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英雄調(diào)整情報(bào)丨蒙恬玩法品質(zhì)升級(jí),后羿、伽羅、孫策增強(qiáng)

2022-04-14 13:45 作者:王者榮耀  | 我要投稿

各位召喚師好,S27賽季今日開啟,靚仔給大家?guī)?lái)了最新9英雄的調(diào)整方案,所謂知己知彼,百戰(zhàn)不殆,希望這份情報(bào)可以幫助各位快速讀懂調(diào)整,及時(shí)掌握應(yīng)對(duì)策略,助力大家在新賽季中快速突破自我~上分上星上王者!


英雄調(diào)整

1、蒙恬(品質(zhì)升級(jí))

調(diào)整思路:

蒙恬作為一位重裝戰(zhàn)士,現(xiàn)在在峽谷中往往會(huì)遇到一些困境;如他的靈活性有一些欠缺,進(jìn)入防御狀態(tài)后,基本失去了二次接近敵人輸出的機(jī)會(huì),這往往會(huì)帶來(lái)一些不好的體驗(yàn);我們?cè)噲D為蒙恬添加一些二次接近能力,玩法品質(zhì)升級(jí)后的蒙恬會(huì)大幅縮減大招的后搖,并新增了1技能命中縮減2技能冷卻的機(jī)制;另外,蒙恬大招的開啟顯得有些平淡了,我們?cè)噲D在玩法品質(zhì)升級(jí)中,為大招進(jìn)一步提高士兵突擊的儀式感,并對(duì)功能作進(jìn)一步強(qiáng)化,因此,我們?yōu)檎{(diào)整了大招士兵沖鋒的位置和傷害,并新增了減速機(jī)制,希望為蒙恬帶來(lái)更加獨(dú)特高光的開大時(shí)刻。另外我們優(yōu)化了大招的切換陣型體驗(yàn),讓陣型切換變得更加靈活可控;作為靈活性提高和大招優(yōu)化的強(qiáng)度對(duì)沖,我們適當(dāng)下調(diào)了蒙恬的坦度,即蓄力期間的免傷。

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調(diào)整細(xì)節(jié):

基礎(chǔ)生命值:3079(+322.9*英雄等級(jí)) → 3250(+331.0*英雄等級(jí))

被動(dòng):蓄力期間減少20%正面?zhèn)?→ 減少10%正面?zhèn)?/p>

一技能新增效果:命中敵人后減少二技能4秒冷卻

三技能技能后搖:0.5秒 → 0.2秒

三技能效果調(diào)整:士兵將以扇形角度突擊,并造成減速1秒,減速值根據(jù)蒙恬的兵勢(shì)值百分比實(shí)時(shí)決定,最高90%

三技能技能傷害:125(+15/Lv)(+1.0Ad) → 125(+70/Lv)(+1.0Ad)

三技能禁用時(shí)間:2→1

三技能陣型切換后搖:?0.5→0.3

三技能效果調(diào)整:可以被其他技能、普攻取消后搖

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大神tips

阿凌解讀:

本次調(diào)整蒙恬前期血量增加,一技能命中敵人減少二技能cd,前期對(duì)線技能形態(tài)來(lái)回切換靈活度大大提升。大招效果調(diào)整為扇形角度突擊,開啟大招時(shí)兵勢(shì)更加容易蓄滿,對(duì)敵方造成減速更快的貼近敵方c位造成擊殺,大招后搖大幅降低技能以及連招更加流暢平穩(wěn),陣型切換后搖降低可以頻繁切換陣型讓大招有更好的體驗(yàn)感。

營(yíng)地大師解讀:

被動(dòng)免傷下調(diào),直接影響到蒙恬的坦度,對(duì)肉蒙恬的影響是最大的;一技能新增的減二技能cd效果,可以讓蒙恬在使用完二技能后銜接一技能追擊,還能再用一次二技能,即212穿插普攻;大招效果調(diào)整,士兵以扇形角度突進(jìn),會(huì)大大提升蒙恬的留人能力,更好追擊敵人;而且切換形態(tài)的后搖也更短了,蒙恬可以在兩種形態(tài)間快速切換來(lái)應(yīng)對(duì)不同情況,同時(shí)大招銜接技能和普攻的手感更好了。調(diào)整后的蒙恬靈活性大大提升,不再推薦肉蒙恬的玩法,建議選擇半肉蒙恬更加吃香。

