自創(chuàng)的日本麻將規(guī)則——翻鬼日本麻將
2023-02-25 00:07 作者:某喜歡pvz的博麗靈夢 | 我要投稿
我想到這樣的玩法是看了一些廣東麻將的有鬼牌規(guī)則,但日本麻將和廣東麻將比較,和牌還是有差別的。比如廣東麻將雞和在日本麻將中會出現(xiàn)無役,并且日本麻將更注重門清和防守,廣東麻將更注重做牌。如何結(jié)合這兩種的優(yōu)點,那豈不是更好? 下面是規(guī)則: 1.翻鬼日本麻將鬼牌(萬能牌)由開局翻指示牌決定,鬼牌是指示牌的下一張(三元牌順序是白→發(fā)→中)并且和牌要加上正常寶牌的番數(shù),并且和牌時被鬼牌代替的牌是杠寶牌、里寶牌也照樣算番 2.新增役種:缺一門(門清,和牌時不能有字牌) 1番、將眼(門清)1番、四歸一(門清)1番、燕返 1番、杠振 1番、十二落臺(包自摸)1番、五門齊2番、一色三同順(食下)2番、三連刻 2番、人和(門清)役滿、一色四同順 役滿、四連刻 役滿 3.鳴牌杠牌收點數(shù)、和牌規(guī)則:可吃(廣東麻將叫上)、碰、杠。杠牌要收點數(shù),其中大明杠收點杠著2000點、加杠收三家1000點、暗杠收役種三家2000點,并且這局結(jié)束后點數(shù)不退還。和牌1番起和,但榮和要3番縛,無鬼和牌點數(shù)翻倍 4.包牌有役滿包牌(適用于大四喜、大三元、四杠子、一色四同順、四連刻)、十二落臺包牌、大明杠嶺上包牌,但只有包自摸 5.馬牌:和牌后玩家抓四張牌開馬,莊家為一、五、九、東,南家為二、六、白、南;西家為三、七、西、發(fā)、北家為四、八、北、中。非役滿牌型和牌(包括累計役滿)中一只馬+2番,役滿牌型和牌中一只馬+3000點
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