《生化危機(jī)》花絮


作為生化系列的開山之作,《生化危機(jī)》里有不少有趣的東西,本想從PC版中截取清晰的大圖,無(wú)奈它在WIN7的環(huán)境下已經(jīng)不能正常運(yùn)行,因此只好從《生化危機(jī)DS》里截取,盡管后者是屬于移植加重制版,但里面的彩蛋與原版是一致的。
吃子彈的僵尸:




在吉爾篇的開局中,當(dāng)吉爾從餐廳進(jìn)入內(nèi)廊時(shí)會(huì)看到“回眸”僵尸在啃咬隊(duì)友,擊倒它后能從隊(duì)友的尸體中撿到兩份子彈。但假如你遲遲不進(jìn)入內(nèi)廊調(diào)查,那么“回眸”僵尸就會(huì)主動(dòng)攻入餐廳中。之后吉爾進(jìn)入內(nèi)廊時(shí),你會(huì)發(fā)現(xiàn)隊(duì)友的兩條大腿已經(jīng)被啃個(gè)干凈,不僅褲子鞋襪消失得無(wú)影無(wú)蹤,身上的兩份子彈也不翼而飛。
真不愧是史上最強(qiáng)的“回眸”僵尸,不僅皮糙肉厚,連食量都如此驚人,吃人不吐骨頭之余連子彈都順帶收入胃中。
消失的狗頭:


除了“回眸”僵尸那令人望而生畏的臉孔外,當(dāng)玩家企圖打開洋館的大門時(shí),一條喪尸狗鉆頭而入的畫面當(dāng)年也嚇壞了不少人。不過(guò)細(xì)心看看這動(dòng)畫顯然有BUG,這狗頭都整個(gè)探入門中了,但主角卻能輕易地把門關(guān)上,狗頭也順帶地消失得無(wú)影無(wú)蹤,既沒(méi)看到它被夾斷,又沒(méi)有看到它縮回去。
在《生化危機(jī)DS》的改編版本中,當(dāng)玩家從宿舍返回洋館時(shí),會(huì)看到大門口睡著兩條喪尸狗,大概是暗示之前在門外一直追擊主角的狗們終于闖了進(jìn)來(lái)。
活著的理查:




絕大多數(shù)玩克里斯篇的玩家在來(lái)到洋館左側(cè)一樓時(shí)都會(huì)進(jìn)入走廊里的貯藏室,這是一個(gè)很自然的反應(yīng),畢竟像克里斯這種背囊空間小、彈藥短缺的家伙,誰(shuí)都會(huì)迫不及待地進(jìn)入補(bǔ)給點(diǎn)整理身上的物品。這里也是克里斯和蕾貝卡首次相遇的地方,之后當(dāng)克里斯來(lái)到洋館二樓右側(cè)的大蛇房外時(shí),會(huì)發(fā)現(xiàn)早就傷重不治的理查。
假如你想像吉爾那樣碰到活著的理查,那么你在拿到鎧之鑰前絕不能進(jìn)入洋館一樓的貯藏室,避免碰到蕾貝卡。在鎧之鑰到手后第一時(shí)間進(jìn)入大蛇房外,這樣就能碰到一息尚存的理查和在他身邊做急救的蕾貝卡。在原版里,克里斯就會(huì)像吉爾那樣到洋館一樓的貯藏室拿血清;而在改編版里,會(huì)變成克里斯給理查做人工呼吸,成功后理查會(huì)告訴你一樓餐廳時(shí)鐘的秘密——調(diào)至六點(diǎn)十五分可得到七發(fā)散彈槍子彈。除此之外,還能提前獲得無(wú)線電通話機(jī)。
無(wú)法出場(chǎng)的隊(duì)友:


玩家在洋館第一次對(duì)陣大蛇時(shí)尚未入手藍(lán)草藥,因此一旦被咬就會(huì)中毒,在完成任務(wù)后會(huì)觸發(fā)中毒暈倒的劇情,這時(shí)蕾貝卡或巴瑞會(huì)趕來(lái)幫忙,找血清來(lái)治療玩家。假如你能躲開大蛇的攻擊(需要一點(diǎn)技術(shù)),直接深入木洞處取得道具后離開,或用通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)的火箭炮迅速擊倒大蛇,那么沒(méi)有中毒的玩家在出門后就不會(huì)觸發(fā)暈倒的劇情,隊(duì)友自然也不會(huì)跑來(lái)增援。


