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明智光秀

2020-04-17 14:05 作者:松風(fēng)朱槍  | 我要投稿

明智光秀

類型:技巧;神器分組:十握劍;武器:武士刀


光秀這次劇情還算不少,不過更多的是側(cè)重他的“父親”這個身份,跟女兒的互動比前面幾作多了不少。游戲?qū)嵙Ψ矫?,雖然不像2代那么無腦逆天,但是整體手感卻非常棒,用起來四平八穩(wěn),輸出也相當(dāng)不錯,有點加強版的蛇z趙云那種感覺


8方:全程無屬性

分析:在非戰(zhàn)國組的雜兵堆里還是很吃的開的,但是在戰(zhàn)國雜兵堆就要小心一些了,必須依靠普通神術(shù)才可以確保順利出前三方



c技:

c2c5全部pass


c3(※):全程帶屬性

分析:

1.這一招屬性段還可以,大概7-8段,但是總體輸出不算多高,對敵將判定有些差,打最后一關(guān)那些北歐大眾臉可以打掉80%左右的血量

2.這一招主要用途在于單挑魔物的時候快速凍住對手,尤其是斗氣魔物,如果靠c4的話難免中途魔物就開始出手了,用這一招觸發(fā)冰屬性更穩(wěn)一些

3.這一招全程范圍比較小,如果想對單連招的話,必須確保周圍安全才行,不然過程中很容易被打

4.對付斗氣魔物的時候這一招可以跟c4配合,比如普通神術(shù)起手之后,立刻出這一招,凍住之后影技取消接c4


c4(※※):全段帶屬性

分析:

1.這一招的基礎(chǔ)傷害非常高,在敵人浮空同時前三方中的情況下,一招可以直接帶走高虎

2.這一招的主要輸出點在于第二段,第二段范圍非常大,而且全方位無死角判定,雖然看似就是一記回旋斬,但是帶了兩段屬性,同時基礎(chǔ)傷害很高

3.在玩z54本傳的時候,第二段跟第一段之間間隔太大被我吐槽過,但是這次是加了神速10的,因此這兩段之間就沒什么間隔了,用起來手感非常好

4.這一招想達到高輸出,一定要觸發(fā)破天效果,因此平時可以明顯看得出,如果光秀不用普通神術(shù)起手,而是直接起手的話,對將輸出明顯低于普通神術(shù)起手之后的,因為后者觸發(fā)了破天,前者并沒有,所以不管對方是什么類型,一定要普通神術(shù)起手再出這一套

5.這一招對付多個敵將也完全沒問題,如果神器用了雙蛇杖就更沒問題了

6.第二段雖然看似是騰空了,但是不會被弓箭手射下來,不算軟招判定


c技總評:有點一招鮮的模式,但是手感非常好,控場輸出都很穩(wěn),上手度特別高



跳方j(luò)c跑方馬上攻擊全部pass



神速動作:

七角:全程帶屬性

分析:光秀的七角動作非???,范圍不小而且粘性也不錯,用來控場清兵很好用


s技

s1-s5全部pass,因為范圍都不行,輸出也不高,對清兵或者對將沒多少幫助


s6/s8(※※):全程帶屬性

分析:

1.這一招的特點是向前發(fā)出縱向的三連刀氣,橫向范圍很小,但是縱深卻非常遠,清兵效果其實挺不錯的

2.這一招對將效果并不咋地,因為基礎(chǔ)攻擊低而且只有三段屬性,裝了冰的話還很難主攻,不裝冰的話輸出更低,因此對敵將別考慮這一招

3.用的時候盡量對準(zhǔn)人多的場景,讓敵人呈縱向方位中招


s7(※):帶屬性

分析:

1.這一招可以配合s6清兵,跟s6比起來,這一招的特點是橫向范圍變大,但是縱深并不遠

2.這一招對將同樣不行,因此只是單純清兵使用

3.這一招收招硬直很大,一定記得用影技或者普通神術(shù)取消收招硬直


s技總評:作為清兵的手段來說很合格了,因為七角效果很贊,兩個s技清兵數(shù)量也可以,缺點是沒有一個強力輸出的s技,不過光秀有c4在,s技只管清兵即可



固有神術(shù)(※):前方發(fā)出大范圍的一圈十握劍,之后一圈十握劍全部跑到天上去,最后落下持續(xù)攻擊的劍雨

分析:

1.這一招輸出其實并不高,一套也就打高虎70%的血量

2.這一招的好處是范圍較大,可以同時波及多個敵人,因為十握劍的兩個蓄力神術(shù)在群戰(zhàn)的時候都容易漏人,因此在敵將跟綠皮或者敵將跟魔物扎堆的場景,這一招控場性能很不錯

3.這一招在合體神術(shù)之后的攻擊加成下可以秒掉50級關(guān)卡的非斗氣敵將,因此對付多個敵將的時候如果先來一發(fā)合體神術(shù),之后趁著buff期間對著對個敵將使出這一招,效率還是沒任何問題的,其他的靠c4補刀就可以


固有神術(shù)評價:外觀很帥,控場能力也不錯,缺點就是輸出較低,要是再高一些就好了



無雙(*):

分析:除非跟對手對轟,不然不考慮


皆傳:

分析:幾乎是戰(zhàn)國組最垃圾的皆傳,連“偶爾用用”的價值都不存在



打法(原版神器):

對將起手:普通神術(shù)

對將輸出:c4為主,同時對付多個敵將的時候會用固有神術(shù)配合

連招銜接:普通神術(shù)為主,也可以用影技,不過影技跟c4-2配合的話有時候會有點偏,注意敵人的方位

對付魔物:對付落單的非斗氣魔物可以直接一個蓄力神術(shù)帶走,或者普通神術(shù)接c4全套或者c3全套,對付斗氣魔物的時候,如果之前剛使用了合體神術(shù),在有攻擊buff的加成下也可以用蓄力神術(shù),或者固有神術(shù)也可以,然后c4或者c3補刀,要么就是普通神術(shù)打出硬直,之后用c3快速凍住,之后接影技出c4

對付多個敵將:先用普通神術(shù)將敵人全部打硬直,之后用c4全套群殺,也可以直接固有神術(shù)起手,之后普通神術(shù)接c4全套

清理弓兵以及其他雜兵:合體槽滿了就用合體神術(shù),合體槽不滿的時候就用普通神術(shù)接s6s7清兵,期間合體攢滿了再用合體神術(shù)

對付綠皮:蓄力神術(shù),綠皮跟敵將扎堆的時候用固有神術(shù)

對單連招:普通神術(shù)起手,出c3,最后一下之前影技取消,出c4,之后接普通神術(shù),然后再接c4


打法(dlc版神器):

對將起手:普通神術(shù),這個普通神術(shù)可以剛定住敵人就開始起手,不用非得等敵人被炸起來

對將輸出:同原版

連招銜接:同原版

對付魔物:普通神術(shù)控場打硬直,接c4或者c3,對付斗氣魔物的時候,除了蓄力神術(shù)不要用,其余的套路跟原版模式?jīng)]區(qū)別

對付多個敵將:同原版

清理弓兵以及其他雜兵:同原版

對付綠皮:同原版,但是記得用蓄力神術(shù)的時候一定跟綠皮有一定的距離才行

對單連招:同原版


原裝神器選擇:兩個都很優(yōu)秀,選哪個都可以,根據(jù)自己的需求跟喜好隨便選就沒問題了


其他神器推薦選擇:其實就用兩個原裝的就不錯,追求極致的話推薦雙蛇杖

分析:光秀適合敵人浮空之后出手,其中首選肯定是雙蛇杖


個人打法(雙蛇杖)

對將起手:普通神術(shù)

對將輸出:同原版

連招銜接:同原版

對付魔物:普通神術(shù)控場打硬直,接c4

對付多個敵將:普通神術(shù)卷過來然后c4無腦群攻

清理弓兵以及其他雜兵:普通神術(shù)卷過來然后c4就可以,也可以s6s7

對付綠皮:蓄力神術(shù)

對單連招:普通神術(shù)起手,出c4,普通神術(shù)收招,繼續(xù)c4,非常無腦的一套



個人武器搭配:炎風(fēng)+冰雷+神速+勇猛+天擊+神擊+增廣20+惠桃20+吸活20,最后一個格子看情況,選迅雷或者堅甲都可以,隨意



人物實力總評:控場輸出都是他的優(yōu)點,上手度高,玩起來簡單,很適合新人上手使用,缺點沒有什么明顯的,像固有神術(shù)輸出不高其實對他來說也算不上什么缺點了


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