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大周列國志:開局必做的二三事

2023-01-05 14:40 作者:夜神模擬器-夜醬  | 我要投稿

一.新手開局推薦

1.流派推薦:【農家】、【兵家】
游戲內共有九種流派,流派是國家發(fā)展的基礎方針,不同流派關系著國家的發(fā)展方向和各項能力的強弱,新手開局推薦使用【農家】或者【兵家】
【農家】:財政收入+30%、農業(yè)正產力+0.1、城防維護成本+60%
糧草是十分重要的資源,從內政到外交方方面面都需要用到糧草,所以糧草的積攢也就顯得及其重要。農家流派搭配30%的糧稅,以及每年的谷神祭祀,可以在較短時間內積累起堅實的資源基礎,使中后期的國家發(fā)展和征伐沒有后顧之憂。
同時農家還具有“將水利一比一轉化為城防”的能力,在發(fā)展水利的同時,若敵國入侵也能保證一定的防御能力。

【兵家】訓練效果+35%、謀略+15、信任-5/每年
統一四海的過程必定有無數的征伐,在戰(zhàn)爭中士兵的戰(zhàn)斗力以及將領的謀略能力至關重要。兵家流派下,士兵的訓練效果擁有35%的加成,且戰(zhàn)斗時可以額外多出15點的謀略值,在這兩個重要因素的影響下,軍隊戰(zhàn)斗能力大幅提升,可在預備役不足時有效保留兵力,節(jié)省資源。
兵家還擁有“派遣軍隊去敵對城邑搶糧”的能力,一定程度上可以彌補糧草產量上的不足,保證前期平穩(wěn)發(fā)展。

2. 國家推薦:邊境國家
游戲中存在許多隨機事件,部分事件例如“邊境沖突”等,都會導致戰(zhàn)爭開啟,這時候若置之不理容易造成國家狀態(tài)不穩(wěn)定,很多時候只能硬著頭皮宣戰(zhàn)。除此之外,AI控制的其他國家也會使用各種名分來向我方宣戰(zhàn),影響國家前期的發(fā)展節(jié)奏和收益。
所以在開局選擇劇本和勢力時,推薦新手玩家選擇 邊境國家 ,避免在發(fā)展過程中腹背受敵。
例如在 “春秋—春秋五霸” 劇本中,推薦選擇 “蜀國”、“燕國” ,從角落里逐步穩(wěn)定發(fā)育,避免接觸過多戰(zhàn)事,當積累到適當的國力時慢慢向外擴張。
除此之外,邊境國家還有一個優(yōu)點,便是軍隊的分配。每個國家固定只能擁有六支軍隊,在與他國接壤面更少的情況下,軍力就可以越集中,抵御和進攻能力也會隨之提升。

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二、開局套路

進入沙盒模式,選擇劇本、國家后,首先點擊圖中紅框處按鈕進入都城界面,在此界面我們可以完成對于己方國家的一系列精細化操作。

首先我們一起認識下游戲內最常用到的功能:?【公府律令】
在游戲中,玩家作為君王,需要處理領土內外大小事情,上到國家治理,下到宗室培養(yǎng),隨著國家不斷發(fā)展壯大,各類事項也會隨之越來越繁雜,因此提供了相關功能來進行統籌和處理,在【公府律令】中,玩家可以對諸多事項進行統一操作,免去了逐個城邑和場所進行調整的繁瑣。
【公府律令】入口:游戲地圖界面右下方點擊“朝堂”—點擊右上方【公府律令】即可進入

了解了公府律令的功能后,接下來就是游戲開局必做的幾個操作,為統一四海做好準備工作。

1.人才招募 — 【薦賢令】【集賢令】
管理國家需要大量的人才,朝臣、城邑大夫、執(zhí)行各項任務都需要人才協助,開局第一件事就是招募人才,而招募人才的主要途徑為薦賢令和集賢令招募。
(1)薦賢令:
在公府律令界面找到 【薦賢令】

薦賢完成后,可以根據自己的需求,對人才進行留用或打發(fā)

(2)集賢令:
【集賢令】 是游戲內最為高效的人才招募方式,在“游戲界面右側切換都城視圖-驛館”中找到集賢令,選擇適合自己的集賢方式進行招募。

2.朝堂官員任命 — 【群臣】
朝堂官員在國家的各個能力加成方面起著關鍵作用,開局優(yōu)先將人才用于朝堂官員任命是最佳選擇。
職位加成效果由擔任該職位人物的對應能力決定,如“太保-百姓生育”的效果大小由官員的“育民”能力決定、“司寇-情報收集”的效果大小由官員的“諜戰(zhàn)”能力決定。
在“游戲地圖界面-朝堂”中點擊右側 【群臣】 即可進入朝堂官員管理界面
點擊官職即可進行任命、罷免、懲治、恩賞等操作。

3.委任城邑大夫 — 【委任令】
每個城池都需要城邑大夫來進行管理,招募到合適的人才之后便需要進行各個官員的委任。
城邑大夫任命
在公府律令界面找到 【委任令】 ,便可對已有的所有城池進行一鍵任命,系統將自動派遣門舍中的人才到各地擔任該職責。

4.全國發(fā)展規(guī)劃設定 — 【計府-百工署】
全國發(fā)展規(guī)劃影響著后續(xù)每年的財政收入和支出,在“游戲界面右側切換都城視圖-計府”中找到 【百工署】 便可對發(fā)展規(guī)劃進行調整, 一般開局建議將發(fā)展定為30%,城防、水利定為3級, 比較有利于國家前期的平穩(wěn)發(fā)展。

5.稅率調整 — 【計府-賦役署】
在游戲內國家各項事務主要消耗內容為糧草,所以國庫內的糧草存量顯得至關重要,而糧草的主要來源便是國家稅收。在開局的十幾年甚至幾十年內,若未正確設置稅率可能會導致國庫長期虧空,這里建議開局將糧草稅率調整為30%,當有足量的糧草,以及每年糧草存量穩(wěn)步提升時,再下調稅率。
在“游戲界面右側切換都城視圖-計府”中找到 【賦役署】 ,點擊存糧/糧稅內的【重訂政策】,選擇【什稅其三】,并點擊實施政策即可自動施行,完成政策需要一定時間。
*重訂政策需要消耗賢能值,若賢能值不足可以先推演幾年再來進行稅收調整。

6. 開疆拓土 — 【軍事系統】

(1)宣戰(zhàn):
宣戰(zhàn)的發(fā)起方式為:
①在列國界面雙擊目標國家—點擊“外交操作”—點擊 【宣戰(zhàn)】 —選擇名分及執(zhí)行使臣,發(fā)起宣戰(zhàn)。

②在城邑界面選擇目標國家的任一城市—點擊 【宣戰(zhàn)】 —選擇名分及執(zhí)行使臣,發(fā)起宣戰(zhàn)。

宣戰(zhàn)后使臣需要一定時間到達目標國家國土進行宣戰(zhàn),具體剩余時間可以在右側“任務”功能內查看,待使臣宣戰(zhàn)完成便可出兵。

(2)戰(zhàn)爭名分:
在游戲內,需要擁有 【戰(zhàn)爭名分】 才能對他國宣戰(zhàn),名分可由戰(zhàn)略、沖突、隨機事件等方式獲得,不同的名分具有不同的戰(zhàn)斗規(guī)則和城邑占領規(guī)則。在宣戰(zhàn)界面中可看到不同名分的詳細規(guī)則,可以在多個名分中選擇自己最需要的一種進行宣戰(zhàn)。

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