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新鮮出爐:騰訊Android開發(fā)筆記+2022Android十一位大廠面試真題+音視頻60道面試題

2022-09-08 16:25 作者:初壹十五阿  | 我要投稿


前言

經(jīng)過(guò)幾天幾夜的鏖戰(zhàn),終于把Android體系的內(nèi)容整理完了,包含基礎(chǔ),性能優(yōu)化,F(xiàn)ramework,Compose,音視頻,架構(gòu),flutter,kotlin。更有22年十一位大廠128道面試真題等等。以后再也不用繁瑣的查找了。

1.騰訊Android開發(fā)筆記
2.2022年Android十一位大廠面試真題
3.60道音視頻經(jīng)典面試題

一丶2022Android十一位大廠面試真題

1.百度篇

1.關(guān)于okhttpRetrofit
2.view的繪制流程
3.觸摸的傳遞機(jī)制
4.自定義view主要重寫哪個(gè)方法
5.講一下策略模式和狀態(tài)模式的各自的特點(diǎn)和區(qū)別
6.說(shuō)一下線程安全,線程同步的原子性,可見性和有序性
7.講一下雙重檢查鎖中的?volatile?關(guān)鍵字的作用
8.講一下jvm的堆棧
9.二叉樹的層次遍歷
10.自定義Navigator切換fragment
11.Navigation使用和源碼剖析
12.volatile的作用

2.阿里篇

1.Android?插件化.Hook?插件化框架 (?Hook Activity?啟動(dòng)流程 |?Hook點(diǎn)分析
2.AndroidHandler處理Runnable任務(wù)的常見方法
3.講講對(duì)Handler的認(rèn)識(shí)
4.求二叉樹中兩個(gè)節(jié)點(diǎn)之間的最大距離。
5.談?wù)剬?duì)Binder的認(rèn)識(shí)
6.動(dòng)態(tài)代理實(shí)現(xiàn)
7.ASM的原理
8.內(nèi)存泄漏常見場(chǎng)景以及解決方案
9.touch?事件源碼問(wèn)題。
10.Android自定義崩潰收集器捕獲java層和native層崩潰異常
11.如果 int 的值大于了 3 需要提示
12.介紹下?flutter?的啟動(dòng)流程
13.介紹下?flutter?與?weex?的區(qū)別
14.組件化介紹一下
15.webview?與?js?交互的實(shí)現(xiàn)方法
16.介紹下?flutter_boost?的原理

3.騰訊篇

1.講一下MVVM, MVP,MVC
2.LiveData在項(xiàng)目里的實(shí)踐是怎樣的,遇到了什么問(wèn)題;有沒(méi)有想過(guò)怎么去解決LiveData膨脹的問(wèn)題
3.Handler,messageQueue懂多少說(shuō)多少,越詳細(xì)越好
4.View繪制的三個(gè)流程;onMeasure中的measureSpec,wrapContent為什么會(huì)失效
5.內(nèi)存泄漏是怎么避免的?LeakCanary原理是什么,沒(méi)看過(guò)源碼的話現(xiàn)在想一下該怎么實(shí)現(xiàn)
6.項(xiàng)目里的webView是如何優(yōu)化加載速度的的
7.RecyclerViewScrollView為什么不能一起使用
8.線程池用過(guò)嗎,工作組件有哪些,OkHttp用的是什么線程池,為什么要用
9.synchronized鎖升級(jí)的過(guò)程,為什么要設(shè)計(jì)這個(gè)鎖升級(jí)
10.HashMap的實(shí)現(xiàn),如果要自己實(shí)現(xiàn)多線程安全的HashMap怎么操作
11.如果我想要自定義個(gè)任務(wù)有優(yōu)先級(jí)的線程池,應(yīng)該從哪些方面入手
12.為啥打開一個(gè)app以后默認(rèn)會(huì)顯示白屏嗎,為啥不是黑屏呢?
13.進(jìn)程間通信方式有哪些,Binder講一下,和共享內(nèi)存的區(qū)別是什么
14.動(dòng)態(tài)代理和靜態(tài)代理
15.數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和23種設(shè)計(jì)模式
16.RecyclerView的性能優(yōu)化怎么實(shí)踐
17.堆排序?qū)崿F(xiàn)

