這家2011才成立的日本動(dòng)畫公司,何以被角川青睞?

今年 4 月,角川終于有了自己的動(dòng)畫親兒子——株式會(huì)社 ENGI 。角川出資 53%,颯美出資 40%,而成立于2011年的動(dòng)畫公司——ULTRA SUPER PICTURES 出資 5%。
作者:張茵

今年四月,手里一直握有漫畫、輕小說巨大 IP 庫的角川集團(tuán)把腳步邁向動(dòng)畫制作領(lǐng)域:聯(lián)合小鋼珠游戲機(jī)臺(tái)制造廠商颯美、日本動(dòng)畫制作公司集團(tuán) ULTRA SUPER PICTURES(以下簡稱 USP)共同成立了一家動(dòng)畫制作公司——株式會(huì)社ENGI 。
今年四月,手里一直握有漫畫、輕小說巨大 IP 庫的角川集團(tuán)把腳步邁向動(dòng)畫制作領(lǐng)域:聯(lián)合小鋼珠游戲機(jī)臺(tái)制造廠商颯美、日本動(dòng)畫制作公司集團(tuán) ULTRA SUPER PICTURES(以下簡稱 USP)共同成立了一家動(dòng)畫制作公司——株式會(huì)社ENGI 。
株式會(huì)社 ENGI 的資本資金共 1 億日元,角川出資 53%,颯美出資 40%,USP 出資 5%。
角川之所以設(shè)立這家新公司,是想要將自己手里的 IP、颯美擅長的小鋼珠游戲制作、USP 的 3D、2D 動(dòng)畫制作技術(shù)經(jīng)驗(yàn),三者結(jié)合在一起使用最先進(jìn)的制作技術(shù)創(chuàng)造出全新的影像作品。力圖把自己打造成像萬代、Aniplex 一樣一手掌握著 IP 源頭,一手掌握著 IP 產(chǎn)業(yè)鏈的下游的娛樂巨頭。
株式會(huì)社 ENGI 能不能成為像萬代旗下 Sunrise、Aniplex 旗下 A-1 Pictures 一樣的動(dòng)畫公司目前還是未知數(shù),我們暫且不多做討論。今天,我們要把目光轉(zhuǎn)向動(dòng)畫制作公司 USP,作為一個(gè) 2011 年才成立,資歷還很新的動(dòng)畫公司,就能跟角川集團(tuán)合作成立公司,值得“扒一扒”。
獨(dú)立又統(tǒng)一,追求協(xié)同效應(yīng)最大化
USP 是由制作 3DCG 動(dòng)畫的三次元(SANZIGEN),制作 2D 動(dòng)畫的 TRIGGER、LIDENFILMS、Ordet 四家公司共同出資的控股公司(Galaxy Graphics 是成立于2014 年的 CG 公司,雖然是 USP 的子公司,但目前為止這個(gè)公司沒有獨(dú)立制作過動(dòng)畫,因此本文按下不表)。
雖然組成集團(tuán),但這種聯(lián)合主要體現(xiàn)在資本上,制作的動(dòng)畫還是單獨(dú)以旗下動(dòng)畫公司的名義,四家公司相互合作但又各自獨(dú)立運(yùn)營。USP 就負(fù)責(zé)集中管理各家公司擁有的 IP,并以此來回收投資,將新的內(nèi)容創(chuàng)造出來,一切旨在追求協(xié)同效應(yīng)的最大化。
幾家公司都有豐富的動(dòng)畫制作經(jīng)驗(yàn),再加上 USP 有 Good Smile, Max Factory, Bushiroad,Nitroplus,武士道,pixiv 等金主公司參與控股,能提供充足的資金支持。所以四家子公司都能保留自己的風(fēng)格和特點(diǎn),在自己擅長的領(lǐng)域上深度合作,共同制作動(dòng)畫。比如,在他們成立后的第一部動(dòng)畫《黑巖射手》中,2D 部分由 ordet 負(fù)責(zé),3D 部分由三次元負(fù)責(zé),trigger的今石洋之則擔(dān)任 CG 特效監(jiān)督;系列動(dòng)畫黑白小姐則由 LIDENFILMS 負(fù)責(zé) 2D,三次元負(fù)責(zé) CG 部分。
下面,就給大家介紹一下這四家公司。
三次元

三次元(SANZIGEN)在 2006 年正式成立公司,創(chuàng)始人之一松浦裕曉出身 gonzo,他同時(shí)也是 ULTRA SUPER PICTURES 的社長和主要?jiǎng)?chuàng)始人,公司專注于 3DCG 動(dòng)畫領(lǐng)域。大家聽名字可能不認(rèn)識(shí)他們,但大家熟知的比如高達(dá)系列、頭文字 D 新劇場版、魔禁系列等大量的動(dòng)畫的 CG 作畫都是他們來負(fù)責(zé)的。在公司成立的早期,他們主要以代工的形式參與了動(dòng)漫作品的制作,也因此積累了相當(dāng)多 CG 方面的經(jīng)驗(yàn), 在 USP 四家公司中資歷最老。
2012 年 USP 成立后,三次元有了資金支持,開始獨(dú)立制作全 3D 動(dòng)畫。代表作蒼藍(lán)鋼鐵的琶音 TV 及劇場版,最近的作品就是和角川共同企劃合作推出的的十周年自主原創(chuàng)動(dòng)畫舞武器舞亂伎。

