《決戰(zhàn)朝鮮》被我完全通關了
2012-02-16 14:25(1280)
將國產(chǎn)迦博版《成吉思汗》通關后,令我對國產(chǎn)戰(zhàn)棋類游戲通關的信心倍增,興趣也激了起來,于是,就想到了要玩以前接觸過但沒玩成的幾個戰(zhàn)棋類游戲——《抗日:地雷戰(zhàn)》、《決戰(zhàn)朝鮮》、《八年抗戰(zhàn)》、《1937特種兵:敵后武工隊》。這四款游戲是我在2007年年底買到的一張名叫“抗戰(zhàn)八年”的盜版光盤上接觸到的。結果,只有八年抗戰(zhàn)能順利地玩(沒有背景音樂),抗日地雷戰(zhàn)、1937特種兵安裝后連游戲都打不開,決戰(zhàn)朝鮮安裝后打開游戲點擊任何項目都沒有反應,就一個也沒玩成。雖然沒玩成,但在我腦子里卻深深地刻下了這幾個游戲的名字。上了網(wǎng)以后,我就上網(wǎng)查找并下載了這幾個游戲,刻在光盤上,等心血來了潮就玩。當時《決戰(zhàn)朝鮮》雖然玩不成,但卻能看片頭動畫,看了片頭動畫,好像是用老電影片斷制作的,很震撼,我當時以為有多好玩呢,沒想到它會是款戰(zhàn)棋策略類游戲,游戲進不去,我還以為是盜版盤有問題的原因呢。后來才知道《決戰(zhàn)朝鮮》是款很老的游戲,在XP系統(tǒng)下要按“Alt+F4”激活菜單才能玩。
玩這游戲用了好幾天才通關,當然也是作弊玩的,不然,幾個月也玩不完。這游戲的難度絕不亞于迦博版《成吉思汗》,好在,這游戲自帶作弊密碼,作弊很方便。我玩的時候?qū)⑽曳?人改成了“孫悟空(神仙隊)”,還經(jīng)常輸入升級密碼,打起來還是比較輕松的。要是正常玩的話,入門就可能要你研究好幾天,想過一關也不知要耗費你多少心血和時間,所以,不作弊玩這游戲,除非你是個極有耐心和對這游戲懷有極濃厚的興趣,或者你還兼是個吃皇糧有很多時間的人,否則你就可能有自虐傾向。我也不是就抱住它一款游戲玩,實際上我每天大部分時間都用在睡覺和工作(按摩)上,只在每天下午醒后精神狀態(tài)較好,并且沒有人來按摩的情況下玩上幾小時,到了晚上,我還在玩《小李飛刀》呢。就這么每天打幾關每天打幾關的,在昨天晚上(2月13日)把這游戲給通關了。
這款游戲是國產(chǎn)游戲中典型的一種類型——戰(zhàn)棋策略類。這種類型的游戲最大的特點就是制作簡單,投入少,風險低,賠得少,耗費玩家的時間卻很長,確實很適合國內(nèi)盜版嚴重而又想出作品的情形。制作出一款內(nèi)容簡單,形式復雜的游戲讓你去啃吧,這一個就夠你啃一陣子的了。盜版不盜版無所謂了,反正制作這游戲也沒指望要賺錢。這就是國產(chǎn)單機游戲制作人的心態(tài)。不管怎么說,游戲有各種各樣的類型,不同的類型還是各有各的樂趣所在,玩多了某一類型,總想換換口味。只是怕遇到重口味的,那樣不但起不到調(diào)味作用,還徒增了不少煩惱。我說的就是難度變態(tài)而又無門路作弊的游戲,這些游戲以無賴的本質(zhì)外加“游戲”這兩個吸引人的包裝來勾引你,讓你“食之難啃,棄之不甘”,搞得你情緒低落,怨怒滿胸,雖然最后憤而刪之,但始終還是留下一塊解不開的心結。沒錯,這就是這些類型游戲的本質(zhì),國外的當然也有,國產(chǎn)的尤其多!當然,愛玩游戲的人大都是沒出息的人,我就跟人開玩笑說:“有出息的人做游戲給沒出息的人玩?!比思易鲇螒虻耐ㄟ^游戲來捉弄你沒出息的人也就是必然的了。當然,沒出息的人也不都是傻子,為了突破有出息的人設下的障礙,沒出息中的一部分精英——沒出息中有出息的人——針對這些障礙制作出了各種反擊武器,這就是各種游戲修改工具,以幫助沒出息的人們能更輕松地享受有出息的人制作出來的“迷惑藥”。以上所說不是針對《決戰(zhàn)朝鮮》這款游戲的,只針對那些確實有捉弄人嫌疑的游戲,《決戰(zhàn)朝鮮》雖然難度大,但制作公司還是有良心的,為那些想“趕快通關,趕快刪除,趕快玩新游戲”的人提供了秘籍,這讓我們非常感激!
