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《生化危機2》重溫記

2018-07-31 01:13 作者:總?cè)A探長陶晴賢  | 我要投稿


       我接觸的第一款生化系列的游戲就是PC版的《生化危機2》(育碧漢化版),是在當(dāng)時眾多漢化游戲中水準(zhǔn)較高的一個了,以至于滿大街的盜版都是拿育碧漢化版來復(fù)制的。老表在D版店淘到一張后就招呼我到他家玩了,不過我們連基本操作都不太會,純粹是沖著生化的知名度買來嘗鮮的,自然也不曉得一開局主角要干的事情就是馬上逃離現(xiàn)場,還傻呼呼地操起僅有十來發(fā)的手槍去打僵尸,結(jié)果被四周涌過來的僵尸輪番攻擊,還沒到警署就已經(jīng)處于“Danger ”狀態(tài)了。


  死了幾回才學(xué)聰明點繞開僵尸趕路,到了警署后又開始暈頭轉(zhuǎn)向,那時互聯(lián)網(wǎng)尚未普及,要上網(wǎng)只能去網(wǎng)吧,所以無法在家中上網(wǎng)找攻略,兩只菜鳥搗鼓了半天也沒解開幾個迷題?!渡C2》警署里營造的恐怖氣氛和音樂都挺到位的,晚上離開老表家下樓梯時都有點怕怕,仿佛隨時都能聽到僵尸的“呻吟”聲。


  上了大學(xué)以后才真正從頭到尾地把《生化危機2》玩了一遍,很快就喜歡上了這個游戲,之后才玩一代和三代,比較之下才發(fā)現(xiàn),其實二代的難度是最低的,當(dāng)你通過一次關(guān)、了解大致的劇情和迷題后,第二次通關(guān)要拿A級甚至S級都是很容易的事情。前幾天又從硬盤中挖出來重溫,距離我最后一次玩已有六年時間了,一上手就能輕松地以S級通關(guān)(四個劇情),回想起我第一次玩《生化危機2》時那笨手笨腳的熊樣真是笑料百出,不過假如當(dāng)初玩的是一代或三代,也許笑料會更多。



       《生化危機2》難度低的一個主要原因是敵人的實力偏弱,先談?wù)劷┦?,一代的僵尸絕對是最恐怖的,別看它們個頭不大,只要他距離你有半個身位,能就施展“吸星大法”把你吸過去拼命地咬上一輪,而且你幾乎無法掙扎,克里斯還好,吉爾的話只要被咬上兩次就會處于“Danger”狀態(tài)。一代的僵尸最可怕的地方還在于它們將要倒下或準(zhǔn)備起來的時候,全身都會處于無敵狀態(tài),所有的攻擊完全無效,這常常導(dǎo)致主角會開空槍,浪費彈藥。


      相比之下,二代的僵尸就顯得相當(dāng)“人性化”了,不僅動作遲鈍,主角可以很輕松地從它們身邊溜過,而且就算被咬上了,只要不停地按鍵掙扎,僵尸就只能咬上一小口,無法對主角造成大的傷害。另外僵尸在連續(xù)中槍時還會自行向后倒退,減少了它們近身的機會。最重要的是只要僵尸尚未處于死亡狀態(tài),身體就沒有無敵時間,不管是將要倒地還是已經(jīng)躺在地上,你都可以盡情地將子彈傾瀉到它們身上,基本上僵尸一倒地就很難再次爬起來了,除非你停止攻擊或子彈耗盡。 


  至于高級別的怪物,二代顯然要比一代豐富得多了,除了大蜘蛛、喪尸犬外還有舔食者、植物人、大飛蛾、大鱷魚等,但不知為何取消了HUNTER。HUNTER的恐怖相信玩過一代的玩家都會印象深刻,它們絕對是秒殺主角的高手。雖然舔食者的攻擊力也不俗,但是靈敏度顯然要比HUNTER差,要知道HUNTER的高跳常常會令玩家打空槍,但是舔食者的平空跳躍卻讓自己的身體成為絕佳的靶子,它們飛撲過來之時就是挨槍最重的時候。



