原神圣遺物機(jī)制與常駐池可能發(fā)生變動,相遇之緣需要囤積嗎
我已經(jīng)有過一次旅行。所以,你也要像我一樣抵達(dá)終點(diǎn),才能在自己的眼中,留下這個(gè)世界的沉淀。大家好,我是boyue,感謝打開這篇原神游戲文。boyue會經(jīng)常分享一些原神資訊與攻略給大家,希望大家能夠早日打敗天理,沖出提瓦特。
離2.5版本開啟沒幾天了,長草期的玩家與內(nèi)鬼們總得找些事做,于是有某位外網(wǎng)玩家爆料了常駐池可能調(diào)整的信息,引起了廣泛討論。
這個(gè)可能與官方游戲內(nèi)最新發(fā)布的問卷有關(guān),收集了角色培養(yǎng)與卡池等內(nèi)容的滿意度信息,可以預(yù)見關(guān)于圣遺物這塊差評會很多,開服到現(xiàn)在刷了1年多能用的也就那么幾套湊合,好多角色抽了不用完全是圣遺物刷不動了,換來換去又很麻煩,除非開個(gè)圣遺物角色共用。
常駐池變動爆料

簡介:這位海外玩家表示新的常駐池可能會增加新的角色以供玩家抽取,用來應(yīng)對后續(xù)越來越多的角色卡池與常駐池沒人抽的情況,比較up池都能歪出來,不是送的相遇之緣誰會去抽呢。

但是常駐卡池新增角色這點(diǎn),對于up池的5星角色,至少是不會進(jìn)“奔行世間”這個(gè)常駐卡池了。如果真有可能新增,大概率是出一個(gè)新的常駐卡池,與現(xiàn)在這個(gè)并行存在,玩家們可自行選擇其中一個(gè)抽取,有可能會出單屬性專屬或者地區(qū)專屬常駐卡池。
新常駐池使用的基本還會是相遇之緣,出新抽獎(jiǎng)石的概率很低,畢竟本身相遇之緣就數(shù)量很少了,再特意弄一個(gè)不一樣的沒必要。
圣遺物調(diào)整

簡介:在近期的問卷調(diào)查里,有問到玩家對于角色培養(yǎng)花費(fèi)的感受,這個(gè)相信對于那些好幾個(gè)月都住一個(gè)本里的玩家來說,幾乎都是填非常不滿意了。
畢竟這里的圣遺物某種程度比5星還能獲取,畢竟沒有保底,也沒有定軌,但它畢竟是免費(fèi)獲取的,初期也不能要求太多。問題是在后期角色越來越多,又不斷有新圣遺物情況下,要養(yǎng)成多個(gè)角色都能用的圣遺物套還是很難的。

拿boyue我自己這個(gè)開服玩家來說,目前能拿得出手的也只有2隊(duì)(胡行鐘和永凍),隨著環(huán)境變化,一些角色也面臨暫時(shí)上不了場的情況。而這2隊(duì)角色里圣遺物算很滿意的其實(shí)只有3,4套,其他也是湊合著用。至于天賦點(diǎn)滿的更是沒幾個(gè),主要缺素材。

目前官方收集圣遺物的玩家感受,可能是為了下一步改進(jìn)做準(zhǔn)備,畢竟等須彌開啟,游戲中的七國也到了一半的位置了,一些舊的被玩家討厭的體系也該調(diào)整了。
雖然目前也有3換1的補(bǔ)救方案,但是還是沒影響到根本,好的胚子該歪還得歪,這時(shí)如果有個(gè)鎖詞條的功能會更好,就希望未來圣遺物能簡單些。除此之外,珍珠紀(jì)行也該換了,摩拉與經(jīng)驗(yàn)書對老手其實(shí)用處不大了,更缺各種素材。
大世界探索

簡介:回歸游戲本身最初的樂趣,不該是新的大世界探索嗎,但感覺每天上線日常體力做完就想下了,如果說把探索世界與日常融合起來,會不會更好些呢,比如開啟寶箱時(shí)消耗樹脂可以額外獲得原本等量的資源,這樣相信一些原本不鋤大地的玩家也會樂意探索下了。
同樣的,一些解密任務(wù)做完后能夠擁有更快養(yǎng)成成品圣遺物的道具話,也會讓玩家更有動力,天天刷圣遺物體驗(yàn)感很差的。邀約任務(wù)全部完成送個(gè)命座,相信很快就會被清空了。好,夢醒了,大家繼續(xù)該長草繼續(xù)長草吧。
總結(jié)
原神本質(zhì)上是個(gè)單機(jī),雖然說依靠圣遺物等資源延長游戲壽命與玩家日活的做法也挺正常,但圣遺物老歪看臉也挺難受,加上要養(yǎng)的角色還那么多,就體驗(yàn)不美好了。
常駐池這塊大家也沒必要去存,除非已經(jīng)有常駐池角色滿命的了,不然該抽抽,誰知道等新常駐出來有的玩家還在不在玩這游戲了。
對于常駐池與圣遺物機(jī)制大家有什么看法的歡迎留言討論額~

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