4.京東篇

1.Activity相關(guān)(生命周期、啟動(dòng)模式)
2.service的意義
3.Handler內(nèi)存泄漏相關(guān)
4.OKhttp源碼相關(guān)
5.手寫Singletion

5.字節(jié)篇

1.弱引用與軟引用,HashMap的各個(gè)版本差異
2.什么是線程安全,如何實(shí)現(xiàn)線程安全 .常用的線程池種類,為什么要這么設(shè)計(jì)
3.單例常見的實(shí)現(xiàn)方式
4.DCL為什么要加兩層判斷
5.ReentrantLock如何實(shí)現(xiàn)公平鎖的
6.線程池里面非核心線程什么時(shí)候會(huì)被回收
7.handler機(jī)制,
8.AsyncTask原理,
9.Activity窗口層級(jí),
10.binder機(jī)制,
11.Activity的啟動(dòng)流程,
12.mmap,Intent傳輸數(shù)據(jù)的限制,
13.ANR原理,
14.RxJava?線程池的使用注意問(wèn)題,
15.OKHTTP攔截器
16.Activity的啟動(dòng)流程
17.OKhttp,Retrofit
18.布局優(yōu)化,內(nèi)存優(yōu)化,網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化,apk瘦身
19.kotlin,
20.常用設(shè)計(jì)模式,
21.MVC,MVVM,MVP
22.main方法執(zhí)行之前發(fā)生了什么

6.Bilibili篇

1.啟動(dòng)Activity的方法
2.intent可以傳遞的數(shù)據(jù)
3.ActivityFragment的關(guān)系,生命周期,如何傳遞數(shù)據(jù)
4.項(xiàng)目用到了ViewModel,說(shuō)說(shuō)看他的原理,為什么Fragment可以獲取到ActivityViewModel
5.你說(shuō)到了內(nèi)存泄露,有用過(guò)別的內(nèi)存檢查的工具嗎,什么時(shí)候會(huì)發(fā)生內(nèi)存泄露
6.說(shuō)說(shuō)進(jìn)程和線程的理解
7.請(qǐng)說(shuō)說(shuō)看mvpmvvm模式有什么區(qū)別嗎
8.JVM的內(nèi)存結(jié)構(gòu)是怎樣的,哪個(gè)地方不會(huì)出現(xiàn)內(nèi)存泄露
9.App的啟動(dòng)流程
10.對(duì)Handler的理解,handler的內(nèi)存泄露了解嗎

7.網(wǎng)易篇

1.線程進(jìn)程
2.IPC
3.HashMap
4.創(chuàng)建線程三種方式
5.鎖、volatile
6.動(dòng)態(tài)代理
7.http相關(guān)(https、響應(yīng)碼、請(qǐng)求方式)
8.Handler
9.Binder
10.view繪制

8.小米篇

1.Android啟動(dòng)模式
2.不同啟動(dòng)模式活動(dòng)跳轉(zhuǎn)的生命周期
3.handler機(jī)制
4.一個(gè)線程中幾個(gè)handler同時(shí)發(fā)送一個(gè)相同的消息,怎么分辨哪個(gè)消息是哪個(gè)handler發(fā)送的
5.Android服務(wù)的生命周期
6.Android持久化存儲(chǔ)的方式
7.Android廣播的分類和使用場(chǎng)景
8.自定義view三個(gè)方法,每個(gè)方法都要覆寫嗎
9.java怎么使得一個(gè)同步方法變?yōu)楫惒椒椒?br>10.synchnoized作用
11.java?抽象類和接口的區(qū)別
12.抽象類的方法一定要繼承嗎

9.攜程篇

1.Glide講一講。你為什么選擇glide
2.Glide三級(jí)緩存
3.Glide怎么加載圖片進(jìn)Imageview
4.OKhttp攔截器
5.getpost請(qǐng)求區(qū)別
6.項(xiàng)目里面內(nèi)存優(yōu)化
7.LeakCanary
8.Bitmap高效緩存
9.項(xiàng)目中啟動(dòng)優(yōu)化
10.渲染布局優(yōu)化
11.ViewStub懶加載
12.MVPMVVM,談?wù)勀銓?duì)它們的了解
13.設(shè)計(jì)模式項(xiàng)目里邊有用過(guò)哪些
14.HTTPS通信
15.JVM內(nèi)存模型
16.怎么保證線程安全
17.垃圾回收gc講一講

