團(tuán)戰(zhàn)打著打著就滿血了,極地大亂斗血魔猴子玩法分享

猴子在大亂斗是非常靈活的前排戰(zhàn)士,有著非常出色的團(tuán)控能力以及持續(xù)輸出能力,加上有雪球幫助進(jìn)場(chǎng),大亂斗猴子唯一需要考慮的就是如何在團(tuán)戰(zhàn)中生存下來(lái)。渴血戰(zhàn)斧的出現(xiàn)完美解決了這個(gè)問(wèn)題,雪球+E+W的多段突進(jìn)讓猴子很容易突破敵人防線,還有渴血戰(zhàn)斧強(qiáng)大的吸血效果,足以讓猴子攪得對(duì)面不得安寧。

【英雄解析】
當(dāng)前版本渴血戰(zhàn)斧就是為不斷打團(tuán)的大亂斗而生。前排英雄很容易被圍毆,像猴子這種有突進(jìn)的英雄很容易突到人群中,渴血一開很容易回大半管血,非常適合用來(lái)沖陣??恃獞?zhàn)斧有15秒的CD,但能被技能急速縮短,在W隱身的幫助下,一波團(tuán)戰(zhàn)開兩次咳血沒(méi)問(wèn)題。
加上疊滿征服者和貪欲獵手的吸血、猴子被動(dòng)的百分比回血、來(lái)自裝備的全能吸血,猴子只需通過(guò)WE位移躲避一些傷害避免被秒,就能輕輕松松站擼對(duì)面,越打血越多。
【符文】
猴子大亂斗符文分享

主系符文:征服者+凱旋+韌性+堅(jiān)毅不倒
副系符文:猛然沖擊+貪欲獵手
符文解析:猴子開大招征服者疊得非???,疊滿后加上貪欲獵手和裝備的吸血,使得猴子站擼能力十分強(qiáng)大。
凱旋+韌性增加猴子團(tuán)戰(zhàn)靈活性和生存能力。
堅(jiān)毅不倒+渴血戰(zhàn)斧的被動(dòng)讓猴子殘血狀態(tài)下傷害非常高。
猛然沖擊提升爆發(fā)傷害。
【出裝和加點(diǎn)】

出裝:渴血戰(zhàn)斧+貪欲九頭蛇+黑切+死亡之舞+血手
加點(diǎn):主Q副E,有大點(diǎn)大。
出裝解析:渴血戰(zhàn)斧+貪欲九頭蛇+黑切+死亡之舞+血手咳血神話不僅吸血強(qiáng),其神話被動(dòng)提供技能急速,也讓猴子更靈活。
貪欲九頭蛇提升猴子AOE傷害,全能吸血也十分適合猴子。
黑切加強(qiáng)猴子打前排能力,配合Q技能穿甲傷害很高。
死亡之舞加護(hù)甲和技能急速,無(wú)視痛苦讓猴子團(tuán)戰(zhàn)愈戰(zhàn)愈強(qiáng)。
血手防止猴子被秒,還能提高猴子持續(xù)作戰(zhàn)能力。
玩法簡(jiǎn)介
猴子連招:EAQ連招。E起手靠近敵人打出平A馬上接Q技能重置普攻。
EAWQRAQRAQ:這是猴子傷害最高的一套爆發(fā)連招,假如敵人比較靈活有位移可以不用平A直接R。
EQRWQRAQ:打團(tuán)連招,利用W規(guī)避一些傷害,既能打出團(tuán)控又能切敵方后排,不容易被對(duì)面抓住控到死。
雪球WEQR:隱身進(jìn)場(chǎng)開團(tuán)。
新版猴子非常吃操作和熟練度。打團(tuán)時(shí)候盡量有W的時(shí)候再進(jìn)場(chǎng)??梢匝┣蜻^(guò)去WQR攪亂敵方前排,再E到后排接QR打出控制及傷害。猴子被集火時(shí)用W規(guī)避傷害,盡量WR控制更多的人來(lái)給隊(duì)友創(chuàng)造輸出環(huán)境。
W技能小技巧:分身可以為猴子本體擋一些非指向性單體技能,時(shí)機(jī)把握得當(dāng)甚至能騙一些關(guān)鍵技能,同時(shí)分身也會(huì)模仿猴子的普攻以及大招。
血魔流猴子玩法就是想盡一切辦法突到人多的地方去,利用咳血回血站得更久爭(zhēng)取更多輸出時(shí)間。
猴子大招改為百分比傷害后切后排傷害會(huì)略顯尷尬,所以一定要改變以前無(wú)腦EQR打法。
新版猴子打團(tuán)追求通過(guò)W騙技能以及配合大招打出更多的控制,不必過(guò)于追求去切后排,技能急速上來(lái)了不斷AQA的血魔流猴子持續(xù)傷害能力很高,本體和分身的普攻和技能可以減少Q(mào)技能的CD,所以AQA一定要熟練運(yùn)用。

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