       在一代里最難對付的絕對是普通僵尸和HUNTER,最終BOSS——TYRANT反倒是最容易解決的。二代雖然在BOSS的設(shè)計上下了不少工夫,但是整體實力仍是偏弱。二代共有三名BOSS——G幼體、威廉和綠衣TYRANT,表面看上去都很牛B,可只要拿著重武器狂掃再加機械性的走位就能無傷報銷它們,真正最具威脅的BOSS只有第四階段變身的威廉,速度快、攻擊力強,還經(jīng)常跳來跳去,讓主角無法進(jìn)行有效的射擊,我每次和它對戰(zhàn)之前都要存上一檔,只要稍有大意就會被它的大咬加大摔直接秒殺。



       而綠衣TYRANT的第二階變身……,不知道是偷懶的抄襲還是向一代致敬,變身后的綠衣TYRANT不再慢吞吞地散步,而是快速沖鋒加巨爪攻擊,要打敗它的唯一方法就是對它造成一定的傷害后,用戰(zhàn)友(艾達(dá)?)丟下的火箭炮對它發(fā)射,跟一代的通關(guān)戰(zhàn)完全一樣。除了怪物實力偏低的因素外,二代的彈藥充足(困難難度除外)也是《生化危機2》難度不高的原因之一,只要不是菜鳥基本不會出現(xiàn)彈盡糧絕的情況,迷題方面也很簡單,毫無挑戰(zhàn)性,唯一的作用就是拖延玩家通關(guān)的時間。



      二代共有三個難度:簡單、一般和困難?!昂唵巍本头顒翊蠹也灰x了,除非你自命為菜鳥中的極品,因為連“一般”都十分簡單,選“簡單”玩的話純屬浪費生命,多得用不完的子彈、兩三槍就完蛋的僵尸……,你甚至連屠殺僵尸的樂趣都享受不到?!袄щy”則絕對推薦,在該難度下進(jìn)行游戲才能真正地體會《生化危機2》的樂趣,當(dāng)你在“困難”難度下以S級通過兩個劇本,系統(tǒng)會獎勵你一條無限彈秘技(如圖),上上下下左右左右……,這讓你想起了什么?魂斗羅的調(diào)命秘技。


      《生化危機2》最具創(chuàng)意的地方是雙劇本的游戲方式,與一代男女主角相對獨立互不干擾的劇情相比,二代的男女主角之間則有不少互動,比如第一劇本的里昂遇到被G幼體殺害的本,第二劇本的克萊爾也能在同樣的地方看到本的尸體;艾達(dá)在第一劇本把安妮打下水中后,第二劇本的克萊爾可以在下水道中看到從水中爬上來的安妮;里昂在第一劇本里開走的纜車和升降機,第二劇本的克萊爾不得不先使用裝置把已經(jīng)開走的纜車和升降機弄回來;里昂在第一劇本打開BOW瓦斯的話,克萊爾在第二劇本就無法使用了。甚至連配角也有劇本間的互動,比如第二劇本到警署下水道夾層找出口的艾達(dá)會碰上同樣在找出口的雪莉(第一劇本),并拾獲雪莉遺失的鏈墜。



       類似以上的例子還有很多,而最具代表性的就是武器室的背包、機關(guān)槍和地下研究所的雙人密碼,如果第一劇本的里昂把背包和機關(guān)槍全拿走,那么第二劇本的克萊爾就什么都得不到了。又如果前者只拿了機關(guān)槍,那么后者就只能得到背包,這里建議把兩樣?xùn)|西都留給第二劇本的主角,因為第二劇本的僵尸數(shù)量比第一劇本要多,某些地方還會出現(xiàn)僵尸“刷新”的情況,增加行囊能裝下更多的關(guān)鍵道具,減少走“回頭路”的機會。至于機關(guān)槍就不用多說了,尤其在“困難”等級里,當(dāng)彈藥相當(dāng)吃緊時,一把上滿子彈的機槍絕對是玩家熬過難關(guān)的法寶。



