新手向:關(guān)于怎樣用楠明日葉的武士刀(楓的太刀類似)——機(jī)甲愛(ài)麗絲角色專屬裝備介紹
為了理解方便,我先說(shuō)一些小知識(shí)(廢話),因?yàn)橥媪藥滋熘涣私獾揭恍┢っ?strong>也沒(méi)什么時(shí)間玩),操作本身也菜,就不發(fā)視頻了。
關(guān)于裝備的描述主要按wiki來(lái),會(huì)用到的其他部分就靠感覺(jué)寫。錯(cuò)了希望能指出,專欄我一定改。
順帶一提,咱小區(qū)今天寄了,想看啥現(xiàn)在能馬上寫(;′?`)

(講之前有一些東西得先提一下,后面講模組的時(shí)候就不再提了。)
※只講后面會(huì)提到的,一些對(duì)大多數(shù)人來(lái)說(shuō)可能是廢話的東西,不過(guò)知道的人也不會(huì)看這個(gè)專欄吧。(這句話就是廢話)
首先是目標(biāo)
在機(jī)甲愛(ài)麗絲中移動(dòng)是以目標(biāo)為基準(zhǔn)的,攻擊(包括技能、sp)也需要目標(biāo),目標(biāo)中包含等級(jí)、距離、弱點(diǎn)、填裝數(shù)、充能數(shù)和充能狀態(tài)、射擊武器基礎(chǔ)攻擊范圍(像桃歌話筒三段的sign、星月みき蓄力的射線,很多攻擊的距離都比這個(gè)范圍大)等信息。
在近戰(zhàn)中與目標(biāo)的距離(目標(biāo)左上角的數(shù)字)很重要。

※順帶一提,目標(biāo)周圍的邊框也可以顯示距離,藍(lán)色為X以外,X具體數(shù)值根據(jù)不同武器會(huì)有所不同;
進(jìn)入X以內(nèi)會(huì)有一個(gè)大大的黃色邊框提示,同時(shí)目標(biāo)的邊框會(huì)變成橘色加藍(lán)色,這個(gè)距離(X)內(nèi)前劃會(huì)變成近戰(zhàn)攻擊;
進(jìn)入5(因?yàn)榫嚯x是按中心算的,目標(biāo)物不是圓的,武器實(shí)際攻擊距離我測(cè)不出來(lái)是不是一樣的,沒(méi)查wiki,知道的希望能告訴我一下)以內(nèi)藍(lán)色邊框會(huì)消失只剩下橘色,設(shè)定中的自動(dòng)近戰(zhàn)模式只在這個(gè)距離內(nèi)生效。
上面說(shuō)的X值是什么?
無(wú)論哪個(gè)角色(的專武)近戰(zhàn)的第一段都是近身攻擊,有一個(gè)近身的動(dòng)作,這個(gè)近身的最大距離是固定的,X就是這個(gè)值(+1)。
近戰(zhàn)武器實(shí)際的近戰(zhàn)距離(攻擊不會(huì)有近身動(dòng)作的距離,也就是5)都差不多,因此可以從與目標(biāo)的距離判斷釋放近戰(zhàn)是否能打到敵人(存在多段追擊,黃圈僅為第一段距離),不過(guò)一般不會(huì)用多段近戰(zhàn)接近敵人,而是要運(yùn)用另一種方式,這就要先提一提滑刀了。
根據(jù)上面的這些知識(shí)說(shuō)滑刀
滑刀大家都知道,很簡(jiǎn)單就兩步:
(1)用左右閃避取消近戰(zhàn)武器攻擊的后搖
(2)用近戰(zhàn)攻擊取消閃避的后搖
其中,步驟(1)是什么時(shí)候都可以做到的,但步驟(2)不是,步驟(2)只在步驟(1)后且靠近敵人(具體距離因武器而異)的時(shí)候可以做到。
快速接近敵人便是利用了(1)的原理,先用近戰(zhàn)近身,再用前踏(前后閃避叫ステップ step,左右閃避叫ターン turn)取消近戰(zhàn)的攻擊動(dòng)作,達(dá)到快速前進(jìn)的目的。

