玩家屬性分類

需要明白玩家的復(fù)雜性
常見分類是timmy,johnny,spike和melvin,vorthos
1)timmy :喜歡夸張的效果,好玩
? ? ?栗子:寶可夢中皮皮的揮手指,隨機(jī)釋放未知技能

或者信使鳥的禮物,使用后對方可能回血,也可能對其造成傷害

2)johnny? 與眾不同,有性格
比如寶可夢技能的戲法空間,在戲法空間技能效果持續(xù)狀態(tài)下,速度慢的寶可夢將比速度快的寶可夢優(yōu)先使用招式。使得很多后手強力寶可夢可以先手出擊,增加了游戲?qū)?zhàn)的策略性。

3)spike :強? ?數(shù)值強度,視覺維度
? 比如寶可夢中皮卡丘的打雷技能威力強度很大

4)melvin:規(guī)則一致性,理想? ? 技能消耗與技能強度持平,卡牌之間強度平衡不超模
5)vorthos:體驗合理,感性? ? 比如卡牌的故事背景,技能設(shè)計,名稱等符合世界觀設(shè)定