Bug多?疫情影響?收視率低?一言難盡的S12總決賽
S12全球總決賽接近尾聲,由于拳頭喜歡把最后階段的比賽都安排在周末,因此原本賽程比較短的周期被強(qiáng)行延長(zhǎng)到了1個(gè)多月,這里面休息的時(shí)間占據(jù)非常多的天數(shù)。而這次總決賽從賽前預(yù)熱到即將結(jié)束,可謂一言難盡。Bug頻出,疫情影響,收視率低,雖然是時(shí)隔6年回到拳頭所在地舉辦的,但有些人甚至認(rèn)為這恐怕是12屆比賽中最爛的一次。

疫情影響
這次全球總決賽比起正賽階段的內(nèi)容,疫情影響恐怕是對(duì)于LPL觀眾來說印象更深的存在。因?yàn)槌鰬?zhàn)全球總決賽的4支LPL戰(zhàn)隊(duì)中有3支中招,最嚴(yán)重的時(shí)候RNG幾乎可以說是“全軍覆沒”,受到疫情折磨的隊(duì)伍并沒有能夠全程保持良好的競(jìng)技狀態(tài)。RNG在第二輪的比賽中,艱難獲得晉級(jí)資格之后,面對(duì)GenG的兩局幾乎都是被碾壓,大病初愈又被T1碾壓。EDG幾乎全員以及JDG的中單后來都有確診。除了LPL,其他參賽戰(zhàn)隊(duì)也有不同程度的確診情況。因此這次在美國舉辦的S12,也是變成了很多人賽前調(diào)侃的“毒圈生存戰(zhàn)”。

收視率偏低
北美舉辦全球總決賽最致命的問題之一就是時(shí)間安排,如果是按照過去他們舉辦常規(guī)賽的時(shí)間來看,亞洲觀眾需要早起,歐洲觀眾需要熬夜,只有他們自己時(shí)區(qū)的觀眾是比較舒服的。例如小組賽的時(shí)候,最離譜的開賽時(shí)間是在北京時(shí)間凌晨3點(diǎn),亞洲觀眾普遍很難通過熬夜或起早觀看,而最終決賽是早上8點(diǎn),這個(gè)安排歐洲人很難受。
官方已經(jīng)盡量在小組賽的時(shí)候讓亞洲和歐洲隊(duì)伍排在盡可能舒服的時(shí)間段,但最終還是在收視率方面與同年對(duì)比暴跌了最高40%!另外由于決賽沒有中歐隊(duì)伍,這兩大賽區(qū)的觀眾在八強(qiáng)和四強(qiáng)之后已經(jīng)不用直播看比賽了,等結(jié)果就行了。更何況這個(gè)時(shí)間原本就讓歐洲人很不舒服,中國數(shù)據(jù)又不用外國直播平臺(tái)統(tǒng)計(jì),還是韓國內(nèi)戰(zhàn),因此今年總決賽收視率也會(huì)比往年更慘。

Bug
已知的Bug就有很多,包含最著名的就是飲魔刀沒有正常觸發(fā)TES被GAM翻盤,甚至可以說是改寫了DRX命運(yùn)的一個(gè)Bug。但拳頭奉行的原則是你不及時(shí)發(fā)現(xiàn)報(bào)告,他事后就當(dāng)沒發(fā)生。因此TES也只能當(dāng)這次Bug的刀下亡魂,而DRX卻小組第一遇到EDG上演讓二追三一路殺進(jìn)了決賽圈。
Bug越來越多,是早在全球總決賽開始之前就有人反饋的問題,但拳頭似乎并沒有要停下腳步拿出時(shí)間專門去修一修那些老Bug的打算。所以,如果遇到問題自己不喊暫停的話,拳頭自己是不會(huì)替職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)和選手沉冤昭雪的。這也是讓這次S12全球總決賽引起了不少玩家對(duì)“公平公正”的質(zhì)疑。

內(nèi)戰(zhàn)
當(dāng)某一賽區(qū)把決賽變成內(nèi)戰(zhàn)的時(shí)候,其他賽區(qū)是沒有任何參與感的,韓國早在7年前就實(shí)現(xiàn)過,這次也是時(shí)隔5年再次讓決賽變成了韓國LCK秋季賽。即使最近幾年LPL奪冠次數(shù)很多,但隨著JDG出局,對(duì)待這次全球總決賽的態(tài)度也是變得冷漠起來。Faker和SKT粉絲或許是唯一最幸福也是最興奮的,畢竟他們有機(jī)會(huì)創(chuàng)造前無古人后無來者的4冠王成就。除此之外,這次決賽內(nèi)戰(zhàn)比起過去幾年,在全球關(guān)注度方面應(yīng)該是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如的。
S12真的很成功嗎?能比過去幾屆更精彩嗎?即使拳頭最后在決賽舞臺(tái)配合主題曲的當(dāng)紅歌手搞一波超級(jí)開場(chǎng)秀,恐怕也無法改變這次總決賽很爛的事實(shí)。除非數(shù)據(jù)造假,否則最終S12的整體收視率會(huì)給出答案的。畢竟有瓦的比賽在前,很多人早就看出拳頭這次對(duì)S12不是很用心了。