※這個(gè)動(dòng)作不是所有武器都可以做到的,前搖長(zhǎng)的近戰(zhàn)一般都不行。
因?yàn)殚W避可以取消近戰(zhàn)動(dòng)作,近戰(zhàn)也有一定的前搖,所以滑刀要注意節(jié)奏,確保打出攻擊,不是所有武器都適合滑刀。
※在(1)中要注意閃避方向是否有武器派生攻擊,還要注意在X的范圍內(nèi),前劃會(huì)變成近身攻擊,無(wú)法取消近戰(zhàn)后搖,在沒(méi)有派生的情況下,滑刀可以通過(guò)側(cè)劃前劃十字交替使出。
※為了滑刀更容易,可以在設(shè)定中開(kāi)啟自動(dòng)近戰(zhàn)模式更容易看出可以滑刀的距離(有點(diǎn)意義不明了,這里指的一定能滑的距離,不是最大距離),開(kāi)啟按鍵反應(yīng)速度上升(開(kāi)啟是按下輸入指令,關(guān)是松開(kāi)輸入指令)更好掌握節(jié)奏。
關(guān)于近戰(zhàn)連招
近戰(zhàn)的連招在動(dòng)作沒(méi)結(jié)束之前點(diǎn)哪里都是繼續(xù)進(jìn)行下一段動(dòng)作,開(kāi)啟了自動(dòng)近戰(zhàn)模式后,在面對(duì)移動(dòng)的敵人時(shí)容易不小心點(diǎn)出近戰(zhàn)并且進(jìn)行多段,會(huì)有很大破綻。
Q:連續(xù)點(diǎn)擊兩下近戰(zhàn)會(huì)使出幾段攻擊?點(diǎn)擊三下呢?
A:都是兩段,第一下點(diǎn)擊進(jìn)入一段,再點(diǎn)擊預(yù)存指令,由于第三次點(diǎn)擊時(shí)還沒(méi)有進(jìn)入第二段動(dòng)作,所以不會(huì)繼續(xù)進(jìn)行第三段(只能預(yù)存1個(gè))。
武器的派生動(dòng)作也是同理。
下面來(lái)講模組吧
首先說(shuō)一下和楓的太刀的不同:
1.楓的第一刀有沖擊波,楠第一刀沒(méi)有沖擊波,清雜魚吃力一些。

2.楓的橫派生是100%減傷(金身),楠橫派生是無(wú)敵(同閃避的藍(lán)色,不知道吃不吃80被動(dòng))。

3.楠(4☆專武,也就是70級(jí)專武)的橫派生可以接下派生,因?yàn)橹噶畹念A(yù)存,橫劃加下劃就行,近距離是一套簡(jiǎn)單的連招,遠(yuǎn)距離可以在放沖擊波的時(shí)候不吃傷害。

然后寫一下數(shù)據(jù)(這東西看多了才有對(duì)比,隨便看看就行),wiki數(shù)據(jù)可能不準(zhǔn),我看見(jiàn)的第一個(gè)數(shù)就和我試的不一樣。
前踏:9.6;后踏:8.4;滑刀范圍:12
普通攻擊:一段是袈裟斬+75%減傷(楓好像也有減傷,也就吃一發(fā)子彈的時(shí)間),接近的距離是10(但我玩的是11左右,不知道是不是有什么被動(dòng)影響),威力4.4(指倍率)

