LOL手游:靈藥改行開(kāi)始玩AD?戰(zhàn)績(jī)過(guò)于真實(shí),水友無(wú)情互動(dòng)
作為一個(gè)打野主播,靈藥每天擊殺的ADC數(shù)量之多連自己都數(shù)不清了。除了和靈藥玩的刺客型打野定位有關(guān)之外,在節(jié)奏極快的手游中ADC想要安穩(wěn)的發(fā)揮還是相當(dāng)難的。而在最近的直播中靈藥在眾多水友的要求之下,也玩了一局ACD,作為曾經(jīng)OMG黑暗勢(shì)力的全能軍師,他的ADC表現(xiàn)如何呢?

雖然不知道是刻意狙擊還是緣分所致,靈藥的第一局ADC就遇到了水友,這位水友開(kāi)局還激動(dòng)地和靈藥發(fā)公屏消息互動(dòng),質(zhì)疑靈藥的ADC水平。這可一下子戳到了靈藥的痛點(diǎn),作為L(zhǎng)OL手游S0賽季的全球rank榜一,百分之90超高勝率的打野選手,靈藥認(rèn)真了起來(lái)。但奈何ADC的世界太過(guò)于殘酷,確實(shí)感到對(duì)線比較吃力,因此將更多注意力放在了和隊(duì)友交流,并沒(méi)有及時(shí)回復(fù)該水友的消息。

這一局靈藥選擇的是維魯斯,作為一個(gè)站樁型輸出AD,該英雄的操作難度還是比較大。而且有意思是,天賦方面靈藥選擇的是艾黎,該天賦需要靈藥不斷的利用技能進(jìn)行消耗騷擾。然而在前期,己方輔助加里奧和卡莎似乎并沒(méi)有要和平發(fā)育,兩個(gè)組合不到3級(jí)就開(kāi)始打了起來(lái),在對(duì)線方面靈藥其實(shí)占據(jù)了優(yōu)勢(shì),原本可以將對(duì)方兩人全部收割,不想對(duì)方的打野寡婦趕到,瞬間扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。

雖然召喚師技能選擇了屏障和閃現(xiàn),但是在對(duì)方有著卡密爾、寡婦、諾手這些AD去質(zhì)器后,靈藥的輸出環(huán)境也是相當(dāng)惡劣,一不小心就被瞬間秒殺。也許是對(duì)面都知道靈藥在玩AD,這幾位也是經(jīng)常組團(tuán)光顧,靈藥在團(tuán)戰(zhàn)中沒(méi)有發(fā)揮空間的同時(shí),發(fā)育都成了問(wèn)題。雖然想著避戰(zhàn)發(fā)育一段時(shí)間,但是節(jié)奏已經(jīng)被帶動(dòng)了起來(lái),因此逐漸失去了信心。

看到平時(shí)看到AD瞬間秒殺的靈藥,如今自己玩起AD后也被動(dòng)起來(lái),觀眾們也是開(kāi)啟了嘲諷模式,不過(guò)更多的是針對(duì)AD這個(gè)位置而非靈藥本身的操作,看來(lái)即使是到了手游中ADC也沒(méi)有變得容易起來(lái)??!
看到大局已定,這位水友又開(kāi)始請(qǐng)求互動(dòng)了,表示是因?yàn)殪`藥沒(méi)有回復(fù),而選擇吃他的分,而靈藥也是非常無(wú)奈,并非自己太過(guò)于高冷,而是自己實(shí)在是對(duì)于AD不熟悉,沒(méi)能顧得上回復(fù)。

最后靈藥也是憑借著2-3-3的戰(zhàn)績(jī)選擇了投降,雖然看起來(lái)并不是很差勁,但是對(duì)于一直抓爆三路的打野靈藥來(lái)說(shuō),已經(jīng)是相當(dāng)難受的了,看來(lái)想要玩好ADC并沒(méi)有那么容易啊。
大家覺(jué)得手游的ADC應(yīng)該如何玩好呢?靈藥的表現(xiàn)和戰(zhàn)績(jī)是否合格呢?