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2、后羿(增強(qiáng))

調(diào)整思路:

我們希望通過(guò)放大射手本身的特性來(lái)提升他們的生存能力。后羿的二技能目前功能性有些欠缺,我們希望來(lái)自日之塔的光芒能照亮陰影下的區(qū)域,使得后羿不容易被偷襲。

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調(diào)整細(xì)節(jié):

基礎(chǔ)生命:3232(+200.3*英雄等級(jí))→3382(+200.3*英雄等級(jí))

二技能:新增效果:可獲取命中范圍周圍敵方英雄的視野,持續(xù)2秒

二技能:施法范圍:900→1000

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大神tips

虛無(wú)解讀:

這次改動(dòng)增加了150基礎(chǔ)生命,線上對(duì)拼能力增加,生存能力提升;同時(shí)二技能命中可以獲得敵方英雄視野,可以用來(lái)探草,能打出蘭陵王等隱身英雄;二技能施法范圍的增加也使得后羿的消耗和留人能力增加。總得來(lái)說(shuō),改版后后羿前期發(fā)育更有保障了。

清小月解讀:

后羿前期血量略微提高,在對(duì)拼換血時(shí)候的優(yōu)勢(shì)有所提升,整體坦度有所提升,降低了被敵方直接秒的風(fēng)險(xiǎn);

同時(shí)2技能釋放距離變遠(yuǎn),更夠更安全的進(jìn)行清線和消耗對(duì)手,在路過(guò)草叢時(shí)候,先使用2技能進(jìn)行探草,同時(shí)現(xiàn)在二技能命中也可以獲取隱身單位的視野了,提升了自身的生存能力。

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3、蒙犽(增強(qiáng))

調(diào)整思路:

溢出熾怒能回復(fù)生命是蒙犽的獨(dú)有機(jī)制,我們希望這項(xiàng)能力的提升能夠使得蒙犽獲得更強(qiáng)的生存能力,以緩解不良的使用體驗(yàn)。

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調(diào)整細(xì)節(jié):

被動(dòng):溢出熾怒回復(fù)生命:0.01Ad → 0.012Ad

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大神tips

7解讀:

調(diào)整后,蒙犽達(dá)到熾怒狀態(tài),溢出熾怒回復(fù)的生命值有所提升,小幅加強(qiáng)蒙犽的坦度,提升其輸出回復(fù)能力和輸出空間。

西樓解讀:

調(diào)整后的蒙犽,回復(fù)生命看起來(lái)增加的AD很少,但是在滿怒狀態(tài)下,回復(fù)是多段的,配合大招在團(tuán)戰(zhàn)中的續(xù)航有明顯增加,使用蒙犽時(shí)可以先依靠野怪和小兵增加熾怒,然后在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)開啟大招,在團(tuán)戰(zhàn)中打出大量傷害。

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4、伽羅(增強(qiáng))

調(diào)整思路:

從統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)上看,大多數(shù)伽羅使用三技能都是即開即關(guān),只為了獲取附帶的加速效果。我們希望三技能的法陣本身也能夠?yàn)橘ち_的作戰(zhàn)提供足夠的增益,并使其成為陣地戰(zhàn)場(chǎng)景下的有益選擇,這樣熟練運(yùn)用三技能的玩家就可以選擇合適的時(shí)機(jī)充分放大自己的輸出。因此我們?yōu)橘ち_的三技能提供了額外的攻速效果,但移除了對(duì)友方的效果,使伽羅更能夠聚焦于在何時(shí)何處選擇提升自己的輸出能力。

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調(diào)整細(xì)節(jié):

三技能:效果調(diào)整:三技能開啟時(shí)提升范圍內(nèi)友軍20%暴擊率→提升范圍內(nèi)自己30%的暴擊率和30%的攻擊速度

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大神tips

虛無(wú)解讀:

