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【動畫醬Live第二期干貨分享①】學(xué)分鏡、做原畫,好傳動畫奀程分享他的自學(xué)心法

2018-06-08 12:27 作者:三文娛  | 我要投稿

作者:?奀程


學(xué)動畫做動畫,只是用愛發(fā)電是不夠的。自學(xué)是一個痛并快樂著的過程,如果你正苦惱該怎么學(xué)好分鏡、做好原畫,通過自學(xué)成為職業(yè)動畫人的奀程分享了他的心法。



10月14日、16日,動畫醬Live邀請了好傳動畫的奀程、加州藝術(shù)學(xué)院角色動畫專業(yè)的成凡之、廣州美術(shù)學(xué)院的陳贊蔚教授,暢聊了2.5小時,三位嘉賓熱情分享了他們長久以來在動畫學(xué)習(xí)和創(chuàng)作方面沉淀的經(jīng)驗。

今天的內(nèi)容來自嘉賓奀程的分享,嘉賓成凡之以及陳贊蔚老師的分享我們將陸續(xù)放出,請大家持續(xù)關(guān)注!


本文有以下要點:

1.從老動畫里學(xué)分鏡

2.根據(jù)聲音確定原畫關(guān)鍵幀

3.記錄、梳理、繪制,更好的實現(xiàn)你的創(chuàng)意


奀程

本科學(xué)習(xí)平面設(shè)計,并自學(xué)動畫。2013年畢業(yè)后就職于好傳動畫,擔(dān)任分鏡、原畫工作。謙稱是一個業(yè)余的動畫從業(yè)者,畫技比顏值低。其實他還是動畫界文案圈的扛把子選手。


動畫醬:你認(rèn)為分鏡和原畫的核心分別是什么?

奀程:分鏡對于我來說,核心主要在于,在動畫制作過程中進(jìn)行風(fēng)險的把控。分鏡繪制的內(nèi)容必須是在能力的范圍內(nèi)可以完成的。盡量避免團(tuán)隊完成不了的鏡頭,那樣子只會得不償失。動畫分鏡對我來說就是動畫制作的能力范圍內(nèi)的加入鏡頭的表達(dá)。

原畫的核心的在于動作自然生動。

動畫醬:在你做動畫番劇和商業(yè)廣告項目的經(jīng)驗來看,商業(yè)廣告項目和動畫番劇項目中分鏡在執(zhí)行上有什么不同嗎?

奀程:商業(yè)廣告的制作周期短,對于廣告分鏡的節(jié)奏把控需要更加細(xì)致。一般來說,分鏡的畫面需要更精確的幀數(shù),每個鏡頭的實際畫面與分鏡畫面相差不超過半秒的長度,畢竟廣告是限制時長播放的。動畫番劇的制作周期相對長,分鏡繪制的彈性比較大,可以在制作周期中進(jìn)行節(jié)奏的調(diào)整。

動畫醬:學(xué)習(xí)分鏡和原畫時,有沒有非常好用的方法?

奀程:對于分鏡的學(xué)習(xí),可以挑選一些比較樸素的老動畫作品來參考學(xué)習(xí)其中的分層構(gòu)圖信息和場景的鏡頭運(yùn)動等。比如,我會參考80、90年代的日本動畫作品,那時候的動畫作品沒有現(xiàn)在的那么多后期因素的影響,畫面怎么構(gòu)成的一目了然。

分鏡在練習(xí)時,盡量避免只繪制單獨(dú)的鏡頭,單獨(dú)的鏡頭相當(dāng)于一個字、一個詞,而連續(xù)的鏡頭相當(dāng)于一句話,練習(xí)連續(xù)的鏡頭更有意義。

人沒有可以感受時間長短的器官。動作的時間長或者短,其實算是視覺上的感受。所以在繪制原畫時,如果確定不了動作的節(jié)奏時,不要光憑想象,可以用聲音演示一下要畫動作。譬如,一個人走著走著,跳一下。用聲音轉(zhuǎn)換就是“噠噠噠噠,咚......”然后根據(jù)聲音確定原畫的關(guān)鍵幀。當(dāng)然掐秒表也是個方法,但是整體上我覺得沒有聲音直接。

動畫醬:有哪些教程或者書籍給你的幫助最大?

奀程:我只看過《原畫師生存手冊》這本書,以及配套的視頻。有人說這本書是講美式動畫,那么日式動畫怎么學(xué),但是我覺得這本書主要講述的是動畫原理,和動畫風(fēng)格沒有很大關(guān)系。每個動作都有相對應(yīng)的時間節(jié)奏標(biāo)準(zhǔn)。就走路這個動作來說,無論動畫是美式風(fēng)格還是日式風(fēng)格,走路都有一定的規(guī)律/標(biāo)準(zhǔn)。超出或者沒有達(dá)到這個標(biāo)準(zhǔn),它(動作)看起來就不對了。


日“程”摸魚圖

動畫醬:是怎么讓自己持之以恒地學(xué)習(xí)動畫的?

奀程:自學(xué)動畫最主要的是要讓自己靜心學(xué)習(xí)動畫,盡量在一個相對專注的環(huán)境下學(xué)習(xí),避免來自四面八方的干擾。如果身邊沒有什么讓你學(xué)習(xí)的氛圍存在,盡量在網(wǎng)上抱團(tuán)吧,動畫群好多,自己主動去進(jìn)入那個圈子,自然而然就會有學(xué)習(xí)的動力了。

動畫醬:有時候覺得腦子里有好多關(guān)于生活中有趣的事情想把它們畫下來,但是總覺得好像是茶壺里的餃子一樣,不知道該從什么地方入手,怎樣才能把它們表現(xiàn)的更加有趣?

奀程:我不建議一有想法就用動畫的方式實現(xiàn)它。因為很多時候想法一來,不是一個點出現(xiàn)的,而是會同時蹦出好多個點,這樣子的我建議采用簡單的文字,或者耗時比較少,自己比較習(xí)慣的方式記錄下來。然后進(jìn)行篩選、排列、繪制,這樣就不會把有意思的點遺忘掉,甚至還可以在有意思的點上加入更多有趣的內(nèi)容。如果在畫畫的過程中沒有全局的計劃時,很容易在一個點上鉆牛角尖。所以建議先記錄,然后梳理,最后繪制。不用擔(dān)心自己畫畫水平有限,主要是繪制思維上的積累。


日“程”摸魚圖


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