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回憶向 那些記憶猶新的小游戲 每個人心里都有個4399

2020-09-01 15:03 作者:某云Scholar  | 我要投稿

本文配有視頻版,點(diǎn)擊觀看:


  現(xiàn)如今,steam上充斥著各種模擬體驗(yàn)類的游戲,乍一看,模擬類游戲仿佛是近幾年刮起的新風(fēng),但在十多年前,那些小游戲網(wǎng)站上就已經(jīng)滿是模擬類的小游戲了。這其中,就包括這款《大家來烤肉》。

  應(yīng)該來說,這是一款模擬烹飪小游戲,而且還相當(dāng)簡單粗糙。在當(dāng)時同一時期,已經(jīng)有了許多模擬烹飪類的小游戲,畫面精美程度,也遠(yuǎn)高于這款《大家來烤肉》。但不知為什么,我就是覺得這款有種奇怪的魔力,簡陋質(zhì)樸的畫風(fēng),近乎全損音質(zhì)的炙烤聲,以及烤肉成功后,將肉片投入醬汁時冒出的那句:うまいつ,都給我留下了深刻的印象。當(dāng)初玩的時候,我還會故意把肉不烤熟,或者直接烤焦,去看系統(tǒng)不同的判定,感覺非常有趣。

  《打企鵝》,這是一個系列游戲,衍生作品眾多,也有畫面更加精美的版本,不過我最喜歡的還是這個相對早期的版本。游戲的玩法很簡單,就是通過擊打下落的賤兮兮的企鵝,來獲取分?jǐn)?shù)。如果時機(jī)掌握得好,你還可以把企鵝打出幾千米開外,場面非常魔性。不過說實(shí)話,我至今不知道這游戲到底是要玩?zhèn)€什么,大概是因?yàn)槲姨珶o聊了吧。

  看到這張鬼畜的大臉,你有沒有被嚇到呢?現(xiàn)在看來,好像也沒什么,但對于小時候的我來說,這副畫面絕對夠得上驚悚,堪稱童年陰影。這是日本flash小游戲《偷偷按門鈴》。游戲的玩法非常簡單,就是偷偷按門鈴,也許就是鄰居家的門鈴。決定游戲勝負(fù)的有兩項(xiàng)指數(shù),時間和屋主人的怒氣值,玩家需要在規(guī)定的時間內(nèi)反復(fù)進(jìn)退按門鈴,如果在時間耗盡之前將屋主人的怒氣值拉滿,那么玩家就贏了,冒出一張大臉,嚇人一跳。

  以前,我們都是把這款游戲當(dāng)恐怖游戲玩的,尤其是幾個小伙伴一起玩,除了那張大臉,朋友之間也會一驚一乍地瞎咋呼,刺激程度絕不亞于后來玩的《你好鄰居》。


  賽車與競速,是電子游戲永恒的主題,現(xiàn)在你看到的這款《大腳車越野競速》,就是曾經(jīng)玩過的競速類小游戲中,我比較喜歡的一款。三年前我還做過一期這游戲的試玩視頻,有興趣的小伙伴可以去看一下。

  神似老街機(jī)的畫質(zhì)粗中有細(xì),又會讓我聯(lián)想到掌機(jī)平臺GBA上的《世嘉拉力錦標(biāo)賽》。我一直很喜歡這種外形硬朗,粗糲感十足的車。在游戲中,駕駛著這些大腳車疾馳在泥濘的賽道上,時不時噴一口氮?dú)馄七^彎,最后獲得冠軍,一局下來成就感滿滿。


  《十字軍坦克》,是一款俯視角射擊游戲,在游戲中,玩家需要扮演一輛坦克孤軍深入,一路過關(guān)斬將。和我們熟悉的紅白機(jī)上的《坦克大戰(zhàn)》不同,這款游戲更擬真一些,通過鍵盤駕駛坦克,通過鼠標(biāo)控制炮塔瞄準(zhǔn)。游戲中的攻擊方式除了火炮射擊,還可以撞擊和碾壓。

  畢竟這輛小坦克,可是機(jī)動性與防護(hù)性兼?zhèn)涞?,頭鐵,血厚。當(dāng)然,能開炮就最好別撞擊,否則容易釀成同歸于盡的慘劇。是不是感覺很像FC上的一款二戰(zhàn)背景的游戲,《大坦克》呢?