這次改動(dòng)前期增加了伽羅大招內(nèi)10%暴擊率和30%攻速,后期大招內(nèi)增加30%攻速,使得開大站在圈內(nèi)的伽羅也有一定威懾力,可以改變之前伽羅大招秒開秒關(guān)用來(lái)加移速的打法,現(xiàn)在站在圈內(nèi)站擼也有不俗的戰(zhàn)斗力,不過(guò)對(duì)面一起沖過(guò)來(lái),該跑還是得跑呀。

繁花解讀:

調(diào)整后伽羅3技能不在為隊(duì)友提供增益,但是對(duì)伽羅本身額外提供30的攻速加成,提升了伽羅特別是前中期的作戰(zhàn)能力,也讓大后期的伽羅能舍棄攻速鞋換魔抗鞋或者其他大件來(lái)提高輸出或者保命。本次調(diào)整雖然讓伽羅的大招無(wú)法對(duì)隊(duì)友提供增益,但是對(duì)隊(duì)伍影響很小,因?yàn)槌员舻挠⑿鄄皇谴炭途褪菓?zhàn)士,一般不會(huì)靠近伽羅,而與伽羅抱團(tuán)的輔助和法師,也不基本不吃暴擊,所以本次調(diào)整對(duì)伽羅來(lái)說(shuō)舍棄了無(wú)用的隊(duì)伍增益換取更強(qiáng)的自身增益。

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5、孫策(增強(qiáng))

調(diào)整思路:

在孫策的三技能被對(duì)手的前排英雄成功抵擋時(shí),在這場(chǎng)團(tuán)戰(zhàn)中孫策很難再有作為。我們希望為孫策提供開船撞到敵人時(shí)的保底收益,即使在敵方前排擋住船時(shí),孫策依然能完成部分戰(zhàn)術(shù)目標(biāo)對(duì)敵方陣型造成沖擊。同時(shí)我們降低了孫策三技能本身的傷害,使其單獨(dú)攻擊脆皮時(shí)造成的爆發(fā)傷害能夠與改動(dòng)前持平。另外,我們觀察到目前有部分玩家正探索著使用孫策開拓更多分路,我們認(rèn)為這是一種有益的嘗試,因此考慮在二技能中提升孫策的清野能力。

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調(diào)整細(xì)節(jié):

二技能:新增效果:對(duì)野怪額外造成40%的傷害

三技能:新增效果:減少命中目標(biāo)15%的物理防御,持續(xù)4秒

三技能:技能傷害:300(+150/Lv)(+1.2Ad) → 250(+150/Lv)(+0.8Ad)

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大神tips

c解讀:

本次調(diào)整孫策刷野效率大幅度提高,打法分路多樣化。打野刷野速度提高中后期帶邊路線利用大招快速支援,大招船傷害降低,命中目標(biāo)減少百分之15物理防御對(duì)于后期敵方坦克更好的讓隊(duì)友擊殺。

營(yíng)地大師解讀:

調(diào)整后的孫策刷野速度更快,可以考慮轉(zhuǎn)戰(zhàn)野區(qū)了,裝備打野刀能迅速刷完一片野區(qū),效率很高;而且大招新增的破甲效果,讓孫策對(duì)于高護(hù)甲的英雄沒有那么乏力,在團(tuán)戰(zhàn)中的船就算被坦克英雄擋了也能獲得一定的保底收益,還能輔助隊(duì)友打出更高的傷害。

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6、楊戩(增強(qiáng))

調(diào)整思路:

我們發(fā)現(xiàn)楊戩三技能在團(tuán)戰(zhàn)中的吸血效果不太理想,這使得楊戩在使用一技能殺入敵陣時(shí)立不住腳,究其原因是回復(fù)效果與楊戩實(shí)際造成的傷害相關(guān),在后期團(tuán)戰(zhàn)敵方英雄的抗性較高時(shí),無(wú)法回復(fù)理想數(shù)量的生命。因此我們調(diào)整了三技能的回復(fù)邏輯——只要楊戩命中目標(biāo),就能回復(fù)定量的生命值,并且第三段回復(fù)的衰減程度也做了一定的降低。另外,我們提高了楊戩前期的作戰(zhàn)能力和對(duì)野怪傷害,使他在無(wú)論選擇打野還是對(duì)抗時(shí)都能夠更加從容。

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調(diào)整細(xì)節(jié):

