《一篇文章教會(huì)你如何計(jì)算自己的暴擊期望》

一、加權(quán)平均
????在開(kāi)始之前,首先我們引進(jìn)一個(gè)統(tǒng)計(jì)學(xué)的概念,加權(quán)平均.
????加權(quán)平均,是利用過(guò)去若干個(gè)按照時(shí)間順序排列起來(lái)的同一變量的觀測(cè)值并以時(shí)間順序變量出現(xiàn)的次數(shù)為權(quán)數(shù),計(jì)算出觀測(cè)值的加權(quán)算術(shù)平均數(shù)。如果拿我們法師的傷害數(shù)字去說(shuō)明的話,既然平均數(shù)代表了一組傷害數(shù)據(jù)的平均水準(zhǔn),那么,在這一組傷害當(dāng)中,這個(gè)傷害數(shù)值出現(xiàn)的次數(shù)就被稱(chēng)為“權(quán)”.
二、計(jì)算方法
????如果再說(shuō)明清楚一些,那我再拿游戲里的例子進(jìn)行舉例:
????我們先假設(shè)一個(gè)ic杖魔機(jī)體,它的法術(shù)暴擊率是71,法術(shù)暴擊傷害是201,那么,法術(shù)暴擊率代表了暴擊傷害數(shù)值會(huì)出現(xiàn)的次數(shù),在這里法術(shù)暴擊率就作為權(quán)重,法術(shù)暴擊傷害就作為觀測(cè)值.
????總所周知,任何傷害打出來(lái)都只有兩種結(jié)果,暴擊和不暴擊.拿上面的假設(shè)來(lái)說(shuō),71和201是【產(chǎn)生暴擊之后】才會(huì)出現(xiàn)的數(shù)據(jù),但是沒(méi)有產(chǎn)生暴擊和暴擊傷害的白字狀態(tài),則屬于另外一組傷害數(shù)據(jù).因此我們要算暴擊期望,算的就是考慮到暴擊和不暴擊兩種狀況以后,你的平均傷害.
????我們要計(jì)算暴擊期望,只需要知道法術(shù)暴擊率和法術(shù)暴擊傷害就可以了.但我們進(jìn)行計(jì)算,當(dāng)然不是直接把71跟201兩個(gè)值代入計(jì)算.71是暴擊概率,也就是說(shuō)這個(gè)數(shù)值實(shí)際上是一個(gè)百分比,百暴應(yīng)該是100%,因此71暴擊率就是71%;201是暴擊傷害倍率,它在各項(xiàng)倍率里面應(yīng)該是這么體現(xiàn)的:
????????(有效魔攻+3000)×(3750+智力加點(diǎn))%×2.01n,其中n為其他倍率提升項(xiàng)目
????????(不然一個(gè)終結(jié)暴擊直接×200倍那也太逆大天了......)
????現(xiàn)在我們對(duì)上述的假設(shè)做一個(gè)計(jì)算,該ic杖魔的法術(shù)暴擊率是71%,法術(shù)暴擊傷害是2.01,由此可見(jiàn)不暴擊的概率就是100%-71%=29%,而當(dāng)終結(jié)沒(méi)有發(fā)生暴擊時(shí),暴擊傷害作為其中一項(xiàng)倍率就被默認(rèn)為1了,任何數(shù)×1并不會(huì)改變運(yùn)算結(jié)果.
????那么,加權(quán)平均得出:
????????71%×2.01+29%×1=1.7171
????那么,這位ic杖魔法師的暴擊期望就是1.7171了,也可以理解成這個(gè)期望值是一項(xiàng)平均傷害倍率.
三、如果發(fā)生抗暴狀況
????同樣地,我們沿用上述假設(shè):ic杖魔機(jī)體,71法術(shù)暴擊率,201法術(shù)暴擊傷害.
????假設(shè)我們要算它在四星樹(shù)人的暴擊期望,就要算上樹(shù)人的25抗暴率:
????????(71%-25%)×2.01+(29%+25%)×1=1.4646
????得出的暴擊期望是1.4646,可以看出因?yàn)榉ㄐg(shù)暴擊率被抗暴變相降低而平均傷害降低了.
四、結(jié)論
????假設(shè)一個(gè)終結(jié)機(jī)體,法術(shù)暴擊率為m%,法術(shù)暴擊傷害為n%,則:
????①暴擊期望為:m%×n%+(1-m%)×1;
????②如果發(fā)生抗暴狀況,記抗暴率為a%,暴擊期望為:(m%-a%)×n%+(1-m%+a%)×1.