時隔20年登陸Switch,《幻想大陸戰(zhàn)記》是一款什么游戲
1998年,一款名為《幻想大陸戰(zhàn)記》的回合制戰(zhàn)棋游戲于PS上誕生。在游戲中,玩家從一片虛擬大陸里的六大王國中選擇一個,使用由人類指揮官和虛擬生物組成的軍隊,去征服其他國家。

2000年,《幻想大陸戰(zhàn)記》被重制,并加入了多人模式和一些新功能。在時隔20年之后的2020年,這款游戲宣布將在Switch上推出續(xù)作,續(xù)作將于6月25日發(fā)行,并有中文版本。
那么《幻想大陸戰(zhàn)記》究竟是一款怎樣的游戲呢?鑒于距離上一代作品已經(jīng)相隔了整整20年,一定有很多玩家對其不了解,因此今天巴士就在此為大家介紹一下。
在《幻想大陸戰(zhàn)記》中,六大王國都有自己的軍隊和領(lǐng)土,每支軍隊都由名為“盧恩騎士”的人類首領(lǐng),以及龍、食尸鬼、仙女等怪物軍團組成。

玩家的目標是用自己國家和盟國的軍隊去攻打敵方,進而征服整片大陸。同時,軍隊也可以保護己方城池不受敵方攻擊。
游戲中有兩個階段:“編列階段”和“攻擊階段”,這兩個階段都是回合制,游戲流程就是在這兩個階段間反復(fù)進行,推進下去。

盧恩騎士和怪物都擁有各種的經(jīng)驗點、命中值、攻擊、防御和MP等,盧恩騎士還有等級和轉(zhuǎn)職系統(tǒng)。怪物則無等級概念,但當使用一些特殊物品或達到一定條件時,可轉(zhuǎn)職為更高階的種族。游戲還有類似《火焰紋章》的顏色克制系統(tǒng)。

可以加入隊伍的怪物數(shù)量受盧恩騎士的符文力量大小所限制,最多可加入6只。每個國家勢力也都有一個君主,這個君主也是盧恩騎士,有自己獨特的等級形態(tài)。

游戲中的地圖為六角形,同樣有山地、森林、濕地、河川等各式各樣的特色地形,每個單位都有自己擅長的地形,在擅長地形上,移動力和攻擊命中率均會提高。

《幻想大陸戰(zhàn)記:盧納基亞傳說》擁有豪華的制作陣容,劇本由曾參與“最終幻想”前三部的寺田憲史負責,美術(shù)設(shè)定和角色設(shè)計 則是參與《智龍迷城》和《異度之刃》的風間雷太,音樂還是由前作的原作曲家的佐藤天平擔任,同時,他還是“魔界戰(zhàn)記”系列的作曲家。
看完我們的介紹,相信你會對《幻想大陸戰(zhàn)記》這款游戲有一些了解,最后再來說說游戲的發(fā)行商Happinet,這家公司已經(jīng)有超過50年的歷史了,橫跨玩具、電影、音樂和游戲等領(lǐng)域。
公司最早由原萬代職員河合洋于1968年創(chuàng)立,主要經(jīng)營玩具業(yè)務(wù)。1972年,公司在改名后與另外兩家公司合并,1991年,公司改成了現(xiàn)在的名字Happinet,1994年,Happinet成為了萬代的子公司,并于1998年上市。
1999年,Happinet收購了一家電影公司和一個成人動畫廠牌綠兔(Green Bunny),這個廠牌推出了非常多的作品,包括梅津泰臣的三部曲等。
是不是奇怪的知識又增加了,那么就讓我們等待6月25日的到來吧。