10.小紅書篇

1.Java深拷貝和淺拷貝的區(qū)別
2.自定義View是怎么繪制的?ViewGroup?
3.Handler機(jī)制,
4.TCPUDP的區(qū)別

11.愛(ài)奇藝篇

1.Android布局嵌套深有什么問(wèn)題
2.kotlin協(xié)程
3.HashMap原理
4.算法:手寫快排
5.Activity啟動(dòng)模式
6.Activity A → B的生命周期在這四種啟動(dòng)模式下的狀態(tài)
7.有序廣播如何實(shí)現(xiàn)的按順序收到廣播
8.SharedPreferences的格式
9.xml解析方式
10.jsonxml的區(qū)別,json為什么比xml更好
11.Android view繪制流程
12.surfaceView
13.機(jī)型大小適配
14.ANR?什么時(shí)候出現(xiàn),如何排查
15.Android?動(dòng)畫
16.startServicebindService的區(qū)別
17.Service?;罘绞?br>18.java泛型
19.重寫equals方法需要重寫hashCode方法嗎

二丶騰訊Android開發(fā)筆記

1.Android工程師必備技能篇

涉及:注解、泛型、Retrofit、架構(gòu)動(dòng)態(tài)編程技術(shù)原理、Butterknife、JavaSSit丶虛擬機(jī)丶并發(fā)內(nèi)存丶Synchronize丶并發(fā)原理之線程池丶數(shù)據(jù)序列化



2.性能優(yōu)化篇

涉及:?jiǎn)?dòng)優(yōu)化、內(nèi)存優(yōu)化、啟動(dòng)優(yōu)化速度、卡頓優(yōu)化、布局優(yōu)化、崩潰優(yōu)化、應(yīng)用啟動(dòng)全流程(源碼深度解析)等內(nèi)容.


3.Framework篇

設(shè)計(jì)Framework通信、Framework底層服務(wù)、Framework事件機(jī)制等內(nèi)容.



4.Compose篇


5.音視頻開發(fā)篇

涉及CC++基礎(chǔ)語(yǔ)法,H264編碼基礎(chǔ)和進(jìn)階,H265編碼原理和應(yīng)用MediaCodec硬解碼,Media內(nèi)核源碼,WeChat視頻通話。初級(jí)-中-高,WebRTC



6.架構(gòu)篇

涉及Arraylist,Okhttp,Retrofit,圖片加載,Dagger 2,MVC.MVP.MVVM,Jetpack Room



7.車載認(rèn)識(shí)篇

涉及Android Auto,汽車媒體應(yīng)用,構(gòu)建Android Auto即時(shí)通信應(yīng)用,構(gòu)建車載導(dǎo)航和地圖注點(diǎn)應(yīng)用,構(gòu)建Android Automotive OS視頻應(yīng)用,測(cè)試Android車載應(yīng)用,分發(fā)Android汽車應(yīng)用,適用于汽車的Google Play服務(wù),Android Automotive OS的通知.




8.Flutter篇

涉及Dart語(yǔ)法,Flutter動(dòng)畫丶組件丶網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求以及Flutter3.0簡(jiǎn)介



