基于springboot+vue的游戲管理系統(tǒng)的設(shè)計與開發(fā)-計算機(jī)畢業(yè)設(shè)計源碼+LW文檔
摘 要
隨著信息技術(shù)的發(fā)展,基于web模式的管理系統(tǒng)逐漸普及,網(wǎng)上查找信息是目前廣受歡迎的模式?;趕pringboot+vue的游戲管理系統(tǒng)可以適應(yīng)現(xiàn)代化快節(jié)奏的游戲方式,滿足各類人群足不出戶的在線查找游戲,利用基于springboot+vue的游戲管理系統(tǒng)可以獲取游戲的排名信息,并可以記錄個人的游戲數(shù)據(jù),還可以幫助管理員統(tǒng)計游戲的排行榜。因此,開發(fā)一個適合會員在線查找游戲的平臺具有非常重要的意義。
基于springboot+vue的游戲管理系統(tǒng)使用Java技術(shù),MySQL數(shù)據(jù)庫進(jìn)行開發(fā),系統(tǒng)后臺使用springboot框架進(jìn)行開發(fā),具有低耦合、高內(nèi)聚的特點(diǎn),前臺使用vue、Html等技術(shù)進(jìn)行頁面布局。最后對基于springboot+vue的游戲管理系統(tǒng)進(jìn)行測試,查看系統(tǒng)的功能、負(fù)載能力和系統(tǒng)的兼容性,結(jié)果表明本系統(tǒng)符合實(shí)際要求,完成了即定要求。本文從需求分析、系統(tǒng)設(shè)計、系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)和系統(tǒng)測試方面進(jìn)行闡述。系統(tǒng)的開發(fā),幫助管理員有效的對游戲進(jìn)行管理,提高了游戲傳播的效率。
關(guān)鍵詞:游戲排行,游戲,springboot,Java
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Abstract
With the development of information technology, management systems based on web mode are gradually becoming popular, and searching information online is currently a popular mode. The game management system based on spring boot+vue can adapt to the modern and fast paced game mode, and meet the needs of various groups of people who do not leave their homes to search for online games. Using the game management system based on spring boot+vue, you can obtain game ranking information, record personal game data, and help administrators count game rankings. Therefore, developing a platform suitable for members to search for games online is of great significance.
The game management system based on spring boot+vue uses Java technology and MySQL database for development. The system background uses the spring boot framework for development, featuring low coupling and high cohesion. The foreground uses technologies such as vue and Html for page layout. Finally, a game management system based on spring boot+vue is tested to check the system's functionality, load capacity, and system compatibility. The results show that the system meets the actual requirements and meets the predetermined requirements. This article elaborates on requirements analysis, system design, system implementation, and system testing. The development of the system helps administrators effectively manage games and improves the efficiency of game dissemination.
