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火影手游入門科普(適合入坑嗎?)

2023-08-22 10:30 作者:摸頭村的心累  | 我要投稿

現(xiàn)在好多萌新已經(jīng)入坑了火影手游,還有很多不確定要不要入坑。針對(duì)萌新,現(xiàn)在圍繞著高招這個(gè)核心點(diǎn)我們將深入火影到底肝不肝?氪不氪的問(wèn)題。相信看完這篇科普能解決你的部分疑慮,讓你對(duì)整個(gè)游戲有個(gè)大致的了解。

首先是金幣,金幣是游戲里最重要的資源,它決定了你要怎么玩,玩得舒不舒服。以下會(huì)著重講解金幣的兩個(gè)方面。 一、金幣的分配。 金幣的分配決定火影的兩個(gè)玩法。一是決斗場(chǎng)玩法:以收集忍者打pk為主,順便提升戰(zhàn)力,金幣全部投入到換高級(jí)招募卷中。二是戰(zhàn)力玩法:以升級(jí)裝備提升戰(zhàn)力為主,金幣主要投入到各種材料中,這里是主要,不是全部!因?yàn)閼?zhàn)力玩法包含決斗場(chǎng)玩法在內(nèi),材料買夠了,還得額外用一部分金幣換忍者,該換的忍者一個(gè)不落,所以會(huì)花費(fèi)億點(diǎn)點(diