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80后玩家專屬回憶:那是神作輩出的1995年,我愿自己永遠未曾長大

2022-06-26 12:14 作者:老男孩游戲盒  | 我要投稿

老男孩游戲盒原創(chuàng)316期 作者:霸王蟹

終于進入到1995年神作盤點的最后階段,三篇文章盤點的都是本人游戲生涯里接觸過的堪稱神作級別的游戲,其實還有一些因各種原因未能在文中提及的游戲,比如“年貨”《拳王95》等知名度爆棚的游戲,敬請各位諒解。

在懷舊游戲的長廊中,相信大家都能找到自己心之所往的那個游戲,順便為@老男孩游戲盒 做個廣告:歡迎各位喜歡懷舊游戲的玩家前來投稿,向各位玩家分享屬于你的游戲年華。

皇家騎士團2(1995-10-6)

IGN評選史上最佳100個RPG中排名第20位。制作人松野泰己以其獨特的獨特制作風格,將厚重的歷史感及使命感注入到這個如同藝術品般的S-RPG游戲,不僅在劇情上扣人心弦,玩法方面還有種類繁多的道具裝備加持,在同時期RPG、SLG游戲中如同一座無法企及的高塔。

單單通關只能體會《皇家騎士團2》粗淺的游戲劇情,而這個游戲的精髓則在于深達100層的“死者之宮殿”,以及需要多遍打通100層“死者之宮殿”的各種隱藏要素,《皇家騎士團2》是那個年代比較少見的讓玩家心甘情愿體驗“刷刷刷”的SRPG游戲。


浪漫沙加3(1995-11-11)

SFC主機《浪漫沙加》系列的第三作,家用主機自由沙盤RPG先驅者之一,自由度是該系列最令玩家稱道的特點,游戲開篇之后就可任由玩家闖蕩廣闊的世界。

《浪漫沙加3》在游戲系統(tǒng)上也與一般RPG區(qū)別巨大,并不是按部就班地累積經驗值升級,循規(guī)蹈矩地取得自身特有技能,游戲中的任何角色都可按照自己意愿培養(yǎng),武器技能全靠“悟”得。每場戰(zhàn)斗就是個“開箱”體驗,至于“箱子”中藏著什么驚喜永遠留待玩家自己去探索與發(fā)現?!独寺臣?》算得上本人最愛的三大SFC游戲之一,八名主角全路線通關。


伊蘇5:失落的砂之都凱芬(1995-12-29)

《伊蘇》系列唯一的SFC作品,與系列其他作品風格完全不同,是非常獨特的一部游戲。立項之初原本是分MD版和SFC版開發(fā)的,且兩個版本故事還不盡相同,后來MD版胎死腹中,只發(fā)行了SFC版本。

《伊蘇5》一直未在系列傳統(tǒng)的PC平臺上發(fā)售,直至PS2年代才重制了本作?!兑撂K5》也是本人首部通關的《伊蘇》系列作品,自此愛上了這個散發(fā)著迷之魅力的游戲系列。


不可思議迷宮2風來的西林:傳說的黃金鄉(xiāng)(1995-12-1)

大受好評的家用機Roguelike游戲《不可思議迷宮》系列的續(xù)作,之前@老男孩游戲盒 發(fā)文盤點過,首創(chuàng)系列傳奇人物風來的西林。痛苦與快樂并存的探索之旅,隨機生成的迷宮,還有豐富多樣的裝備道具,匪夷所思的各種玩法,直到現在依然被玩家所津津樂道。


VR戰(zhàn)士2(1995-12-1)

開創(chuàng)3D格斗游戲先河的《VR戰(zhàn)士》續(xù)作,前作充其量只是SEGA的一個技術演示,在畫面、建模、打擊感及對抗性方面完全是小打小鬧,《VR戰(zhàn)士2》才是系列的真正開創(chuàng)者。該作在圖形技術上取得重大突破,各種真實貼圖的運用使人物更具實體感,而背景也全面3D化臨場感十足。

真實的動作捕捉,嚴謹的招式判定,拳拳到肉的對戰(zhàn)快感,即使后來的三代也未能達到該作的高度。對比以《街頭霸王》及《拳王》為代表的2D格斗游戲,《VR戰(zhàn)士2》開創(chuàng)了新的3D格斗對戰(zhàn)模式,對后來的《鐵拳》《東京番外地》等作品影響深遠。


勇者斗惡龍6:幻之大地(1995-12-9)

日式王道RPG《勇者斗惡龍》系列第六作,天空三部曲最后一部,穿越夢境與真實的故事,游戲中首次描寫了希望逃避現實的主角內心活動。

作為擁有感情的人,勇者在面對苦難與困難時也會透露出軟弱的一面,而使魔王有機可乘將主角一行困在夢境世界之中。但在夢境與現實之間穿行,逐漸成長的主角拋去陰霾,最終堅定意志擊敗魔王。只可惜前有系列聲望最高的五代《天空之新娘》,因此《勇者斗惡龍6》在系列里反響平平。


電腦戰(zhàn)機(1995-12-9)

史上首個3D機器人格斗游戲,簡單直觀的操作以及華麗的畫面,九個可選機器人各具特點玩法豐富。SEGA在《VR戰(zhàn)士2》及《電腦戰(zhàn)機》雙線作戰(zhàn)均取得玩家群體不錯的反響,該作直接影響了后輩《高達VS》系列,后來還參戰(zhàn)過《超級機器人大戰(zhàn)》系列,與高達以及眾多來自各個世界的機器人同臺競技。


幻想傳說(1995-12-15)

南夢宮《傳說》系列的初代作品,奠定了系列的基調,完成度非常高的一作,成為日式A-RPG最受歡迎且呼聲最高的系列。

《幻想傳說》又是一個時空閉環(huán)的故事,主角與紅顏萍水相逢互訴深情,穿越時空找出幕后黑手,最終拯救世界。酣暢淋漓的戰(zhàn)斗操作是《傳說》系列的招牌,玩家只需按“上、下、前后、空放”即可施放華麗的必殺技,即便是動作苦手也能打出華麗的高連段。

而該作的制作組后來分裂出tri-Ace游戲公司并制作了《星之海洋》及《女神側身像》系列,說起來也是同祖同宗的姐妹游戲系列啊。


真·女神轉生:惡魔召喚師(1995-12-25)

拋去《真·女神轉生》系列的后啟示錄風格,女神衍生作《惡魔召喚師》系列的首部作品,該系列以都市靈異傳說為劇情引線,更貼近現實生活,仿佛就發(fā)生于我們城市的靈界危機。難度頗高的《巫術》類RPG,己方角色“仲魔”全靠說得,還能通過秘術“惡魔合體儀式”將收到的惡魔合體成更強大的惡魔。假如要本人穿越到游戲世界去,我第一選擇必須是穿越到女神轉生的世界成為一名手持COMP的惡魔召喚師!


暗黑破壞神(1995-12-31)

1995年最后一日發(fā)布的大魔王級作品Diablo(大菠蘿^ ^),劃時代的Roguelike游戲,無數單機、網游ARPG游戲的人生導師,直至2016年暴雪才推出了該作的重制版。

《暗黑破壞神1》地形、迷宮、道具、敵人、精英怪等全部隨機生成,裝備存在“綠色”、“藍色”、“黃色”、“金色”等等級標識,算是為后來的玩家奠定了一種概念級的認知。對本人而言《暗黑破壞神1》印象最深就是游戲中的屠夫,前期遇到這家伙簡直是噩夢,當時本人穿的是半白色半綠的裝備,扛不住幾刀就被砍死了……多年來一直都對此怪物有心理陰影。

另一個印象深刻的便是《暗黑破壞神1》的結局,玩了半天沒想到大魔王竟是我自己!每次打敗Diablo都要受到詛咒成為新的魔王,然后重生再去打打打刷刷刷,仿佛恐怖游輪版永恒的詛咒……

結語:洋洋灑灑寫下數千字的長文,向大家推介了本人當年最愛的那些游戲,想起學生時代幾個朋友暑假擠在不滿十平的小屋里,汗流浹背輪番上陣《街頭霸王ZERO2》,寒假時又頂著廣東特有的濕冷天氣徹夜攻略各種RPG,那些都是我不可磨滅的游戲回憶,恐怕再沒有比跟游戲同好們分享這些記憶更加單純的快樂了,愿大家此生都能與自己最愛的游戲常伴!


本文來自小編投稿,各位喜歡經典游戲的大佬,如果你也有舞文弄墨的才華,想在@老男孩游戲盒 發(fā)布您的文章,快來撩我們呀!

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