有關(guān)FLASH的幾點(diǎn)理解

雖然FLASH已經(jīng)更名為Animate,但是還是先稱(chēng)作FLASH吧。

據(jù)我所知,ADOBE官方說(shuō)法是到2020年停止對(duì)瀏覽器FLASH Player插件的更新,并不是對(duì)制作軟件的更新停止,另外,F(xiàn)LASH軟件已經(jīng)更名為Animate軟件,并可制作H5相關(guān)的作品。
2、FLASH是不是已經(jīng)死去?
作為FLASH互動(dòng)開(kāi)發(fā)近十年的老手,越來(lái)越感覺(jué)對(duì)AS程序了解過(guò)少,什么位圖操作、Stage 3D等技術(shù)都沒(méi)怎么深入學(xué)習(xí),日常工作中用到的都已經(jīng)很成熟的功能模塊了。
3、FLASH能干什么?
首先,制作動(dòng)畫(huà)是FLASH一直都占比很大的用途,以前有人用,現(xiàn)在還是有人用。
第二,教學(xué)課件,現(xiàn)在都注重多媒體教學(xué),老師都使用FLASH制作一些互動(dòng)的課件用于考核、比賽等。
第三,F(xiàn)LASH開(kāi)發(fā)速度和兼容上很好,雖然不能和Unity在三維方面的性能比較,但是對(duì)于數(shù)字化展館常見(jiàn)觸摸屏等設(shè)備上的軟件開(kāi)發(fā)來(lái)說(shuō),真的是用的很順手。

總結(jié):FLASH用途一直不是簡(jiǎn)單的網(wǎng)頁(yè)小動(dòng)畫(huà)為主,所以,瀏覽器不支持或者以后都不更新對(duì)于大多數(shù)FLASH從業(yè)者影響并不是很大,因?yàn)镕LASH從業(yè)者本來(lái)人數(shù)就不是很多。
并不是說(shuō)FLASH并不會(huì)被取代,只是感覺(jué)目前來(lái)看,h5和FLASH并不能算完全是一個(gè)領(lǐng)域的東西。
個(gè)人看法,不代表任何機(jī)構(gòu)。
