咪咪的嘗試了在妮綻放隊(duì)中加入風(fēng)場的試驗(yàn)了,相信大部分人在看到之后也已經(jīng)明白聚怪,對于妮綻放隊(duì)的收益有多高,而如果讓溫迪砂糖萬葉這樣的角色加入到妮綻放的隊(duì)伍中來的話,妮綻放隊(duì)的對群能力將會(huì)得到恐怖的提高,至少是能把現(xiàn)在的大部分的主流隊(duì)伍甩開遠(yuǎn)遠(yuǎn)一大截的,于我而言,這必然會(huì)成為造成游戲失衡的開端,因此,風(fēng)系的聚怪效果對于水草綻放隊(duì),哦不,是妮綻放隊(duì)中不應(yīng)該存在的,但是如果只說讓你不能上溫迪萬葉砂糖這三個(gè)角色。。。。。。米桑,準(zhǔn)備接刀吧!?。。ǘ乙膊荒鼙WC將來的風(fēng)系中不存在聚怪)

其次,在一個(gè)怪物身上是能夠?qū)崿F(xiàn)草元素可以和某些元素共存的,這里我們要知道兩點(diǎn):
1.元素反應(yīng)有優(yōu)先順序
????????比如:用水元素附著的傷害去打冰草共存的怪物,水會(huì)優(yōu)先與草反應(yīng)
2.元素是按量進(jìn)行反應(yīng)
????????水草反應(yīng)的元素量2:1,也就是說1單位的草可以和2單位的水反應(yīng),且生成兩份草種子
ok,到這里可以繼續(xù)了
假如說有一個(gè)怪身上附著有冰元素和1單位的草元素,這時(shí)候用含有2單位的水元素攻擊了怪物,水會(huì)先和冰反應(yīng),并且消耗掉一部分水元素,此時(shí)剩余的水元素肯定是反應(yīng)不完怪物身上的草元素的,因此可以繼續(xù)上水與剩余草反應(yīng),產(chǎn)出更多的種子。
這問題就大了!這說明了啥??說明了在水草反應(yīng)中,通過先上其他與草共存的元素,再觸發(fā)反應(yīng)的方式來增加草種子的產(chǎn)生,以此增加水草反應(yīng)的總傷害,對此,妮綻放也同理。所以說,如果妮綻放隊(duì)可以上其他元素角色搭配使用會(huì)怎樣呢?在此基礎(chǔ)上再加上風(fēng)系聚怪角色。。。。。。簡單來說,對群天花板?。?!對單亦無敵!??!所以必然不可能妮綻放隊(duì)塞入冰、雷、巖這三種元素。(巖系暫時(shí)沒測試過反應(yīng)優(yōu)先級,不過想來跟雷冰一樣,感興趣可以測一下,歡迎回來打我臉)

有人可能會(huì)說了“upup,那策劃為啥不把妮綻放的數(shù)值砍了來平衡呢?這樣就能解放配隊(duì)限制了呀!”這就是我要說的其三。
其三,那策劃為啥不把妮綻放的數(shù)值砍了來平衡呢?這樣就能解放配隊(duì)限制了呀!
這時(shí),隔壁烈綻放坐不住了,我呢??我呢!!
沒錯(cuò)烈綻放效果與妮綻放一樣,但是??!人家要點(diǎn)火才能炸呀~~
在水、火、草這個(gè)體系的隊(duì)伍中,屬性兩兩相克,有蒸發(fā)、燃燒、原綻放三種反應(yīng),這仨相互搶另外倆反應(yīng)的元素,想要打出嚴(yán)格的烈綻放,對你輸出手法、角色機(jī)制要求可以說是極高的(因此目前只有托馬、萬葉勉強(qiáng)能玩這隊(duì),其他不推薦),假如說把妮綻放的種子傷害砍了,那妮綻放跟烈綻放有啥區(qū)別?我種子爆炸快還比你快是不是~~(烈綻放:你最好有事。。。)
咳咳,扯遠(yuǎn)了,水火草因?yàn)閮蓛上嗫说臋C(jī)制其實(shí)很難玩下去,火系角色加入妮綻放隊(duì)也確實(shí)毫無意義,假如說妮露的天賦前綴是這樣的:“隊(duì)伍中只存在水,草,火三種元素的角色,且至少有一個(gè)水,一個(gè)草,一個(gè)火。。。。。。”(玩家:你又有事了是不是?!?)
咳咳,總之就目前來說,烈綻放在傷害上、機(jī)制上、操作上都是被妮綻放壓制著的,至于策劃為什么要把設(shè)計(jì)了那么久的草系反應(yīng)做成這樣。。。。。。我不理解!我猜不到!我是笨蛋!

總結(jié):策劃鎖配隊(duì)限制的只是妮綻放隊(duì)的強(qiáng)度(妮綻放隊(duì)!妮綻放隊(duì)!妮綻放隊(duì)!重要的事說三遍),而非妮露的其他配隊(duì)玩法中的強(qiáng)度,而妮露天賦中限制水草隊(duì)友的問題根源,我只能歸結(jié)為:這是策劃對于水草火的反應(yīng)和水草反應(yīng)的設(shè)計(jì)上欠缺考慮的問題,而又通過把真正的水草反應(yīng)(也就是妮綻放)放到一個(gè)角色天賦上來做的彌補(bǔ)方法。因?yàn)椋@倆反應(yīng)真的過于相似但又有明顯的高下之分,且水草隊(duì)伍中繞不開搭配其他元素的特殊玩法所帶來的高傷害收益,只能通過限制屬性來限制強(qiáng)度。
但是,請不要因?yàn)檫@個(gè)天賦限制自己的思想,b站里有很多優(yōu)秀的原神博主,他們在很努力的挖掘著每一個(gè)角色的魅力,通過自己的想法讓我們看到更多不同的游戲玩法和配隊(duì)思路,游戲嘛,怎么玩開心最重要,沒有必要為了虛空的強(qiáng)度來定義自己的喜愛的角色,畢竟強(qiáng)不強(qiáng)是幾個(gè)版本的事,好不好看是一輩子的事~~