從幾個(gè)員工起步的三次元,現(xiàn)在已擁有約 160 名員工,在日本動(dòng)畫制作公司中屬于規(guī)模較大的公司。但松浦裕曉是個(gè)有野心的人,想要用日本的賽璐璐動(dòng)畫挑戰(zhàn)世界市場,在世界市場上占有一席之地?;诖耍緮U(kuò)大規(guī)模,勢在必行。所以三次元除了在京都、福岡兩地建立了工作室外,還打算在全國七個(gè)城市建立地方動(dòng)漫制作基地,這樣既能籠絡(luò)日本各地優(yōu)秀人才,又能讓三次元扮演總承包商的角色,最終建立能夠獨(dú)立組織和制作完整作品的產(chǎn)業(yè)鏈。
LIDENFILMS

LIDENFILM 公司是 USP 成立后才由松浦裕曉、里見哲郎和巖城忠雄在 2012 年共同創(chuàng)立的公司,是 USP 絕對(duì)的子公司,在東京、大阪和京擁有工作室(制作基地)。LIDENFILM 專攻 2D,擅長制作各種畫風(fēng)、著色都清新唯美的動(dòng)畫作品。代表作有亞爾斯蘭戰(zhàn)紀(jì)、他與他的的貓、戀愛靜止的世界、烏冬面之國的金色毛球等動(dòng)畫。

LIDENFILM 雖然資歷很新,但作為 USP 的親兒子,絕對(duì)獲得了各種資源傾斜,幾年間就參與制作動(dòng)畫超過 30 部。再加上 LIDENFILM 自己本身也很爭氣,靠著清新的畫風(fēng)圈粉無數(shù),幾部動(dòng)畫都被 B 站引進(jìn)中國,未來潛力無限。
TRIGGER

TRIGGER 即“扳機(jī)社”是由由著名動(dòng)畫公司 GAINAX(代表作:新世紀(jì)福音戰(zhàn)士)退社的三名核心人員大冢雅彥、今石洋之、舛本和也三人于 2011 年 8 月 22 日成立。公司名字來源于舛本和也在《制作進(jìn)行》開篇時(shí),用了 8 頁寫出來的一句話:“如果把作品比喻成子彈的話,就要有能夠?qū)⑵浒l(fā)射出去所扣動(dòng)的扳機(jī)( TRIGGER )”。(點(diǎn)此回顧扳機(jī)社背后的故事)
就像扳機(jī)社這個(gè)名字一樣,他們公司出品的動(dòng)畫很“燃”。在他們的作品中常常出現(xiàn)絢麗的爆炸和能量特效,夸張而漫畫式的表現(xiàn),遍布動(dòng)畫各處的四角星光芒......今石洋之的作畫團(tuán)隊(duì),基本上都是金田系風(fēng)格。這種能很好地表現(xiàn)動(dòng)畫獨(dú)特張力的作畫風(fēng)格,讓欣賞“動(dòng)畫”本身成為了 TRIGGER 作品的一大看點(diǎn)。