戰(zhàn)棋策略類游戲的特點就是“敵人的數(shù)量永遠比你的多,敵人的等級永遠比你的高,敵人的裝備永遠比你的好,敵人的實力永遠比你的強”,以此讓你利用各個兵種之間的相克關系及距離的判定來巧妙地消滅敵人,從而達到“以少勝多”、“以弱勝強”的目的。在這款游戲中也不例外。我還是作弊玩的呢,敵人升級很快,我輸入一次升級作弊碼升5級,敵人的很快就追了上來,一會不輸,就可能落后了。真不敢想象,要是正常玩我將連一關也沒法過。
我對這款游戲感興趣,除了以前買那張光盤接觸過外,還有就是這游戲的題材比較好,中國人打美國鬼子的游戲。放眼國產(chǎn)游戲,想打美國鬼子就只有玩它了,想過打美國鬼子、韓國棒子的癮和形勢美不玩這個玩哪個?以前在FC游戲機上玩過一個叫《古巴戰(zhàn)士》的打美國鬼子游戲,是日本人做的,雖然也是打美國人,但那是古巴人打美國人,咱玩中國人制作的中國人打美國鬼子的游戲那才真正能爽上一把,而且那段歷史是我們的自豪,玩起來自然讓人情緒高亢。玩這款游戲還能讓你對那場偉大的戰(zhàn)爭能有更深刻的認識,實在是玩了游戲也學了歷史,何樂而不為。
玩這游戲應該要看攻略,起碼你得知道在玩到第30關“8.52作戰(zhàn)計劃”時分數(shù)達到3000以上才能打后邊的隱藏關卡,不然你以史實模式結束就刪了游戲就不能算完全通關。我差點就漏了打隱藏關,幸好我保留了“英雄爆破組”這一休閑關的存檔,才能重玩第30關,將分數(shù)修改到3000以上,玩通了后邊的隱藏關。隱藏關是游戲制作者虛構的內(nèi)容,假設我方拒絕停戰(zhàn)談判,繼續(xù)向南進軍,最終將美軍趕出朝鮮半島,統(tǒng)一了半島。游戲中最出彩的地方就要數(shù)最后一關美軍放原子彈這一設定了,如果在20回合內(nèi)沒有把敵人消滅干凈,第21回合麥克阿瑟會來放第一顆原子彈;第30回合還沒消滅敵人的話,李奇微會放第二顆原子彈;第35回合還沒消滅光敵人的話,克拉克會放第三顆原子彈。原子彈一炸,會炸很大一片區(qū)域,威力確實夠可以。我一開始打這一關在他還沒放原子彈前就干掉了他們。然后我又重玩這一關,為的是看看他放原子彈究竟是什么樣子的。這游戲的關卡較多,連幾個休閑關算上總共有四十多個關卡,內(nèi)容形式變化多樣,不像迦博《成吉思汗》那般單調(diào)。
這游戲的畫面作為一款國產(chǎn)老游戲還是不錯的,我認為較為精美,音樂也很動聽,總體來說算是一款經(jīng)典的國產(chǎn)游戲。
最后,我還要說說這游戲我是在VeryCD下載的完整光盤鏡像版,動畫、音樂、語音完整無缺,安裝后有490MB。好了,關于這游戲就談這么多吧,具體內(nèi)容還是大家到游戲里去找尋吧,我就不多廢話了。