伴隨 UE 5.3 而來的九月虛幻商城免費資產(chǎn)
場景資源
Archviz Interior vol.3 | Next Level 3D
關(guān)鍵詞:室內(nèi),寫實
推薦程度:★★




來自 Next Level 3D 團隊的資產(chǎn)終于再次出手,帶來了最新的室內(nèi)裝修環(huán)境組 Vol 3,這次模型包含一個客廳,一個臥室。
他們擅長制作高精度,寫實風格的室內(nèi)環(huán)境。這個場景也不例外,因為采用了大量的寫實風格,所以大量的貼圖都保持在 4K水準,84個獨立模型,96組材質(zhì),72張貼圖,基本滿足現(xiàn)在簡約風格。也新潮的使用了 GPULightmass 做烘焙,所以你如果用的是 N 卡,那么就有幸了。常規(guī)資產(chǎn),搭配上之前提供過的免費交互 UI,做一個房間級別的數(shù)字孿生也是現(xiàn)成的事情。
Safe House | Emran Arts
關(guān)鍵詞:室內(nèi),寫實,頹廢
推薦程度:★★





這個可是一個價值 1000 人民幣的末世地堡風格的室內(nèi)環(huán)境,模型質(zhì)量都非常高。模型量最大到 15 萬多邊形,133組材質(zhì),250張貼圖,主要都在 4K,部分小貼圖在 512。并且包含完整的 LOD,適應(yīng)不同的平臺?;旧系囊恍╅_關(guān)燈等控制模塊已經(jīng)做到藍圖里面去了。如果你要做末世生存類游戲,這個資產(chǎn)是非常不錯的推薦。
PalaceHall | Dave Berg
關(guān)鍵詞:室內(nèi),寫實,宮殿
推薦程度:★★





這也是好久以前的資產(chǎn)了,當時宮殿類的模型資產(chǎn)非常少。。這個場景的資產(chǎn)性價比就非常高了,模型雖然只有48個,但是主要模型都在1W 多邊形左右,每一個模型都有完整的 LOD,貼圖都保持在2K~4K,非常適合用來做一些高品質(zhì)的作品,甚至是做視頻輸出也能保持很高的水準。
插件資源
Quest Editor Plugin | Alf
關(guān)鍵詞:插件,任務(wù)系統(tǒng),對話
推薦程度:★★★




本月資產(chǎn)中主要是以模型為主,帶交互的東西很少,這個非常適合用來做一些 RPG 類的游戲,原本做對話系統(tǒng)自己需要搗鼓一個數(shù)據(jù)庫,鏈接 UI,工作量很大,但是用這個插件可以簡化到和做一個尋路 AI一樣簡單,某一個事件觸發(fā)的對話,激活某些 UI 效果,調(diào)用哪里的數(shù)據(jù)庫,清晰明了。只要不是全啞劇的游戲,但凡角色需要溝通交流,這個插件是非常值得推薦的。
Basic Multiplayer Melee Combat System | RodrigoMello
關(guān)鍵詞:藍圖,第一人稱,近戰(zhàn)
推薦程度:★★★


除了上面的?RPG游戲,純動作游戲也是獨立開發(fā)者們非常熱衷的,特別是最近《黑神話·悟空》的驚艷亮相。但是一個完整的多人近戰(zhàn)系統(tǒng)包含的東西非常多,除了常規(guī)的裝備,插槽,左右手武器的調(diào)用,攻擊,傷害判斷,是否有組合技能。每個單一模塊看起來也許并不是特別復雜,但是一旦多個系統(tǒng)組合在一起,就很頭大了。如果你想學習這種近戰(zhàn)系統(tǒng),但是苦于 C ++ 不會寫,那么這個系統(tǒng)是非常適合你上手學習的。