成立7年以來,扳機(jī)社獨(dú)立制作過十幾部動(dòng)畫,代表作有斬服少女、小魔女學(xué)員系列、忍者殺手;參與制作過刀劍神域、Darling in the FRANXX(國家隊(duì))、駭客娃娃等動(dòng)畫。扳機(jī)社傾向于做原創(chuàng)動(dòng)畫,還喜歡嘗試不同種類風(fēng)格的動(dòng)畫,5 年內(nèi)就做了 5 種風(fēng)格完全不同的動(dòng)畫,非常具有開拓精神。USP 也樂于培養(yǎng)扳機(jī)社的制片能力,給予他們資金支持不干預(yù)他們的作品內(nèi)容。
Ordet
ordet 是業(yè)界網(wǎng)紅山本寬(昵稱:寬叔)在 2007 年離開京阿尼后創(chuàng)立的公司。寬叔是京都動(dòng)畫史上較富影響力的監(jiān)督,京都很多作品他都有參與制作,他的成名作應(yīng)該是涼宮春日的憂郁 ED 中的那段宅舞,這段舞蹈空前的火爆,帶動(dòng)了動(dòng)畫的人氣。涼宮大獲成功后他也開始嶄露頭角,第一次成為監(jiān)督,執(zhí)導(dǎo) Lucky Star。但執(zhí)導(dǎo)前4集后,其監(jiān)督一職就被公司換掉。因此山本寬就在 2007 年帶隊(duì)離開京阿尼,創(chuàng)立了自己的動(dòng)畫公司 ordet。
ordet 最初幾年基本都是接一些外包的活,大多是做些動(dòng)畫的 OP、ED 等工作。直到2011 年 USP 創(chuàng)立后,ordet 開始首次獨(dú)立制作單集動(dòng)畫,黑巖射手中的BLACK★ROCK SHOOTER那一話是他們的第一部動(dòng)畫作品。山本寬領(lǐng)導(dǎo)的 ordet 在制作動(dòng)畫中很多細(xì)節(jié)處都能看見京阿尼和吉卜力的影子。Fractale 這部動(dòng)畫甚至在制作之初就被要求完全按照吉卜力的風(fēng)格來設(shè)計(jì),因此動(dòng)畫開播后就被大家批評(píng)吉卜力影子太重。
Fractale
山本寬是個(gè)很有才華的動(dòng)畫人,帶領(lǐng) ordet 制作的泡面番戰(zhàn)勇和系列動(dòng)畫 Wake Up, Girls! 創(chuàng)意和畫風(fēng)都不錯(cuò);但他同時(shí)又是個(gè)講故事能力很差的人,他很多想法是好的,但是沒那么高的駕馭故事的能力,再加上沒錢,做出的動(dòng)畫往往會(huì)越往后越崩,這一點(diǎn)導(dǎo)致 ordet 出品的動(dòng)畫銷量并不好,甚至創(chuàng)業(yè)界最低紀(jì)錄。
山本寬
山本寬在為人處事上遭人詬病,常常被抨擊情商低。去年,山本寬發(fā)出了自己的新動(dòng)畫《薄暮》制作計(jì)劃,并發(fā)起眾籌,中國粉絲慷慨解囊。眾籌成功完成后山本寬卻在推特上面發(fā)布了美化軍國主義的右翼言論,這引起了國內(nèi)粉絲不滿,中國粉絲就把眾籌的錢又要了回來。再加上此前制作 Wake Up, Girls 的時(shí)候,山本寬跟社長鬧翻,直接導(dǎo)致 USP 對(duì)他不冷不熱,要是山本寬這次要制作的《薄暮》失敗,不知道以后ordet的路要該怎么繼續(xù)走。
USP:1+1>2
USP 很像四家子公司的老管家,除了提供資金制作幫他們動(dòng)畫外,還要負(fù)責(zé)他們發(fā)布公告、促成合作、招聘員工以及員工培訓(xùn)等一系列事務(wù)。而相應(yīng)的,四家公司出產(chǎn)的動(dòng)畫番劇則會(huì)把觀看地址放在 USP 的網(wǎng)站上,動(dòng)畫衍生品也會(huì)放在網(wǎng)站上售賣。

當(dāng)然,USP 這種較為松散的公司模式也存在很多不足之處,比如資金、資源的分配不均;不能最大化的集中人才,提高動(dòng)畫制作效率等等。但是目前看來,USP這種整合了中小型動(dòng)畫公司的模式是明顯利大于弊的,至少這幾年USP還沒有傳出過什么負(fù)面消息,商業(yè)化運(yùn)作也順風(fēng)順?biāo)?/span>
USP 在2015 年的時(shí)候,買下了 TOKYO MX 周五 23:00 到 23:30 深夜檔時(shí)段,弄了一個(gè)叫做《 ULTRA SUPER ANIME TIME 》的欄目,在 30 分鐘內(nèi)播放 3 部動(dòng)畫短片。USP 在 2015 年 7 月~2016 年 6 月間已播放了四部系列動(dòng)畫,公司借此給不少具有實(shí)力的年輕導(dǎo)演及編導(dǎo)提供了寶貴的實(shí)踐機(jī)會(huì)。

文章開頭講到,角川和 USP 聯(lián)合成立的公司能幫角川集團(tuán)打造優(yōu)秀的動(dòng)畫制作公司,充分開發(fā)自己手上的 IP 庫。相應(yīng),對(duì)于 USP 來講,抱上角川的大腿,他們也同時(shí)擁有了好的故事、好的 IP 去進(jìn)行開發(fā),再加上角川的資金,USP 可以盡情的發(fā)揮自己的能力和優(yōu)勢去制作精品動(dòng)畫。
USP 基于集團(tuán)公司資金籌集的優(yōu)勢、自身強(qiáng)大的資源整合能力、擁有 2D、3DCG 優(yōu)秀的技術(shù)、再加上堅(jiān)持開發(fā)原創(chuàng)作品的經(jīng)營理念,穩(wěn)步推進(jìn),短短幾年USP在業(yè)界影響力不斷攀升。2015 年 USP 制作出品的亞爾斯蘭戰(zhàn)記就打破了日五檔(日本周日晚五點(diǎn)檔,黃金檔期)被幾家公司的壟斷的歷史。
USP 社長松浦裕曉曾表示,他的目標(biāo)是世界市場。能不能在世界動(dòng)畫市場我們誰也不能預(yù)測,但是這個(gè)成立才7年的“年輕人”帶著他的小伙伴正朝氣蓬勃的向前奔跑。
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