一技能:一段效果調(diào)整:150(+30/Lv)(+0.7Ad)→210(+45/Lv)(+0.45Ad)

一技能:二段效果調(diào)整:225(+45/Lv)(+1.05Ad)→320(+75/Lv)(+0.65Ad)

一技能:二段對(duì)野怪額外傷害上限:400→800

三技能:效果調(diào)整:技能吸血效果?→ 每次命中回復(fù)生命:130(+65/Lv)(+0.33Ad)

三技能:第三段重復(fù)回復(fù)效果衰減:70%→50%

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大神tips

c解讀:

本次調(diào)整后楊戩前期一二傷害進(jìn)一步提高,刷野補(bǔ)兵效率更快。大招回復(fù)效果調(diào)整后對(duì)護(hù)盾等造成傷害也會(huì)得到回復(fù),對(duì)后期大招的回復(fù)不足的缺點(diǎn)得到有效的提高。

西樓解讀:

調(diào)整前后的楊戩對(duì)比,楊戩一技能一段前期傷害增加,但是在后期裝備成型后,調(diào)整前后的傷害基本持平,而對(duì)野怪額外傷害上限的增加,增強(qiáng)了打野楊戩的刷野速度,三技能回復(fù)構(gòu)成改為了固定傷害+ad,打坦克的回復(fù)效果比之前高了,在后期對(duì)于打脆皮回復(fù)降低,調(diào)整后的楊戩在刷野效率,對(duì)線強(qiáng)度都有一定提升,同時(shí)也不會(huì)面臨在敵方護(hù)盾多,坦克多回復(fù)不上來(lái)血的情況了,在大家使用楊戩打野時(shí)盡量不要浪費(fèi)掉二段一技能對(duì)野怪的額外效果,可以提升自己的刷野效率,從而更快的走出野區(qū)gank或反蹲。

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7、暃(增強(qiáng))

調(diào)整思路:

經(jīng)過(guò)之前對(duì)暃突進(jìn)距離的調(diào)整,他已經(jīng)能比較有效的被對(duì)手反制。我們現(xiàn)在著手將他的傷害提升到正常的水平,來(lái)讓他能夠更好的完成一個(gè)刺客的職能。

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調(diào)整細(xì)節(jié):

一技能二段:技能傷害:250(+60/lv)(+0.5Ad) → 250(+75/lv)(+0.5Ad)

一技能:強(qiáng)化普攻:65(+15/lv)(+1.0Ad) → 80(+15/lv)(+1.0Ad) ??

二技能:護(hù)盾:280(+20/Lv)(+1.0Ad) → 300(+30/Lv)(+1.0Ad)

三技能:效果調(diào)整:第一段命中目標(biāo)后刷新二技能冷卻

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大神tips

JagJagJag解讀:

本次調(diào)整后的暃傷害得到了整強(qiáng),在沒有大招的情況下也能打出高額的傷害,使得在刷野打錢變得更快了,在切C位方面會(huì)更加恐怖,同時(shí)提升了護(hù)盾值,容錯(cuò)率和生存能力也得到了增強(qiáng),面對(duì)脆皮和半血的戰(zhàn)士都可以直接進(jìn)場(chǎng)輸出,配合高額的傷害足以秒人再離場(chǎng),三技能的效果調(diào)整讓暃在進(jìn)場(chǎng)失利時(shí)有更好的選擇逃跑空間,在突進(jìn)發(fā)現(xiàn)沒辦法輸出時(shí),果斷命中目標(biāo)刷新二技能上墻逃跑,在打團(tuán)的能力上也得到了提升,上下墻的頻率高了,意味著能打更多的組合技能來(lái)輸出。

安夏解讀:

調(diào)整后的暃一技能傷害有所提升,大招新增刷新二技能的機(jī)制,使得暃對(duì)于敵方后排的威脅更大,同時(shí)大招命中后二技能也能立刻刷新。二技能護(hù)盾的增加小幅度提升了暃的存活能力。在團(tuán)戰(zhàn)中暃應(yīng)當(dāng)尋找合適的切入時(shí)機(jī),在大招命中目標(biāo)后通過(guò)二技能迅速上墻避免被集火秒殺,也可以尋找機(jī)會(huì)再次進(jìn)行收割。

