少女前線2目前體驗

個人觀點,不代表游戲品質(zhì)?。?!
再次聲明,個人觀點?。?!
昨天也把劇情打通了,總結(jié)一下目前個人的體驗(個人觀點,目前24級)
劇情很不錯,挺期待加下來的東西。美術(shù)風(fēng)格也沒得挑剔,不過玩了這么久突然才想起來
“啊,少前好像有個重創(chuàng)機制來著”(目前是沒有重創(chuàng)的,反正我沒看到),還有就是互動比較有意思,比一代好多了(推薦三測的人看看MP7,點那個包,然后再點下糖,挺有意思的)
言歸正傳,目前其實體驗不是很好(看總結(jié)的直接拉到最后就行了)
首先就是經(jīng)典的等級系統(tǒng)了,但是呢,是有等級鎖的(受限于指揮官等級)

然后呢就是這個云圖強固了啊

然后就是這個心智螺紋了

然后就到了武器了

還有就是這個調(diào)效了

再者就是精調(diào)了

現(xiàn)在就要提到這個配件系統(tǒng)了

配件這個系統(tǒng)很有意思,但是目前的話只能說是很難繃,為什么說難繃呢

想要獲得配件就要去撈

但是撈配件還要扣體力點啊,自律和手動都是要扣40體力點的,關(guān)鍵也就在上面了

體力點是有限,有些人就會說到藍綠修改器了,但是呢

而且不僅如此啊

等你買也買完了,那么恭喜你,能歇一會了(買完就只能等)
最為難說的就是這個抽卡了

抽卡要費的資源很多,一次150,但是你要是全砸抽卡上面了,你就又沒錢錢買體力了

這不陷入死胡同了嗎?(當(dāng)然了,內(nèi)測是沒有充值入口的,公測以后各位就能拿藍綠修改器直接往里面氪了)這對想要零氪的玩家來說是沒啥好處的


想要獲得這個貨幣就只能打成就和日常



這只能說肝啊,給的少,耗的多


總結(jié)一下
1,劇情體驗很好(主線劇情)而且很多玩家問的問題(如鐵血被滅世界,格里芬拆開的時間)都在加載時的頁面給了解答,而且還有一些補充劇情


2.美術(shù)很好(PC端,畫質(zhì)為高)

3.戰(zhàn)棋玩法挺有意思,而且適合動動腦子

4.眾多的關(guān)卡,只有你有足夠的體力和興趣,絕對夠你玩

5.缺點....沒有缺點()
結(jié)尾:第一次寫這個專欄,有什么問題可以在評論里說出來或者私信發(fā)就行,我會看的