經(jīng)過改版《使命召喚》系列的UI已經(jīng)達到了它的最終形式
隨著《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)2.0》和DMZ模式的預(yù)裝版本的發(fā)布,我們終于可以更清楚地了解新界面,以促進不同游戲模式之間的訪問,這真是太可怕了。

下面是它的工作原理?!冬F(xiàn)代戰(zhàn)爭2》啟動器將作為訪問《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》、DMZ模式和《戰(zhàn)區(qū)2.0》的全方位啟動器。
這就是所謂的“使命召喚總部”,由Infinity Ward的UX/UI總監(jiān)William Faler提供了與netflix相同的瓷磚界面風(fēng)格,他之前在Hulu擔任同樣的角色。

將《戰(zhàn)區(qū)》融入《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》一直是粉絲們爭論的話題。
也許最有趣的是,新菜單顯示DMZ將成為Warzone的一部分,而不是一款獨立的游戲,并且它將以測試版的形式發(fā)布。這是否意味著我們應(yīng)該期待bug和奇怪的怪癖?
最后,我們需要談?wù)劮饷鎴D像,增強如下,展示《戰(zhàn)區(qū)2.0》。

我讓你們自己去想象吧,但這張照片和白靈失望的眼神一樣有潛力成為表情包。