NVIDIA發(fā)布RTX 3050系列移動顯卡:光追加成來到入門級顯卡
離NVIDIA發(fā)布GeForce GTX 16系列顯卡已經(jīng)過去兩年時(shí)間,期間CPU市場風(fēng)云變幻,中高端顯卡也在去年下半年迎來了新品爆發(fā)期,是時(shí)候更新入門級顯卡了。而這次,NVIDIA終于將RTX技術(shù)帶給了入門級的x50系顯卡,也就是今天發(fā)布的主角——RTX 3050及RTX 3050 Ti。

直接來看參數(shù),RTX 3050及RTX 3050 Ti采用NV最新的Ampere GPU架構(gòu),前者RTX 3050具有2048個(gè)CUDA核心,而后者則是有2560個(gè),相比起上代可以說是有巨大的提升。而完整的Ampere架構(gòu)也是讓它們擁有了用于加速AI相關(guān)計(jì)算的Tensor Core和加速光線追蹤計(jì)算的RT Core。這也就是說,用RTX 3050和RTX 3050 Ti,你也可以打開游戲的實(shí)時(shí)光追特效和DLSS功能,讓畫面變得更真實(shí)、更流暢。顯存方面,兩款顯卡仍然配置4GB顯存,位寬為128-bit,足夠在1080p分辨率下運(yùn)行絕大多數(shù)3A游戲。
那么新顯卡的性能如何呢?我們使用3DMark進(jìn)行了測試(測試中RTX 3050及GTX 1650的TGP上限為55W):

可以看到不管是Fire Strike還是Time Spy中,RTX 3050都有相當(dāng)優(yōu)異的表現(xiàn),相比GTX 1650平均約有30%的性能提升。
目前支持DLSS的游戲數(shù)量在逐漸變多,比如說最近《地鐵:離去》就增加了對DLSS 2.1的支持,相當(dāng)?shù)膶?shí)用。在它的幫助下,入門級顯卡現(xiàn)在可以流暢運(yùn)行3A大作。另外RTX 3050系列的NVENC硬件編碼單元也升級到了最新版,能夠支持8K HEVC 10-bit視頻的硬件編碼,視頻創(chuàng)作更加暢快。
我們的小新 Pro 16也即將推出配備RTX 3050的全新RTX版本,將于不久之后發(fā)布,敬請期待!
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