Keywords: game ranking, games, spring boot, Java
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目? 錄
摘 要 I
Abstract II
1 緒論 1
1.1 課題意義 1
1.2 課題意義 1
1.3 研究內(nèi)容 2
2 相關(guān)技術(shù) 3
2.1系統(tǒng)前端vue技術(shù) 3
2.2 系統(tǒng)后端服務(wù)器技術(shù) 3
2.1.1 Java技術(shù) 3
2.1.2 springboot框架 4
2.3 數(shù)據(jù)庫技術(shù) 4
3 系統(tǒng)分析 6
3.1可行性分析 6
3.1.1 經(jīng)濟(jì)可行性 6
3.1.2 技術(shù)可行性 6
3.1.3 法律可行性 6
3.1.4 社會可行性 6
3.1.5 可行性結(jié)論 7
3.2需求分析 7
3.2.1 系統(tǒng)功能需求分析 7
3.2.2 系統(tǒng)非功能需求分析 8
4 系統(tǒng)設(shè)計 10
4.1功能設(shè)計 10
4.2 數(shù)據(jù)庫設(shè)計 11
4.2.1 數(shù)據(jù)庫ER圖設(shè)計 11
4.2.2 數(shù)據(jù)庫概念結(jié)構(gòu)設(shè)計 13
4.2.3 數(shù)據(jù)庫表設(shè)計 14
5 系統(tǒng)實(shí)現(xiàn) 17
5.1 會員端功能實(shí)現(xiàn) 17
5.1.1 用戶注冊頁面 17
5.1.2 用戶登陸界面 17
5.1.3 游戲展示界面 18
5.1.4 個人游戲數(shù)據(jù)管理 19
5.2 系統(tǒng)管理員功能 20
5.2.1 管理員首頁 20
5.2.2 注冊用戶管理界面 20
5.2.3 游戲管理界面 21
5.2.4 游戲數(shù)據(jù)管理界面 22
5.2.5 游戲排行榜實(shí)現(xiàn) 23
5.2.6 用戶游戲數(shù)據(jù)分析實(shí)現(xiàn) 23
6 系統(tǒng)測試 25
6.1 測試說明 25
6.2 功能測試 25
6.3 測試小結(jié) 27
總結(jié)與展望 28
參考文獻(xiàn) 29
致謝 31
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Java語言是sun公司開發(fā)的,具有面向?qū)ο蟮奶攸c(diǎn),目前在市場占有率上居高臨下,在經(jīng)過多年的發(fā)展中,Java語言一直深受程序員的喜愛。Java可以跨多平臺進(jìn)行編程,不限于Windows操作系統(tǒng),通過編譯后生成類文件,為不同的管理系統(tǒng)提供接口操作。Java語言作為一種服務(wù)器端的語言,可以為目前流行的APP、微信小程序提供后臺支持,一些復(fù)雜的算法和邏輯都在Java中得以實(shí)現(xiàn),并返回結(jié)果給前臺。所以Java是面向后臺編程,與其對應(yīng)的是前臺。Java的前臺語言是JSP,通過JSP讀取后臺的方法實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)的展現(xiàn),JSP可以和Java進(jìn)行很好的對接。
Java語言開發(fā)快速,性能穩(wěn)定,具有很強(qiáng)的安全性,Java后臺代碼規(guī)則嚴(yán)格,編程時需要遵循其設(shè)定的語法規(guī)則,成熟的程序員可以構(gòu)建出功能強(qiáng)壯、性能穩(wěn)定、通用性強(qiáng)的代碼。
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springboot是Java的后臺開發(fā)框架,是目前常用的開發(fā)架構(gòu)。主要包括Spring、SpringMVC、MyBatis。
Spring層是作為系統(tǒng)的業(yè)務(wù)層實(shí)現(xiàn)業(yè)務(wù)邏輯。通過接口方法和實(shí)現(xiàn)類進(jìn)行設(shè)計,在接口中定義了各個操作類,具體的實(shí)現(xiàn)在實(shí)現(xiàn)中定義的接口進(jìn)行調(diào)用,實(shí)現(xiàn)通用的業(yè)務(wù)邏輯。
SpringMVC負(fù)責(zé)業(yè)務(wù)模塊的跳轉(zhuǎn)。在Controller流程中,調(diào)用Service層的方法來實(shí)現(xiàn)對應(yīng)的業(yè)務(wù)邏輯。同時通過配置文件來實(shí)現(xiàn)不同的控制器。
MyBatis進(jìn)行數(shù)據(jù)庫持久化操作,完成數(shù)據(jù)處理,負(fù)責(zé)增刪改查的基本操作。本系統(tǒng)通過DAO層完成持久層的設(shè)計,在持久層中定義實(shí)現(xiàn)的接口。接口方法只是定義業(yè)務(wù)處理,不具體實(shí)現(xiàn),使得目錄結(jié)構(gòu)層次清晰,然后在Spring層中對接口實(shí)現(xiàn)。

