FC吞食天地,還記得司馬懿的血條是什么顏色的嗎?這里面學(xué)問頗多
這是老男孩游戲盒的第343篇原創(chuàng),作者@小雷
熟悉《吞食天地》的中國(guó)玩家應(yīng)該都知道,這游戲絕對(duì)是“墻內(nèi)開花墻外香”的典型JRPG之一,雖說(shuō)此系列出自名家CAPCOM之手,不過(guò)當(dāng)年的CAPCOM頗有“坑王”風(fēng)范,挖了很多優(yōu)秀坑卻都在日本市場(chǎng)叫好不叫座。

反倒像《吞食天地》這種的,因?yàn)闈h化較早的緣故在大洋彼岸的中國(guó)成為一代80后、90后心目中的經(jīng)典,即便官方再無(wú)續(xù)作,從新千年開始《吞食天地》的民間同人游戲就沒有停過(guò),并且《吞食天地》圈子還塑造了自己獨(dú)特的收費(fèi)游戲文化,其規(guī)模之大讓一些所謂的“硬核玩家”群體都嘆為觀止。

其實(shí)論一個(gè)同人圈子是否硬核,還要看他們的作品對(duì)原作的還原程度究竟如何。就《吞食天地》同人游戲的質(zhì)量而言,小雷覺得絕大多數(shù)都是不合格的,基本都只是模仿了《吞食》的皮毛,很多細(xì)節(jié)做得極不考究,頗有些換皮網(wǎng)游的風(fēng)范。
舉一個(gè)簡(jiǎn)單例子,下圖為日系同人《吞食天地2完全版》的戰(zhàn)斗截圖,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)其中張飛的血條是黃顏色的,我方其他人則是紅色的。

其實(shí)這個(gè)顏色并不是亂配的,這里實(shí)際上是在還原出原版《吞食天地2諸葛孔明傳》地形因素對(duì)武將的影響。受限于當(dāng)年先鋒卡通的漢化技術(shù)限制,所謂《吞食天地2豪華中文版》很多數(shù)據(jù)并不能在界面中正常顯示,就比如每位武將的有利地形,一些吞食玩家至今可能都不知道還有這么一個(gè)東西存在。

按照《吞食2》原作的設(shè)定,張飛的擅長(zhǎng)地形為山地,當(dāng)我們?cè)谏降赜鰯硶r(shí),張飛的血條就會(huì)自動(dòng)變成黃色,而在此情況下他的平A攻擊力會(huì)增加20%。

除了山地,還有平原、湖河、丘陵、森林、山洞、城池、城寨等地形,只是能給武將帶來(lái)BUFF的地形只有山地、平原、湖河這三種,從下圖赤壁之戰(zhàn)的周泰、黃蓋血條情況來(lái)看,孫權(quán)的軍隊(duì)大都以水戰(zhàn)見長(zhǎng),這種設(shè)定也是比較符合歷史的。

僅就地形對(duì)血條顏色的影響來(lái)看,上文提到的《吞食天地2完全版》對(duì)原作細(xì)節(jié)的還原還是蠻到位的。至于一些國(guó)產(chǎn)《吞食天地》收費(fèi)同人嘛,小雷就不多舉例子了,主要還是怕賣游戲的作者帶著粉絲過(guò)來(lái)沖了我……

《吞食天地2諸葛孔明傳》雖是一款發(fā)布近30年的老游戲,在國(guó)內(nèi)80后、90后老玩家群體中的人氣相當(dāng)不低,然而此游戲中的很多細(xì)節(jié)并不為廣大玩家所熟知,就比如血條——我們這里來(lái)繼續(xù)聊聊《吞2》原作的血條設(shè)定,不知有多少玩家留意過(guò),游戲初期的血條是紅色的,中期會(huì)變?yōu)槌壬?,后期又?huì)變成褐色,還有個(gè)別玩家遇到過(guò)五位武將都是“地形有利”黃色的情況。

要解答這個(gè)問題,就要深扒一下《吞食天地2》這款游戲。其實(shí)如果你是@老男孩游戲盒 的老讀者,應(yīng)該記得我們之前發(fā)過(guò)一篇關(guān)于日版《吞食天地2》起名密碼的文章,里面分別有五個(gè)密碼對(duì)應(yīng)游戲的六個(gè)章節(jié)進(jìn)度。

有玩家肯定想到了,《吞食天地2》的章節(jié)進(jìn)度會(huì)不會(huì)影響血條顏色呢?
經(jīng)過(guò)實(shí)測(cè),答案是否定的。我們隨便建一個(gè)1級(jí)賬號(hào),用金手指把賬號(hào)升到48級(jí),發(fā)現(xiàn)血條已經(jīng)完全變成跟司馬懿最終決戰(zhàn)的顏色了,說(shuō)明血條顏色與劇情進(jìn)度并無(wú)關(guān)系,大概率是跟我方等級(jí)相關(guān)聯(lián)。

那么血條與等級(jí)的關(guān)系究竟是怎樣的呢?這里小雷并沒有詳細(xì)測(cè)試,只說(shuō)一下大概測(cè)得的結(jié)論:大概在8級(jí)以前,我方血條都是粉紅色的,敵方為藍(lán)色,每一格血條代表的兵力數(shù)極少,此階段大概有1000左右的兵力就可以讓血條撐滿屏幕了。

為了讓血條不溢出屏幕,當(dāng)我們升到8級(jí)左右之后,兵力和血條長(zhǎng)度的比例尺就會(huì)重新計(jì)算,此階段我方血條會(huì)變成橙紅色,敵方變成深藍(lán)色,此階段大概2000左右的兵力就可以讓血條占滿屏幕。

第三階段也就是大多數(shù)玩家能夠達(dá)到的階段,在35級(jí)左右血條再次變色,我方變?yōu)辄S褐色,敵方則為紫色,此時(shí)大概需要5000兵力才能讓血條撐滿屏幕。

第四個(gè)階段只適用于極限練級(jí)黨或者金手指黨,大概在60~70級(jí)左右,血條將迎來(lái)第四次進(jìn)化,進(jìn)化后我方血條將變?yōu)辄S色(跟“有利地形”的顏色完全相同),敵方則是粉紅色,之后一直到99級(jí)血條顏色都不會(huì)發(fā)生改變了。
只可惜到了這個(gè)階段也無(wú)法分辨哪位武將正處于“優(yōu)勢(shì)地形”,考慮到正常玩家很難升到這么高的等級(jí),可能是《吞食天地2》制作組當(dāng)年趕工屬于考慮,否則換一種顏色對(duì)他們而言應(yīng)該比較簡(jiǎn)單。

今天又象征性深挖了一期《吞食天地2諸葛孔明傳》的游戲細(xì)節(jié),也不知這些知識(shí)點(diǎn)是否被其他大神曾經(jīng)挖過(guò)。如果能對(duì)大家產(chǎn)生幫助,希望大家點(diǎn)個(gè)贊、收藏鼓勵(lì)一下小雷繼續(xù)水文,在此謝過(guò)大家了~
本文作者:小雷
編輯:小雷
@老男孩游戲盒 歡迎各位喜歡單機(jī)游戲的水友加入,如果你也有舞文弄墨的才華,或者有成為游戲編輯的夢(mèng)想,希望分享游戲經(jīng)驗(yàn)與心得,快來(lái)私信撩我們吧!