  《十字軍坦克》的戰(zhàn)場氛圍做的很棒,爆炸特效也是華麗麗的,甚至可以兩三個人一起玩。記得在我初中時代的某個春節(jié),我和表弟表妹三人圍坐在電腦前,一起游玩這款游戲,一個負(fù)責(zé)駕駛,一個負(fù)責(zé)瞄準(zhǔn)開火,一個負(fù)責(zé)觀察戰(zhàn)場態(tài)勢,玩到著急的地方,還會彼此越位,負(fù)責(zé)開炮的搶奪駕駛權(quán),負(fù)責(zé)開車的搶奪武器控制權(quán)。很有當(dāng)初和小伙伴們一起玩紅白機(jī),相互搶奪手柄的感覺,個別長輩對我們這番舉止很是不解。


  當(dāng)然了,他們吐槽他們的,我們玩我們的,現(xiàn)在想來,其實(shí)大人們也并無惡意,更多的是覺得我們這樣玩游戲,顯得有些搞笑罷了。嗯,所謂傻的可愛,就是這種感覺。

  后來,我還玩過一款與之類似的小游戲《坦克突襲》,玩法和《十字軍坦克》差不多,但畫風(fēng)更加寫實(shí),武器除了火炮,還可以使用同軸機(jī)槍打步兵,游戲的操作手感也更加厚重。


  說完了陸戰(zhàn),我們再來說說海戰(zhàn)和空戰(zhàn)。關(guān)于海戰(zhàn)的flash小游戲可以說也是相當(dāng)多了,但讓我印象最深的卻是一款畫面簡單,玩法也一樣簡單的橫版小游戲《艦炮射擊》(好吧,我承認(rèn)我就是喜歡簡單的游戲)。

  游戲中,玩家將操縱一艘戰(zhàn)艦,像迎面駛來的敵艦開炮射擊,將其擊沉,從主角戰(zhàn)艦的剪影來看,貌似是那位打傘的大姐姐,額,我是說,它貌似是大和號戰(zhàn)列艦。這就顯得非常吊詭了,我們知道,所謂戰(zhàn)列艦姿勢,為的就是發(fā)揮火炮最大的威力,尤其是像大和這種級別的戰(zhàn)艦,三座三聯(lián)裝460mm主炮,光是大管子就有九個呀,可是在這款游戲中,畫風(fēng)成了這樣,好吧。感覺把戰(zhàn)艦替換成別的什么東西,也是毫無違和感。


  現(xiàn)在看來,我寧可去玩戰(zhàn)艦世界,也不會去碰這款《艦炮射擊》了,不過在當(dāng)時,這款簡單的游戲確實(shí)也給了我很多的快樂。

  至于空戰(zhàn),以前特別愛玩這個《??諔?zhàn)記》,看,像不像FC上的《紅巾特攻隊(duì)》?還能投放魚雷攻擊海面上的艦艇,不過現(xiàn)在看來,這游戲手感偏硬,并不是很好玩。


  體驗(yàn)了陸戰(zhàn)、海戰(zhàn)和空戰(zhàn),還可以體驗(yàn)陸??杖灰惑w的全面戰(zhàn)爭。比如《帝國飛將軍》,就是這樣的一款游戲。從畫面上來看,這款游戲有著典型的flash畫風(fēng),里面的士兵和載具的模樣也很Q很可愛,但游戲的整體氣質(zhì)卻很硬派,激揚(yáng)的音樂加上戰(zhàn)場音效,讓玩家在簡單Q萌的畫風(fēng)之中,也能品出幾分戰(zhàn)爭的血雨腥風(fēng)。

  作為一款塔防與即時戰(zhàn)斗相結(jié)合的游戲,《帝國飛將軍》的科技樹橫跨冷兵器時代到未來科技時代,從持劍武士、弓箭手、騎兵,再到近現(xiàn)代的炮兵,裝甲兵、航空兵,科技一路升級,裝甲車、坦克、戰(zhàn)艦、潛艇、武裝直升機(jī)、噴氣式戰(zhàn)斗機(jī)等裝備不斷刷新。這款幾乎涵蓋了人類兵器史的小游戲,讓當(dāng)時的我玩的不亦樂乎,直到今天,依然記憶猶新。

  接下來,我們來看看flash版紅警。實(shí)際上,這款游戲的原名叫做《CRIMSON WARFARE》,我姑且把它意譯為《赤紅激戰(zhàn)》。游戲其實(shí)和前面說過的帝國飛將軍大同小異,只是畫風(fēng)略有不同,顯得更加簡單、冷峻、抽象,符號感滿滿。


  不過它和紅警是八竿子打不著。這也就反映出了國內(nèi)小游戲網(wǎng)站的普遍問題,靠盜版搬運(yùn)起家,并且絞盡腦汁地碰瓷經(jīng)典博眼球,和當(dāng)初國內(nèi)那些游戲盜版商一個路數(shù)。這種問題至今還存在于以4399為代表的一眾小游戲網(wǎng)站之中。


  最后,我們回歸大眾記憶,說幾款大家一定都無比熟悉的小游戲作品,當(dāng)然,這些也是我喜歡的。

  《狂扁小朋友》,以及《閃客快打》。這兩款都是最經(jīng)典的打人小游戲,其中,《狂扁小朋友》有著魔性搞笑的畫風(fēng),能讓人玩著玩著就笑出聲,而《閃客快打》則是相對硬派熱血,玩起來酣暢淋漓。目前,《閃客快打》已經(jīng)出到第八作,卻越來越少人問津,游玩體驗(yàn)大不如前,而早期的幾代作品也被大規(guī)模下架。其實(shí)呢,我非常希望有朝一日《閃客快打》能夠重制,希望這款經(jīng)典的國產(chǎn)flash游戲,能讓我們重新回到曾經(jīng)那個充滿熱血的歲月。

  最后要說的,是“魔塔”。這個最早出現(xiàn)于MS-DOS平臺的日本游戲,如今在中國,已經(jīng)形成了一個固定的玩家群體,成為一種小眾卻十分有趣的文化現(xiàn)象。目前,“魔塔”游戲經(jīng)過多年的探索與發(fā)展,形成了走經(jīng)典硬核復(fù)古路線的“紅海塔”,以及走創(chuàng)新劇情路線的“藍(lán)海塔”,其中的《永不復(fù)還》,更是“藍(lán)海塔”中的代表之作。


  我個人并不是“魔塔”的死忠粉,但時不時也會找來玩一玩,這種帶著幾許早期日式RPG氣息,集解謎、冒險(xiǎn)、戰(zhàn)斗于一體的游戲,雖然簡單,卻往往能夠帶給我最直接的快樂。

  目前,“魔塔”類游戲還在不斷推陳出新,不管是紅海塔還是藍(lán)海塔,盡管路線不同、風(fēng)格迥異,兩支的玩家卻非常和諧,用實(shí)際行動詮釋著什么叫“天下玩家是一家”。


  好了,以上就是本期所要講的幾款flash小游戲。本來想做一期深入點(diǎn)的分享的,但做著做著就成了近乎無腦的盤點(diǎn),也希望各位見諒。


  不過呢,我相信還是有不少朋友,通過視頻想起了曾經(jīng)的歲月吧。如今,面對忙碌的工作、學(xué)習(xí)與生活,或許越來越多的人,都很難有什么心力再去好好玩游戲了,即便是玩,也會選擇玩一些流行手游,而游戲本身,似乎也不再單純地是游戲了。也正因此,希望這期視頻,我們能一起品一品,遙遠(yuǎn)記憶中的老味道。

  記得小時候,自己躲在老家的街機(jī)廳門前,看著里面的大孩子們玩得熱火朝天,卻因種種原因不敢踏足。后來,我稍稍長大了,街機(jī)廳也消失了,于是,當(dāng)那時的我,接觸到4399這類小游戲網(wǎng)站時,就把這里當(dāng)成了屬于自己的虛擬街機(jī)廳,身邊有朋友時一起玩,獨(dú)自一人時就自己玩。


  誠然,像4399這類游戲網(wǎng)站,是靠打著法律擦邊球起來的,里面充斥著盜版和山寨,我現(xiàn)在也不主張各位再跑去玩那些東西,但對于當(dāng)時的我來說,這些網(wǎng)站簡直宛如天堂一般。如今,我有更多更優(yōu)質(zhì)的正版游戲可以玩,橫跨PC和主機(jī)等不同的平臺,不用再去玩小游戲了,但好像也沒有以前那么開心了。曾經(jīng)那玩游戲只是為了最簡單快樂的歲月,再也回不去了。

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