      地下研究所里有一個必須要通過雙人認(rèn)證才能打開的房間,玩第一劇本的主角是無法進(jìn)去的,機會只能留給玩第二劇本的人,但是如果前者沒有進(jìn)行指紋登陸并在主面板上確認(rèn)的話,那么后者同樣無法入內(nèi)。里面除了能讓大家看到注射了G病毒的人體樣本模型外,還能得到機槍子彈或上滿彈的機槍,這主要由第一劇本的玩家是否拿走武器室的機槍來決定。


      而三大BOSS——G幼體、綠衣TYRANT、包括威廉幾個階段的變身都巧妙地穿插在兩個劇本當(dāng)中,想挑戰(zhàn)所有的BOSS以及它們的各種形態(tài),你就必須要完成所有的劇本。如果用利昂來進(jìn)行第一劇本,那么第二劇本的主角就是克萊爾;同樣的如果用克萊爾來玩第一劇本,接下來的第二劇本就是用利昂來通關(guān),除了劇情不同外,兩人進(jìn)入警署的路線和得到劇情道具的位置都會有所變化,也就是說你至少要通關(guān)四次才能真正完成《生化危機2》的游戲。


      這一設(shè)計不僅增加了游戲的樂趣,又合理地延長了玩家的通關(guān)時間,可謂一舉兩得。后續(xù)作品《生化危機4》也采用了類似的設(shè)定,通關(guān)一次并達(dá)成一定的條件后會得到一個“艾達(dá)模式”,與利昂劇情緊密相連,交待了艾達(dá)在同一時間內(nèi)的行動,使游戲的劇情更加豐滿和完整。


        PS版的《生化危機2》有三個隱藏游戲,要達(dá)到一定的條件才能出現(xiàn),但在PC版中系統(tǒng)則直接把它們開放給玩家,其中《第四幸存者》是知名度最高的,因為它不僅僅是一個挑戰(zhàn)性極強的小游戲,而且還是整個生化故事的其中一環(huán),主角漢克成功偷取G病毒的行動在后續(xù)作品都有交待。本人玩過N次只有一次成功通關(guān),而且是在相當(dāng)狗屎運的情況下,不過《第四幸存者》再難也比不上《豆腐》,后者是前者的惡搞版,難度更高,主角大方塊只有一把小刀再加兩三片草藥,能通關(guān)的絕對是達(dá)人級的高手了。


         不過個人最喜歡的還是《極限戰(zhàn)斗》,有四個可選人物:利昂、克萊爾、艾達(dá)和一代的男主角克里斯,也許是為了補償克里斯在一代里糟糕的裝備和狹小的物品空間吧,在這個小游戲中克里斯配備了最強的火力——火箭炮、強化散彈槍和強化手槍(有一定的機率直接爆僵尸的頭)。在這個模式里除了極個別地方外,所有房間都對玩家開放,假如想充分享受《極限戰(zhàn)斗》的樂趣,建議選擇等級2進(jìn)行游戲。


      至于等級3,如果沒有那頭隨機出現(xiàn)的四階變身威廉,還是值得一玩的,在該等級里,有不止一頭的四階變身威廉在等著你,以它超大的塊頭、極快的移動速度和變態(tài)的攻擊力,即使選擇逃跑也難免被它咬上一兩口,如果是在狹窄的必經(jīng)之路碰上它,那就只能向上帝祈禱了……



       若能以S級通過《生化危機2》任何一個劇情的話,系統(tǒng)會視玩家的表現(xiàn)贈送無限機關(guān)槍或無限火箭炮給下一個劇本的主角使用,不過使用后會使分?jǐn)?shù)減少就沒啥作用了,而且有了這兩樣?xùn)|西會使得難度本來就不高的游戲變得更缺乏挑戰(zhàn)性,建議玩家還是讓它們繼續(xù)留在箱子里吧。


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