「Y4S4幻變海潮」設(shè)計(jì)師筆記 | 季前

來(lái)看看隨著幻變海潮行動(dòng)到來(lái)而進(jìn)行的平衡改動(dòng)。開發(fā)團(tuán)隊(duì)會(huì)從內(nèi)部人員的角度來(lái)談?wù)勻?qū)使我們做出技能、武器和裝備改動(dòng)的背后原因。
武器平衡
M-12沖鋒槍
? M-12沖鋒槍的傷害從36提高至40
M-12是目前游戲里射速和傷害最低的沖鋒槍之一。更多玩家偏好使用Luison手槍,所以目前沒有什么理由去選用這把沖鋒槍。開發(fā)團(tuán)隊(duì)希望在戰(zhàn)斗中給M-12一個(gè)合理的出場(chǎng)機(jī)會(huì)。
FO-12霰彈槍
? 降低10米外造成的傷害
? 增大擴(kuò)散并降低精準(zhǔn)度
Ela的FO-12十分強(qiáng)力而且會(huì)令對(duì)手十分有挫敗感,這點(diǎn)主要為了主機(jī)的玩家,但PC有時(shí)情況類似。她是主機(jī)玩家經(jīng)常禁用的干員,她沒被禁用時(shí)的選取率也非常高。這把武器應(yīng)該更貼近其他半自動(dòng)霰彈槍的強(qiáng)度。我們同時(shí)也希望降低Ela的禁用率并減少她造成的挫敗感。
SASG-12
? 增大擴(kuò)散并降低精準(zhǔn)度
SASG-12和FO-12有很多的相似之處。增大快速連射時(shí)的擴(kuò)散以及后座力會(huì)讓這把槍更難控制。
BOSG 12.2
? #BOSGACOG來(lái)了
給707特殊任務(wù)大隊(duì)干員的霰彈槍加上ACOG主要是由于這把武器的糟糕表現(xiàn)。雖然部分玩家社區(qū)一直以來(lái)也希望給這把槍加上ACOG,但我們的平衡決定并不是受此影響的。新的瞄準(zhǔn)鏡不應(yīng)該影響這把槍的整體表現(xiàn)。
就像往常一樣,我們會(huì)關(guān)注Dokkaebi和Vigil的表現(xiàn),如果有必要會(huì)進(jìn)行調(diào)整。
干員平衡
GLAZ
? 提高了Glaz瞄準(zhǔn)鏡高亮的基礎(chǔ)亮度

我們要幫助一下我們的俄羅斯狙擊手,讓他即使在瞄準(zhǔn)鏡還沒充能的時(shí)候也能識(shí)別出敵人,這會(huì)讓他的瞄準(zhǔn)鏡變得更有用處。
KAID
? Kaid的“電爪”半徑由0.75米提升至1.3米
? 沖擊手雷被替換為倒刺鐵絲網(wǎng)
Kaid的技能充滿創(chuàng)造力。我們收到的反饋表明“電爪”在不同情況下都增加了多樣性,但它需要更大的范圍。

對(duì)進(jìn)攻方來(lái)說(shuō),增大“電爪”半徑比直接再多一個(gè)“電爪”更容易應(yīng)付,也不需要額外的裝備去對(duì)付它。“電爪”的生效速度依然允許聽電,而倒刺鐵絲網(wǎng)的回歸讓Kaid在布防時(shí)更有創(chuàng)造性。
Kaid的裝備已經(jīng)調(diào)整過(guò)幾次了。這種小心且逐步的平衡方式使玩家社區(qū)有足夠的時(shí)間去開發(fā)Kaid的潛力。
WARDEN
? 倒刺鐵絲網(wǎng)被替換為C4
我們想要提升Warden作為反下包防守方的潛力。C4能讓他有更多機(jī)會(huì)在不暴露自己的情況下防守炸彈點(diǎn)。
除此之外,我們依然在考慮其他讓W(xué)arden更有游戲性的選項(xiàng),時(shí)機(jī)成熟的時(shí)候我們會(huì)公布更多消息。
JACKAL
Jackal的重做也包含在幻變海潮行動(dòng)中。作為禁用率最高的進(jìn)攻方,Jackal是很多玩家挫敗感的主要來(lái)源,他也是我們平衡的優(yōu)先目標(biāo)。

如果你想了解更多關(guān)于其重做的信息,歡迎翻閱我們之前的【設(shè)計(jì)師筆記】Y4S3.3季中
肢體穿透

新的子彈穿透系統(tǒng)會(huì)影響你射出的每一顆子彈。我們的開發(fā)團(tuán)隊(duì)致力于減少這方面的困惑。這個(gè)改動(dòng)的一個(gè)副作用是,在某些情況下增加了不同類型子彈的致命性。如果你想了解更多,請(qǐng)翻閱【開發(fā)日志】肢體穿透系統(tǒng)
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原文:https://rainbow6.ubisoft.com/siege/en-us/news/152-358988-16/pre-season-designers-notes-y4s4
譯制:R6S.CN譯制組