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關(guān)于爐石8月27日平衡調(diào)整我的個(gè)人看法

2019-08-23 12:26 作者:sky格格巫  | 我要投稿

“奧丹姆奇兵”的版本已經(jīng)上線快兩周了,標(biāo)準(zhǔn)天梯的卡組構(gòu)筑思路已經(jīng)基本成型,在大家已經(jīng)開始傾家蕩產(chǎn)合高強(qiáng)度卡組的時(shí)候,官方卻強(qiáng)行塞給了我們一坨屎。

8月23日爐石發(fā)布了最新的平衡調(diào)整通告。

怎么說呢?感覺挺搞笑的,我真的是第一次看平衡調(diào)整笑出來聲,覺得官方就是在搬石頭砸自己的腳,打自己的臉,平衡調(diào)整總共調(diào)整了5張卡,我一一道來。

露娜的口袋銀河

這是一次回調(diào),在今年5月22日,爐石官方發(fā)布的一次活動(dòng)“機(jī)械崛起”,一共加強(qiáng)了“砰砰計(jì)劃”中每個(gè)職業(yè)的兩張卡牌,其中就是將露娜的口袋銀河從7費(fèi)下調(diào)到了5費(fèi)。

在下調(diào)前,幾乎沒有人帶這種牌,并不是因?yàn)樗膹?qiáng)度不夠,而是啟動(dòng)太慢,7費(fèi)啟動(dòng)不管是先手還是后手,已經(jīng)到了游戲中后期,中后期若沒有場面,7費(fèi)空過后面就算有強(qiáng)力的1費(fèi)大哥,但也只能一回合打一個(gè)啊,法師在最近幾個(gè)版本都屬于中速卡組,如果中期沒有給足壓力后期崩盤可能性很大。

在下調(diào)至5費(fèi)后,這張卡的效果逐漸顯現(xiàn),5費(fèi)就算沒有場面空過對方不過給什么也不怕,特別是現(xiàn)在“奧丹姆奇兵”版本,不管是宇宙法還是召喚法,露娜的口袋銀河都是核心卡牌。這次回調(diào)可能會(huì)直接把法師拉入下水道,我是想不出標(biāo)準(zhǔn)天梯的宇宙法沒了這個(gè)5費(fèi)的節(jié)奏怎么辦?難不成5費(fèi)哪家沙漠女巫,6費(fèi)扔口袋銀河?先不說這個(gè)combo拖不拖節(jié)奏,誰又能保證每居游戲都能怎么完美地將兩張牌都捏在手里?

而且對于那些傾家蕩產(chǎn)合了召喚法和宇宙法的玩家來說,這次改動(dòng)真的是太惡心了。

這次回調(diào)真的是官方打自己臉。

咒術(shù)師的召喚

自從“暗影崛起”版本開始,法師的核心思路就變成了中速巨人鋪場形的手牌法體系,配上咒術(shù)師的召喚在中期可以給對手很大的壓力,新版本“奧丹姆奇兵”中咒術(shù)師的召喚依舊是核心卡牌之一,主要作用就是增加場面壓力大控制和配合露娜的口袋銀河將1費(fèi)的戰(zhàn)吼大哥改變身材站場。

這一次增加到4費(fèi)也是在拖慢法師的節(jié)奏,強(qiáng)行將法師的中后期卡組變成純后期卡組,我只是想弱弱問一句,法師后期真的能打過戰(zhàn)士?還有別的職業(yè)真的會(huì)給你后期?

“科學(xué)狂熱”

“科學(xué)狂人”砰砰博士

任何一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)天梯戰(zhàn)士的核心標(biāo)配卡組,靈活性更高,讓機(jī)械具有突襲增加了戰(zhàn)士的解場控制能力,疊7甲也是防戰(zhàn)的好伙伴,但是它現(xiàn)在9費(fèi)啦!你再也不用擔(dān)心是先疊甲再機(jī)甲還是先機(jī)甲在看技能了,因?yàn)槲覀兊脑O(shè)計(jì)師已經(jīng)為我們完美解決這個(gè)問題了!

我在想我7費(fèi)能干嘛,至少我不用起手就留機(jī)甲了,這次改動(dòng)也就是拖慢戰(zhàn)士節(jié)奏,這也就意味著戰(zhàn)士在9費(fèi)前要花更多的卡片用于解場,不然沒等到9費(fèi)說不定就要被快攻踢死。

增生手臂

就現(xiàn)在這個(gè)版本,我覺得牧師算是個(gè)比較慘的職業(yè)吧,“暗影崛起”官推傻子牧被打成殘廢,其實(shí)就是變種的心火牧,這次“奧丹姆奇兵”也是這樣,不管是任務(wù)體系還是阿門特4/2/7體系,都是心火牧,怎么變都變不出心火牧。

好不容易增生手臂變成2費(fèi)了,增加了前期的站場能力,但又回調(diào)成3費(fèi)了。本來牧師中期就弱,還這樣搞,難道改成3費(fèi)牧師中期就強(qiáng)盛了?看不明白??!

關(guān)鍵是這個(gè)版本沒覺得心火牧強(qiáng)了很多啊,還是得靠天胡???

巴內(nèi)斯

今后要上映的是——一幕沉重的悲劇!

你削弱標(biāo)準(zhǔn)管我狂野什么事啊喂?還覺得大哥牧這個(gè)版本不慘嗎?

還是說這個(gè)是瓦格斯的大陰謀?

總結(jié)

爐石作為暴雪最圈錢的游戲,屢次奇奇怪怪的更新平衡調(diào)整,現(xiàn)在人數(shù)下滑真的很嚴(yán)重,以前新版本一更新,人人等著凌晨開包,幾次都擠不進(jìn)酒館,但這次“奧丹姆奇兵”更新的時(shí)候我并沒有排隊(duì),我沒有官方的數(shù)據(jù),但就憑借我的感受,這幾次更新導(dǎo)致人數(shù)下滑真的很嚴(yán)重。

如果只是將露娜的銀河口袋上調(diào)1費(fèi)我都能理解,碰碰上升為9費(fèi)而8費(fèi)不是為了不與dk發(fā)生沖突,并且也能更好順應(yīng)狂野的奇數(shù)戰(zhàn)我也能理解。

但是在新版本上線才不到兩周就這樣做,是不是有些不妥?

現(xiàn)在標(biāo)準(zhǔn)環(huán)境下的強(qiáng)力卡組對于橙卡數(shù)量的要求真的是越來越多,特別是宇宙體系基本都是5橙以上,那些傾家蕩產(chǎn)合新卡的人們會(huì)怎么想?上線才不到兩周就這樣了,感覺現(xiàn)在合新卡組都是一場投資一場賭博呢?

已經(jīng)有多久沒有新人入坑了?現(xiàn)在暴雪是不是就得靠爐石圈錢才能運(yùn)行了?一次又一次的改動(dòng)真的令人惡心,特別還是在探險(xiǎn)者合集出來后才公布的平衡修改,你們真的把我們當(dāng)成什么了?我真的想退錢??!

不管之后有沒有全額塵分解,人心依舊不會(huì)再的了,我估計(jì)過不了多久我們看見什么卡都會(huì)打上“上香”二字了,或者看見爐石就打“上香”。

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