若你自問(wèn)技術(shù)或運(yùn)氣不佳的話也可以使用一個(gè)小技巧,在大蛇出現(xiàn)后馬上退出房門,然后再次進(jìn)入,這時(shí)大蛇會(huì)呆在房門左側(cè)的位置,只要你前進(jìn)速度夠快就能躲開它的攻擊,之后長(zhǎng)驅(qū)直入木洞,取得道具后馬上轉(zhuǎn)身離開,多半也能躲過(guò)大蛇的攻擊。




在吉爾篇中,假如吉爾自己跑到密碼房配藥去毒萎植物42的根部,那么在BOSS戰(zhàn)時(shí)巴瑞就不會(huì)跑來(lái)支援;而在克里斯篇中,假如克里斯在洋館不答應(yīng)蕾貝卡同行,那么蕾貝卡也不會(huì)去配藥協(xié)助克里斯。對(duì)于吉爾來(lái)說(shuō),不管她如何選擇,BOSS戰(zhàn)都只是打一個(gè)回合;但對(duì)于克里斯來(lái)說(shuō),沒(méi)有蕾貝卡的幫助,就必須連戰(zhàn)兩個(gè)回合。


當(dāng)吉爾回洋館消滅大蛇后,巴瑞會(huì)提議進(jìn)洞中調(diào)查,然而當(dāng)吉爾下去后他卻掉了繩子。假如你不等巴瑞拿新的繩子回來(lái)而繼續(xù)下去探險(xiǎn)的話,那么你之后在地道將不會(huì)碰上他,到關(guān)底時(shí)巴瑞就只有死路一條。

來(lái)到關(guān)底的時(shí)候,如果你直接使用通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)的火箭炮來(lái)?yè)舻笲OSS,就不會(huì)出現(xiàn)布萊德在直升機(jī)上扔火箭炮下來(lái)的情節(jié)。
大馬蜂:


很多玩家會(huì)對(duì)研究員宿舍的那個(gè)馬蜂窩記憶猶新,在取得洗手池的鑰匙后都會(huì)迫不及待地沖門而出,否則就會(huì)被群蜂圍蜇。一般人不會(huì)浪費(fèi)子彈和時(shí)間在這些煩人的小東西上,因此很少人知道蜂窩里隱藏著一只大型馬蜂,在你滅掉若干只小馬蜂后,大馬蜂就會(huì)出巢進(jìn)攻。如果有興趣的玩家不想浪費(fèi)子彈測(cè)試的話是可以使用小刀的,這里有一個(gè)絕佳的狙擊位置,就是水池右側(cè),即馬蜂窩的底部,在那兒揮刀的話命中率相當(dāng)高。
巴瑞之死:




在吉爾篇的故事中,當(dāng)吉爾與巴瑞在地道相遇時(shí)會(huì)有對(duì)話選項(xiàng),假如選擇與其同行,但聽(tīng)到槍聲后往相反的方向走,那么當(dāng)吉爾拿到六角搖把后會(huì)發(fā)現(xiàn)巴瑞已經(jīng)身受重傷;若不選擇與其同行,那么結(jié)尾吉爾準(zhǔn)備離開基地時(shí),會(huì)發(fā)現(xiàn)巴瑞倒在了出口處。不管是哪一種選擇,巴瑞與吉爾對(duì)話后都會(huì)咽氣,假如想保存其性命,就只有選擇與他同行,聽(tīng)到槍聲后尾隨其后。
最佳的補(bǔ)給方式:



在吉爾篇中,玩家早期在洋館里搜索時(shí)總會(huì)遇上巴瑞,他會(huì)給你些幫助或補(bǔ)給,可有時(shí)又不出現(xiàn),起初以為這些事件是系統(tǒng)隨機(jī)觸發(fā),但其實(shí)是有規(guī)律的。假如你先取得洋館右側(cè)貯藏室的毒藥而沒(méi)有去拿機(jī)關(guān)室的散彈槍,在返回大廳時(shí)會(huì)碰上巴瑞,這時(shí)他會(huì)給你六發(fā)硫酸彈,但之后你再去機(jī)關(guān)室取散彈槍時(shí)巴瑞就不會(huì)出來(lái)幫忙,玩家不得不先去找那柄壞的散彈槍才能獲得真貨。
另外,假如你先搜索洋館左側(cè),然后到右側(cè)二樓陽(yáng)臺(tái)遇上巴瑞時(shí),這貨只會(huì)把死亡隊(duì)友手中的榴彈槍交給你。這完全是多此一舉的行為,因?yàn)榧词箾](méi)碰上巴瑞,你自己也能在尸體的手中拿到榴彈槍。而情況最壞的是,之后你無(wú)法在機(jī)關(guān)房獲得巴瑞的幫助,也得不到那六發(fā)硫酸彈。
因此最佳的路線是:先到右側(cè)一樓的機(jī)關(guān)房獲取散彈槍,脫險(xiǎn)后再到貯藏室拿毒藥,接著返回大廳與巴瑞會(huì)合,這樣就能不費(fèi)吹灰之力得到一柄散彈槍和六發(fā)硫酸彈。


如果吉爾選擇在陽(yáng)臺(tái)與巴瑞相遇的話,往后還會(huì)有兩次碰面的機(jī)會(huì),盡管沒(méi)有補(bǔ)給,但能讓劇情更加完整。
死活不出現(xiàn)的暴君:


在正常的結(jié)局里,當(dāng)玩家呼喚隊(duì)友的直升機(jī)前來(lái)的時(shí)候,進(jìn)化暴君會(huì)從地面上蹦出來(lái)找主角算帳。暴君出現(xiàn)的地點(diǎn)是固定的,假如玩家正好站在那個(gè)位置放信號(hào)彈,成功后又不挪位的話,那么暴君永遠(yuǎn)都不會(huì)從里面蹦出來(lái),就像被壓在五指山下的孫猴子一樣。
導(dǎo)演剪輯版:






在《生化危機(jī)DS》的改編版里,部分物品和敵人的擺放位置出現(xiàn)了變化,同時(shí)加入了一些彩蛋,比如更衣室外觀的改變和原本在陽(yáng)臺(tái)上已死透的隊(duì)友會(huì)變成僵尸襲擊玩家等等。實(shí)際上這些東西并非《生化危機(jī)DS》的原創(chuàng),而是取自1997年9月推出的《生化危機(jī)導(dǎo)演剪輯版》里。



《生化危機(jī)》大熱之后,卡普空在PS推出了一個(gè)所謂的導(dǎo)演剪輯版,情節(jié)跟原版并無(wú)不同,只是物品和敵人的位置、個(gè)別地方的視角出現(xiàn)了變化,增加了手槍爆頭的機(jī)率,難度比原作稍有提升。在我看來(lái)不過(guò)就是十二人街霸和加速版、《快打旋風(fēng)》和《快打旋風(fēng)GUY》之間的差別而已,是卡普空經(jīng)典的騙錢手段。
不過(guò)和導(dǎo)剪版比起來(lái),《生化危機(jī)DS》的改編版還是比較仁慈的,在物品方面只是單純改動(dòng)了最后之書和MO碟片的位置,沒(méi)有像前者一樣來(lái)個(gè)全物品乾坤大挪移,對(duì)于已經(jīng)熟悉原版的玩家來(lái)說(shuō)是毫無(wú)壓力。

玩家若在三小時(shí)內(nèi)通關(guān)的話可獲得一把無(wú)限彈火箭炮,然后再通關(guān)一次的話就能看到眾主角各種慘死的片尾,但該方法只能在PS版使用。在PC版中,玩家同樣在三小時(shí)內(nèi)通關(guān)的話,克里斯會(huì)獲得一柄大型沖鋒槍,而吉爾會(huì)獲得一柄小巧的機(jī)關(guān)槍,因此玩PC版的話是無(wú)法看到該片尾的,但它卻收錄在光盤的movie文件夾中,玩家可以直接打開文件夾將它找出來(lái)。至于NDS版,則將所有動(dòng)畫片尾一并取消,夠偷懶的。
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