9.Harmony OS篇

涉及Ability組件,分布式任務(wù),事件總線,Harmony OS線程,UI自定義控件


10.kotlin篇


涉及:對(duì)象丶類丶繼承丶變量丶常量丶拓展函數(shù)等20多個(gè)內(nèi)容

三丶60道音視頻經(jīng)典面試題

1.為什么巨大的原始視頻可以編碼成很小的視頻?這其中有什么技術(shù)?
2.怎么做到直播秒開優(yōu)化
3.直方圖在圖像處理里面最重要的作用是什么?
4.數(shù)字圖像濾波有哪些方法?
5.圖像可以提取的特征有哪些?
6.衡量圖像重建好壞的標(biāo)準(zhǔn)有哪些?怎么計(jì)算?
7.AACPCM的區(qū)別?
8.H264存儲(chǔ)的兩個(gè)形態(tài)
9.FFmpeg:圖像如何合成視頻?
10.常見的音視頻格式有哪些?
11.1080P的意義
12.請(qǐng)解釋顏色的本質(zhì)及數(shù)字記錄原理,并說(shuō)出你知道的色域
13.請(qǐng)解釋矢量圖和位圖的區(qū)別
14.請(qǐng)從光圈,快門速度,感光度,白平衡,景深中任意選2個(gè)進(jìn)行敘述?
15視頻分量YUV的意思及數(shù)字化格式
16.在MPEG標(biāo)準(zhǔn)中圖像類型有哪些?
17.列舉一些音頻編解碼常用的實(shí)現(xiàn)方案?
18.敘述MPEG視頻基本碼流結(jié)構(gòu)?
19.SPSPPS的區(qū)別
20.敘述AMR基本碼流結(jié)構(gòu)?
21.預(yù)測(cè)編碼的基本原理是什么?
22說(shuō)一說(shuō)FFmpeg的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
23.說(shuō)一說(shuō)AVFormatContextAVIntFormat之間的關(guān)系?
24.說(shuō)一說(shuō)AVFormatContext,?AVStreamAVCodecContext之間的關(guān)系?
25.說(shuō)一說(shuō)視頻拼接處理步驟?(細(xì)節(jié)處理,比如分辨率大小不一,時(shí)間處理等等)
26.NV21如何轉(zhuǎn)換成I420?
27.DTSPTS共同點(diǎn)?
28.影響視頻清晰度的指標(biāo)有哪些?
29.編解碼處理時(shí)遇到什么困難?
30.如何秒開視頻?什么是秒開視頻
31.如何降低延遲?如何保證流暢性?如何解決卡頓?解決網(wǎng)絡(luò)抖動(dòng)?
32.需要把網(wǎng)絡(luò)上一段視頻存儲(chǔ)下來(lái)(比如作為mp4 ), 請(qǐng)實(shí)現(xiàn)并說(shuō)出方法(第一個(gè)視頻需要翻墻才能進(jìn))?
33.需要把網(wǎng)絡(luò)上一段語(yǔ)音存儲(chǔ)下來(lái)(比如作為mp3 ), 請(qǐng)實(shí)現(xiàn)并說(shuō)出方法?
34.為什么要有YUV這種數(shù)據(jù)出來(lái)?(YUV相比RGB來(lái)說(shuō)的優(yōu)點(diǎn))
35.H264/H265有什么區(qū)別?
36.視頻或者音頻傳輸,你會(huì)選擇TCP協(xié)議還是UDP協(xié)議?為什么?
37.平時(shí)說(shuō)的軟解和硬解,具體是什么?
38.何為直播?何為點(diǎn)播?
39.簡(jiǎn)述推流、拉流的工作流程?
40.如何在直播中I幀間隔設(shè)置、與幀率分辨率選定?
41.直播推流中推I幀與推非I幀區(qū)別是什么?
42.常見的直播協(xié)議有哪些?之間有什么區(qū)別?
43.點(diǎn)播中常見的數(shù)據(jù)傳輸協(xié)議主要有哪些?
44.RTMPHLS協(xié)議各自的默認(rèn)端口號(hào)是?
45.簡(jiǎn)述RTMP協(xié)議,如何封裝RTMP包?
46.m3u8構(gòu)成是?直播中m3u8、ts如何實(shí)時(shí)更新?
47.何為音視頻同步,音視頻同步是什么標(biāo)準(zhǔn)?
48.播放器暫停、快進(jìn)快退、seek、逐幀、變速怎么實(shí)現(xiàn)
49.說(shuō)說(shuō)你平時(shí)在播放過(guò)程中做的優(yōu)化工作?
50.你研究過(guò)哪些具體的流媒體服務(wù)器,是否做過(guò)二次開發(fā)
51.什么是GOP?
52.音頻測(cè)試的測(cè)試點(diǎn),音頻時(shí)延如何測(cè)試?
53.美顏的實(shí)現(xiàn)原理,具體實(shí)現(xiàn)步驟?
54.如何直播APP抓包過(guò)來(lái)的文件,如何過(guò)濾上行,下行,總碼率?
55.如何測(cè)試一個(gè)美顏掛件?
56.為什么要用FLV
57.如何測(cè)試一個(gè)美顏掛件?
58.平常的視頻格式?
59.何為homebrew?你用它安裝過(guò)什么?常用命令有哪些?
60.RTMPHLS協(xié)議各自的默認(rèn)端口號(hào)是?


新鮮出爐:騰訊Android開發(fā)筆記+2022Android十一位大廠面試真題+音視頻60道面試題的評(píng)論 (共 條)

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