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8、韓信(優(yōu)化)

調(diào)整思路:

在前期,韓信的野區(qū)能力較弱,一旦被敵人入侵韓信很難有招架之力。而一旦讓韓信獲得較多經(jīng)濟(jì)時(shí),又能夠迅速擊殺敵方英雄,并且從容的飄然離去。我們希望韓信的成長(zhǎng)曲線能夠更加平滑一些,來(lái)優(yōu)化雙方的體驗(yàn)。

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調(diào)整細(xì)節(jié):

基礎(chǔ)攻擊:172(+15.3*英雄等級(jí)) → 184(+12.1*英雄等級(jí))

一技能:技能傷害:250(+20/Lv)(+0.85額外Ad) → 300(+20/Lv)(+0.55額外Ad)

一技能:法力消耗:55(+5/Lv) → 45(+5/Lv)

二技能:法力消耗:80(+5/Lv) → 65(+5/Lv)

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大神tips

7解讀:

韓信前期輸出能力較弱且過(guò)分依賴藍(lán)BUFF進(jìn)行快速發(fā)育,調(diào)整后,韓信前期傷害有所提升,且技能耗藍(lán)下調(diào),小幅提升前中期的強(qiáng)度,同時(shí)下調(diào)后期傷害,使其成長(zhǎng)曲線更平滑。

不眠解讀:

基礎(chǔ)攻擊與一技能的調(diào)整讓韓信在前期有更快的刷野效率,但中后期的傷害會(huì)隨之下降,降低了韓信中后期的輸出能力;

同時(shí)一二技能藍(lán)耗的降低,不僅加速了前中期的支援能力,也讓韓信在逆風(fēng)局時(shí)有更高的斷線游擊的靈活性,即使沒有藍(lán)Buff也有一定的持續(xù)操作空間;

建議野王們玩韓信時(shí)更多注重于前中期的運(yùn)營(yíng),在前中期更快的打開節(jié)奏局面。

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9、呂布(優(yōu)化)

調(diào)整思路

呂布二技能的基礎(chǔ)值保障了他在經(jīng)濟(jì)較低的情況下依然能獲得不俗的生存能力,特別是在前中期時(shí)能抗能打還能依靠大招撤退的呂布幾乎成為了對(duì)抗路的萬(wàn)能解。而在獲得較高經(jīng)濟(jì)時(shí),呂布的二技能的生存能力并沒有得到等量的成長(zhǎng),因此我們重構(gòu)了呂布二技能的數(shù)值結(jié)構(gòu),降低基礎(chǔ)值的同時(shí)提供部分額外攻擊力的加成以限制呂布在低經(jīng)濟(jì)情況下的生存能力。

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調(diào)整細(xì)節(jié):

二技能:護(hù)盾值:350(+140/Lv) → 280(+100/Lv)(+0.6額外Ad)

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大神tips

蘿卜栗子粥解讀:

本次調(diào)整主要是降低了純?nèi)鈪尾嫉奶苟龋笃诙寄軐?duì)三個(gè)以上的目標(biāo)單位使用時(shí),下降了七百點(diǎn)左右的護(hù)盾;而純輸出呂布后期護(hù)盾值與原先相差不大,但前期沒有額外ad加成,坦度也是略有下降,整體比較起來(lái)后續(xù)輸出流會(huì)更好用一點(diǎn),前期穩(wěn)住發(fā)育就好。

不眠解讀:

整體屬于平調(diào),本次調(diào)整平衡了前后期2技能的護(hù)盾曲線,讓呂布前期吸取3個(gè)小兵的護(hù)盾不至于過(guò)厚,對(duì)線時(shí)較難打破。也讓后期擁有破軍等攻擊力加成裝備后的呂布有了更強(qiáng)的護(hù)盾量。仍然是一個(gè)適合各個(gè)分段各個(gè)陣容的萬(wàn)金油強(qiáng)勢(shì)上單。

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本次版本的英雄調(diào)整如上,關(guān)注靚仔,持續(xù)為您播報(bào)。

*所有調(diào)整,請(qǐng)以官網(wǎng)公告為準(zhǔn)

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