連滿級都困難!這五個職業(yè)難度讓人抓狂,最后一名誰也想不到
DNF是一款橫版動作類的游戲,一旦扯上動作類,就扯上了連招,一扯上了連招,就扯上了操作難度,一扯上了操作難度,就扯上了高操作。下面就來給大家介紹幾個操作要求很高的職業(yè),如果3月7號后要入坑,這幾個職業(yè)還是要思量一下的。
第一,幽冥。

這個職業(yè)跟魔獸世界的敏銳賊一樣,需要抓背擊,操作難度個人認為不算簡單,二覺我也是摸索了一段時間才知道怎么放。由于國服特色卡頓以及組隊隊友的搗亂,傷害非常容易打不全,空一兩個技能那都是常見的事。這個職業(yè)技能比較繁瑣,非常吃熟練度和組隊技巧,入坑需謹慎。
第二,大地女神

又叫炫舞騎士,特點就是每次釋放技能后的空格劍盾,每次連擊都會使下一次連擊難度提高,最高為6combo,如果遇上一點卡頓或者延遲,經(jīng)常容易斷連擊。這個職業(yè)的上限和下限差距是非常大的,3combo和6combo的傷害差距真的大,劍盾強襲命中也十分不易,玩這個職業(yè)滿級都困難,更不用說刷精通甚至當主號玩了。
第三,不知火

技能華麗程度不低于燈光師元素,組隊掉線的元兇之一,和她組隊如果不關閉隊友技能特效,你會產(chǎn)生一個我在哪兒,我在干什么,怪去哪里了的疑問三連。這個職業(yè)的主要難度就在技能釋放順序和時機以及六道輪回的使用上。這也是一個相當吃隊友的職業(yè),如果隊友不給力甚至墨跡,你的六道輪回就可能到時間了。小編也玩過一個忍者,這個職業(yè)對熟練度的要求也是相當?shù)母摺?/p>
第四,黑曜神

又名黑曜石,一個偏向冷門的職業(yè)。主要的難度其實還是在于續(xù)buff上,而且技能釋放對站位也有一定的要求,熟練了之后還是很強的。
第五,召喚

有人覺得召喚很無腦,其實召喚確實不難,但之所以把她排上來,還是因為這個職業(yè)玩起來真的太累了,而且如果玩的不熟練爆發(fā)很容易疲軟。首先是技能多,大部分需要手搓,就算有了支配之環(huán)召喚過程還是十分繁瑣,然后是獻祭驅(qū)散的爆發(fā),這只能算一個小技巧,其它職業(yè)也基本都有。最主要的還是魔法秀的使用,雖然魔法秀無法對召喚的交感技能生效,但是依然對憤怒咆哮獻祭月亮支配之環(huán)以及所有召喚獸類技能生效,而且其附加的高釋放對召喚依然十分重要。
以上就是個人認為比較操作比較難上手的職業(yè),如果玩好了這些職業(yè)都是超一線,爆發(fā)續(xù)航都不錯。當然這只是個人見解,任何職業(yè)的精通都不是容易活,而且每個職業(yè)都有一些技巧來提高輸出,歡迎大家來分享一下。