人工智能對(duì)游戲行業(yè)的變革性影響
在當(dāng)今價(jià)值 2000 億美元的游戲產(chǎn)業(yè)中,游戲開發(fā)商不斷尋找新的概念和方法來保持玩家的參與度和游戲體驗(yàn)。在這樣一個(gè)競(jìng)爭(zhēng)激烈且瞬息萬變的行業(yè)中,開發(fā)者有義務(wù)密切監(jiān)控市場(chǎng)并分析玩家在其游戲中的行為。留給人類,這是非常手動(dòng)和耗時(shí)的工作。
但是留給能夠識(shí)別模式并適應(yīng)其環(huán)境的技術(shù)解決方案,開發(fā)人員可以專注于更具創(chuàng)造性的方面。尤其是人工智能,它已經(jīng)向開發(fā)者展示了如何創(chuàng)造更好的游戲內(nèi)體驗(yàn)并更有效地開發(fā)他們的游戲。
隨著游戲變得更加身臨其境和逼真,隨著社區(qū)和互動(dòng)變得越來越重要,用戶越來越多地尋找在游戲中相互聯(lián)系的方式。
人工智能是許多游戲開發(fā)者用來建立聯(lián)系、加深參與和生成新內(nèi)容和互動(dòng)故事的工具。他們可以通過收集用戶選擇加入的數(shù)據(jù)并分析用戶行為來了解游戲玩家的游戲方式、他們最深入或最頻繁參與的地方以及哪些因素導(dǎo)致他們停止游戲,從而做到這一點(diǎn)。這些見解使開發(fā)人員能夠微調(diào)游戲玩法并找到新的獲利機(jī)會(huì)。
人工智能對(duì)于改善游戲玩法也很有價(jià)值,不僅在設(shè)計(jì)和頭像交互的真實(shí)性方面,而且還適合游戲玩家的特定技能水平和游戲方法。想想游戲中的敵人和障礙。NPC(非玩家角色)必須經(jīng)過訓(xùn)練才能繞過障礙物,而人工智能可以促進(jìn)這種訓(xùn)練。它還可以通過檢測(cè)任何角色需要遍歷的兩點(diǎn)之間的最短路徑來促進(jìn)更好的尋路。
談到游戲方法,無論技能水平如何,玩家必須有某種方式來贏得或晉級(jí)對(duì)抗 NPC。自適應(yīng) AI 在了解玩家的風(fēng)格、優(yōu)勢(shì)或劣勢(shì)方面發(fā)揮著重要作用,以便游戲的元素適應(yīng)并提供個(gè)性化的交互。并非每個(gè)玩家的意圖或愿望都是打得激進(jìn)并盡快推進(jìn)。有些人對(duì)放松和探索游戲世界更感興趣。自適應(yīng) AI 可以讓開發(fā)人員適應(yīng)各種游戲風(fēng)格并保持玩家的參與度。這也有助于游戲保持在其范圍內(nèi)。例如,它可以幫助對(duì)其進(jìn)行編程,因此與其他人相比,一名球員最終不會(huì)被賦予更大的力量,如速度或力量。
開發(fā)人員還可以求助于人工智能,以了解應(yīng)該如何開發(fā)新游戲。人工智能可用于識(shí)別游戲的發(fā)展趨勢(shì)并分析比賽、新的游戲技術(shù)和玩家對(duì)游戲的適應(yīng)。這有助于了解游戲開發(fā)本身的方法和技術(shù)。強(qiáng)化學(xué)習(xí)和模式識(shí)別可以通過快速分析角色的行為來引導(dǎo)和演變角色行為,以保持玩家的參與度并感受到足夠的挑戰(zhàn)。AI 還可以讓游戲中的對(duì)話感覺更人性化,從而使游戲身臨其境和逼真。
超越開發(fā)洞察力并迅速將這些洞察力轉(zhuǎn)化為行動(dòng),人工智能有可能通過保護(hù)玩家的隱私以及對(duì)抗玩家之間的毒性,甚至使玩家的游戲更安全。人工智能用于在線賭場(chǎng),例如,使用 SSI 加密(一種人工智能)處理支付,因此第三方無法訪問它。附帶說明一下,人工智能還可以檢測(cè)作弊行為,這在涉及真金白銀的情況下非常重要,因?yàn)樗絹碓蕉嗟爻霈F(xiàn)在賭場(chǎng)游戲中。
如前所述,毒性是游戲社區(qū)和游戲開發(fā)者普遍關(guān)注的問題。根據(jù)反誹謗聯(lián)盟的數(shù)據(jù),83% 的18 至 45 歲的玩家在多人游戲中經(jīng)歷過騷擾,其中 71% 的人經(jīng)歷過身體威脅和跟蹤等嚴(yán)重騷擾。人工智能正在提供救濟(jì)和必要的安全感,以保護(hù)玩家免受傷害。
人工智能和機(jī)器學(xué)習(xí)模型可以識(shí)別欺凌行為、褻瀆或辱罵性語言以及其他不受歡迎或攻擊性的行為。這些工具可以查明并報(bào)告或禁止違規(guī)者,具體取決于其行為的嚴(yán)重程度。人工智能不是簡(jiǎn)單地分析預(yù)先確定的“危險(xiǎn)信號(hào)”語言集的對(duì)話或完全依賴人類主持人,而是使用語義理解和推理來對(duì)語言進(jìn)行語境化,考慮其語氣和情感,并識(shí)別白話語言的演變過程。
人工智能已經(jīng)在減輕游戲開發(fā)者無時(shí)無刻不在的負(fù)擔(dān):觀看比賽、觀看游戲中的行為以及觀看玩家之間的互動(dòng)方式。除了減輕手工工作的負(fù)擔(dān)之外,人工智能還可以而且將會(huì)為游戲開發(fā)策略增加價(jià)值,并允許開發(fā)者加深對(duì)游戲的參與。