第二段,X斬,移動(dòng)8(我試的9),威力2.6+2.6

三段水平斬,移動(dòng)6(我試的6.9),威力5.0

下派生:橫向斬?fù)舭殡S沖擊波+75%減傷,沖擊波46m,威力:斬?fù)?.2、沖擊波4.3

橫派生:向滑動(dòng)方向閃避后縱斬,攻擊判定之前無(wú)敵。威力:4.2

楠的武士刀整體倍率都比57太刀高,尤其是普攻第二段是楓的兩倍多(因?yàn)槭沁B斬。。),下派生的沖擊波倍率略低于57太刀,加上還少一段的沖擊波,導(dǎo)致楠在遠(yuǎn)程的方面遠(yuǎn)劣于楓,更傾向于對(duì)單體的攻擊,可能不適合沖擊波清小怪的打法。
如何使用(主要是藍(lán)色字體的兩種打法)
因?yàn)椴煌c(diǎn)1和3的影響,楠的武士刀使用方法可能和57太刀略有差異,和楓相似的是,下派生沖擊波能打遠(yuǎn)程,橫派生閃避,普攻前兩段有很長(zhǎng)的接近距離。
遠(yuǎn)程只有下派生能用,一段(+橫派生)+下派生(我目前主要的用法),橫派生不僅可以用來(lái)躲子彈,還能用來(lái)調(diào)整方向讓沖擊波達(dá)到一穿多的效果,主要還是以接近攻擊為主。
清小怪比起楓的一段+下派生,我選擇用上面的方法一二段接近,用橫派生躲避子彈接下派生遠(yuǎn)程先清一部分;小型的雜魚群用步槍清掉,或者兩段+橫派生。
(雜魚比起橫向排列更多是縱向排列,橫派生一般能清掉多個(gè)怪,下派生前搖長(zhǎng)且近距離時(shí)打中的目標(biāo)少,推薦不用,最終選擇依具體情況而定)
說(shuō)實(shí)話啊,清雜魚群最好換個(gè)角色,筒子一蓄力多好啊,何必自己為難自己?
タキプリ(固定炮臺(tái))一類就用下派生的沖擊波穿,因?yàn)槎荚谕桓叨人院芎么?/span>

最高dps應(yīng)該同楓(不確定),一段+下派生,就算用橫派生躲避也能接下派生,費(fèi)氣更少。
習(xí)慣了單指操作很容易,上劃再挑回來(lái)下滑,看時(shí)間差不多(能打出傷害)就側(cè)劃上劃再挑回來(lái)下滑,如此循環(huán),感覺(jué)和畫圈圈差不多,幾分鐘就能上手。
仔細(xì)想了想,反正很閑發(fā)個(gè)視頻吧,人菜勿噴。

想輕松點(diǎn)就打三段+橫派生+下派生,很簡(jiǎn)單的最大連招,點(diǎn)三下最后一段的時(shí)候橫劃下劃,也很好操作。
題外話,因?yàn)橛腥嗽谠u(píng)論區(qū)提了,說(shuō)下
楓的an雙手劍:膝丸A的kiss—雙手劍強(qiáng)化aks

愛(ài)麗絲都有的模式變化,在下派生后可再次下滑(下派生二段)納刀并進(jìn)入特殊狀態(tài),特殊狀態(tài)中強(qiáng)化下派生威力,微妙減傷,納刀時(shí)再點(diǎn)擊可以放出第二次下派生,但這樣打dps不高,主要是吃特殊狀態(tài)的被動(dòng)。

特殊狀態(tài)1星、2星被動(dòng)10s,3星被動(dòng)15s,an裝備被動(dòng)很難刷,需要花費(fèi)大量素材洗,最好先別練。
打法就是吃個(gè)buff,然后和上面講的一樣一段+下派生,連續(xù)下滑能卡掉第一段攻擊直接上buff(雖然沒(méi)啥用),而且由于出現(xiàn)了第二段的下派生,高dps的打法中后踏被封印了。。。記得要側(cè)滑+后劃躲避近戰(zhàn)攻擊。
參考的wiki地址:https://wikiwiki.jp/alicegear/??