原神桃子樹之刻晴加強(qiáng)方案
改了蠻多次,桃子樹熟了,心情好發(fā)個(gè)專欄
刻晴加強(qiáng)方案
一、當(dāng)有雷元素附魔時(shí)出現(xiàn)第二種元素附魔根據(jù)優(yōu)先度打出對(duì)應(yīng)的元素反應(yīng)傷害同時(shí)附帶×倍的普攻(比如重云開個(gè)e刻晴站在里面打出的是超導(dǎo)和物理)
二、E和Q技能完成后留下1和5層雷元素幻影。當(dāng)在一定區(qū)域內(nèi)留下3層(或四層)以上幻影時(shí)刻晴對(duì)目標(biāo)打出全套的普攻(或者打重?fù)?),一并對(duì)范圍目標(biāo)造成對(duì)應(yīng)層數(shù)元素傷害(債務(wù)處理人有個(gè)與之類似的技能),傷害類型與本體附魔狀態(tài)有關(guān)(見第一條)并使隊(duì)伍獲得5秒的‘幻影’狀態(tài)并且刻晴獲得10秒
PS ?幻影狀態(tài):使角色獲得元素附著無(wú)冷卻即無(wú)CD的狀態(tài)(高等元素論中已經(jīng)說(shuō)明元素反應(yīng)無(wú)CD),角色附著的元素皆是強(qiáng)元素附著。表現(xiàn)形態(tài)為我想象的是走路帶重影。
另外解釋一下“一并對(duì)范圍目標(biāo)照成對(duì)應(yīng)層數(shù)元素傷害”,我所想的是:多數(shù)幻影同時(shí)對(duì)目標(biāo)沖刺沖刺(動(dòng)畫與次元斬類似),沖刺完成后傷害數(shù)字出現(xiàn)。沒有附魔時(shí)傷害為純雷傷,出現(xiàn)附魔時(shí)每一個(gè)幻影照成一次元素反應(yīng)和物理傷害(也就是這段時(shí)間里刻晴是沒有元素反應(yīng)CD和元素附著CD的)。原神目前能給隊(duì)友上附魔的角色有重云和班尼特,對(duì)應(yīng)的反應(yīng)是超導(dǎo)和超載。在超導(dǎo)情況時(shí),超導(dǎo)可以疊加(有上限,上限建議為60%)并且增幅物理攻擊。在超載情況下,水平作用力平衡使范圍內(nèi)的目標(biāo)擊飛并且為豎直方向上的擊飛,不會(huì)飛離范圍中心,能有掉落傷害。
物刻、聚變反應(yīng)刻皆有提升,甚至能有一個(gè)超載流刻晴。純雷傷得看倍率
該加強(qiáng)方案為在原有刻晴機(jī)制上做出增加,普攻大招倍率不變