爐石傳說(shuō):獵人新版本挺悲劇,看著有10張新卡,能用的沒(méi)幾張!
爐石傳說(shuō)新版本,獵人的處境非常不利。10張新卡分別屬于奧秘和野獸兩個(gè)體系,本來(lái)就分散了力量,再加上一些新卡質(zhì)量不過(guò)關(guān),結(jié)果就是能用的新卡根本沒(méi)有幾張。本文,我們就來(lái)聊一聊獵人的新卡,看看它們的用法和問(wèn)題。
野獸追獵者塔維什
爐石傳說(shuō)新版本的獵人英雄牌算是比較弱的一張,戰(zhàn)吼發(fā)現(xiàn)的兩個(gè)強(qiáng)化奧秘華而不實(shí),實(shí)戰(zhàn)效果可能還不如薩滿英雄牌發(fā)現(xiàn)的兩個(gè)元素祈咒。因?yàn)閵W秘效果不是即時(shí)的,對(duì)手可以選擇不觸發(fā)或者以較小的代價(jià)來(lái)觸發(fā)奧秘。況且以獵人的主流玩法來(lái)看,奧秘往往是用來(lái)前期搶節(jié)奏的,正常情況的6費(fèi)都要斬殺了,還掛奧秘拖時(shí)間,這不是給對(duì)手翻盤(pán)機(jī)會(huì)嗎?

另一方面,射箭技能被動(dòng)物伙伴替代了,也就意味著獵人連中期拖回合靠射箭磨死對(duì)手的機(jī)會(huì)都沒(méi)了。別說(shuō)什么配合任務(wù)線,且不說(shuō)你能不能在任務(wù)線二段完成前抽到并變身,關(guān)鍵是怎么拖住呢?你要問(wèn)獵人英雄牌強(qiáng)不強(qiáng),肯定是比一般卡牌強(qiáng),但你要問(wèn)有沒(méi)有用,似乎不管優(yōu)勢(shì)還是劣勢(shì),你都不會(huì)想用它。
空軍指揮官艾克曼
爐石傳說(shuō)里一直流傳著一句話“百無(wú)一用獵人橙”,感覺(jué)是開(kāi)玩笑,但事實(shí)確實(shí)如此??哲娭笓]官艾克曼上限很高,前提是對(duì)手有很多隨從讓我們突襲來(lái)解,我們的牌庫(kù)里還得是各種身材好的隨從能解掉對(duì)手的隨從。自己的隨從還好說(shuō),一個(gè)獵人被鋪滿場(chǎng)的對(duì)手打到9費(fèi),這事就有點(diǎn)離譜了,憑什么能活下來(lái)?

所以,大部分情況下,我覺(jué)得可以直接把空軍指揮官艾克曼的戰(zhàn)吼看成從牌庫(kù)召喚一個(gè)大哥野獸來(lái)站場(chǎng)。那問(wèn)題來(lái)了:還記得狗頭人版本的卡瑟娜·冬靈嗎?人家8費(fèi)6-6身材,戰(zhàn)吼和亡語(yǔ)都能召喚,強(qiáng)太多了!
奧秘體系
奧秘體系的冰霜陷阱和馴羊師目測(cè)還不錯(cuò),前者相當(dāng)于法術(shù)反制和古神在上,可以防對(duì)手的解場(chǎng),后者是個(gè)高質(zhì)量隨從,有潛行保護(hù),可以更穩(wěn)定地站場(chǎng)打出傷害。這兩張卡牌沒(méi)什么好說(shuō)的,關(guān)鍵在于丹巴達(dá)爾碉堡和布置陷阱。

這兩張卡牌的效果其實(shí)略有沖突,前者抽奧秘,如果把牌庫(kù)的奧秘抽沒(méi)了,后者就沒(méi)用了。所以,這兩張卡牌大概率不能一起帶,那問(wèn)題來(lái)了:誰(shuí)更好呢?我個(gè)人傾向于布置陷阱。丹巴達(dá)爾碉堡后手一費(fèi)跳可能還好一些,但二費(fèi)就會(huì)卡一費(fèi)不知道干什么。如果常規(guī)二費(fèi)啟動(dòng),三費(fèi)又會(huì)卡住馴羊師,總之很尷尬。
野獸體系
不看亡語(yǔ)效果,雷矛軍用山羊?qū)Ρ葢?zhàn)士的戰(zhàn)歌偵查騎兵,不管是攻擊力還是生命值都少了1點(diǎn),凈虧一費(fèi)。所以,從突襲隨從的解場(chǎng)作用來(lái)看,它肯定是不達(dá)標(biāo)的。但它的亡語(yǔ)效果確實(shí)很強(qiáng)力,對(duì)比德魯伊的牙縛德魯伊來(lái)看,同樣是減少2費(fèi),但雷矛軍用山羊的目標(biāo)不固定,顯然更加靈活。

而且,雷矛軍用山羊和另一張新卡山嶺野熊可以形成一套combo:4費(fèi)回合用雷矛軍用山羊解場(chǎng)并送掉(也可以5費(fèi)再送掉),5費(fèi)回合就可以直接打出7費(fèi)的山嶺野熊站場(chǎng)。但是,這種按費(fèi)拍怪的玩法放在以前的版本會(huì)很強(qiáng),現(xiàn)在根本不夠看,很容易倒在別人的超多攻擊頻率或者超級(jí)巨怪的攻勢(shì)之下。

復(fù)活寵物也是一張野獸體系的卡牌,和之前德魯伊的巫術(shù)時(shí)刻差不多,但由于是發(fā)現(xiàn)野獸,所以更強(qiáng)。但是,優(yōu)質(zhì)野獸的費(fèi)用都比較高,也就意味著打出復(fù)活寵物的時(shí)間點(diǎn)會(huì)更晚,德魯伊能活下來(lái),且復(fù)活的大蜘蛛能把場(chǎng)面拉滿,獵人能活下來(lái)嗎?很難。可能也就只有上面那種5費(fèi)拍下山嶺野熊的情況會(huì)比較好,6費(fèi)直接雙復(fù)活,場(chǎng)面拉滿,能進(jìn)攻能防守。可是,你總不能次次天胡吧?
覓血者
最后是一把擁有新關(guān)鍵詞“榮譽(yù)消滅”的武器覓血者,你可以把它理解為一把反向的血吼。血吼是打隨從掉攻擊力,覓血者是榮譽(yù)消滅隨從加攻擊力,耐久度都不變。對(duì)于獵人來(lái)說(shuō),有一把武器能控場(chǎng)保護(hù)場(chǎng)面肯定是好事兒。而且,榮譽(yù)消滅初期是比較好觸發(fā),隨著攻擊力越高就越來(lái)越難觸發(fā),就可以用來(lái)打臉了。

數(shù)來(lái)數(shù)去,爐石傳說(shuō)新版本的獵人大概也就4張卡牌能用,具體效果還不確定。奧秘體系可能還好一些,覓血者雖說(shuō)好用,但榮譽(yù)消滅觸發(fā)不了也挺尷尬,至于野獸體系,基本是和死亡礦井版本的亡語(yǔ)獵一個(gè)樣。
本期話題:你覺(jué)得爐石傳說(shuō)新版本的獵人主流形態(tài)會(huì)是什么呢?
往期回顧:爐石傳說(shuō):傭兵戰(zhàn)紀(jì)“黑翼之巢”通關(guān)攻略,奈法利安挨打不還手!