魔獸WLK:80級真正英雄職業(yè),邪DK系統(tǒng)玩法詳解,萌新快速變大佬
從測試服的表現(xiàn)來看,雙持邪DK已經成為了最強的DPS職業(yè)。雖然其中存在BUG帶來的高攻速影響,但是即便修復了這個BUG,邪DK也是排名前三的,這也意味著會有不少玩家選擇在P1階段首發(fā)邪DK。
相信不少老玩家已經在十多年前玩過一次WLK版本了,并且一部分玩家在正式服也是主玩DK的。然而依然有玩家沒有真正體驗過WLK版本的DK,畢竟這個職業(yè)的機制看著是非常復雜的,下面胖哥就和大家詳細聊一聊邪DK的玩法。
種族選擇

DK是WLK版本唯一可以建立全種族的職業(yè),當選擇太多的時候玩家們就會陷入糾結,其實針對WLK版本的種族天賦來看,根本沒必要過于糾結。
聯(lián)盟方直接選擇人類(聲望、劍錘專精、自利),部落方直接選擇獸人(寵物傷害、自身攻強、斧專)。
DK基礎機制

DK擁有三種形態(tài),也就是玩家們常說的“三臉”,這三種形態(tài)是非常強大的,一般情況下,冰霜是拉怪用的,鮮血是DPS常駐形態(tài),而邪惡的主要價值在于快照機制。

DK是WLK版本唯一擁有雙資源的職業(yè),分別是符文和符能。符文和符能分別對應不同的技能,簡單來說,常用技能需要使用符文來釋放,使用技能之后可以提升符能,然后在符文CD期間插入符能技能。
天賦與雕文

P1階段雙持邪DK的天賦就是上面這套,幾乎沒有什么可以變更的地方。隨著后續(xù)內容的開放,在打法變化之后,天賦也會隨著變化,這里先不贅述了。
大雕文使用枯萎凋零,食尸鬼以及死亡纏繞。小雕文使用寒冬號角和傳染,另外一個可以隨意。
屬性權重
命中是一個DPS職業(yè)的基礎,因此命中也是邪DK優(yōu)先級最高的屬性。由于DK的很多技能算法系傷害,所以命中的第一檔位是289等級。當命中達標之后,屬性優(yōu)先級為:力量>急速>精準>暴擊=破甲。
值得一提的是,WLK版本有了GS的概念,于是裝等也變成了第一優(yōu)先級,只要不是另類屬性,比如法傷和法爆的裝備,那么在命中達標之后,盡量穿裝等更高的。
技能分類與輸出手法
邪DK的技能看著非常復雜,其實只需要歸類一下就非常容易理解了,為此胖哥給大家做了一張常用技能圖。

左邊的冰冷觸摸,暗影打擊以及鮮血打擊,這三個技能分別需要一個冰霜符文,一個暗影符文以及一個鮮血符文,可以看成是一組。
中間是枯萎凋零,這個技能需要一個冰霜符文,一個暗影符文以及一個鮮血符文,可以單獨看作一個技能。
右邊的是冰冷觸摸,食尸鬼狂亂以及血液沸騰,同樣分別需要一個冰霜符文,一個暗影符文以及一個鮮血符文。
這個技能分組也可以看作常規(guī)的技能循環(huán),比如第一輪打了一組冰冷觸摸,暗影打擊以及鮮血打擊,第二輪可以鋪枯萎凋零,第三輪可以打一組冰冷觸摸,食尸鬼狂亂以及血液沸騰。

相比其他職業(yè)來說,邪DK的起手是非常復雜的,原因就是邪DK的石像鬼擁有一個快照機制,玩家在召喚石像鬼之前的攻強和急速越高,召喚出來的石像鬼也就越強大,為此胖哥又做了一張起手技能順序圖。

起手處于邪臉狀態(tài)(增加急速),然后開骨盾,之后給常駐寶寶加攻速,然后開大軍,開怪前1秒吹號角,直接開始第一輪循環(huán),緊接著第二輪枯萎凋零,這個時候符文是空的,然后使用符文武器瞬間回滿符文,最后召喚石像鬼,緊接著切換成紅臉還是打常規(guī)循環(huán)。

除了技能看著復雜之外,邪DK需要監(jiān)控的DEBUFF和BUFF也是非常多的。在BOSS身上需要監(jiān)控冰冷觸摸和暗影打擊提供的DEBUFF,在寵物身上需要監(jiān)控狂亂的BUFF,自己身上也需要監(jiān)控孤寂,骨盾以及號角等等BUFF。
說白了,邪DK這個職業(yè)并不太適合新手,但是哪個玩家又不是從新手走過來的呢?相信等到前夕版本開放DK之后,隨著玩家在升級過程中的不斷摸索,還是足以應對P1階段的團本強度的。
以上只是基礎玩法,旨在讓新手玩家可以系統(tǒng)了解邪DK的玩法機制,大神玩家可以無視。