兩分鐘內(nèi)做一個簡單的下雨效果 | Blender中文教程

簡明步驟流程
shift+A 新建平面
添加粒子系統(tǒng)
選 發(fā)射體
選渲染
渲染為 選 物體
實例物體 選擇 棱角球
shift+A 新建一個棱角球
添加 精簡修改器
調(diào)低比率
添加材質(zhì)
表曲面 改為 玻璃bsdf
調(diào)低 糙度
設(shè)置內(nèi) 勾選 屏幕空間折射
shift+A 新建力場 風力
適當調(diào)整 強度
適當調(diào)整 噪波振幅
引擎 用eevee的話
勾選 屏幕空間反射
勾選 運動模糊
最大模糊 調(diào)到100左右
步數(shù) 調(diào)到 10
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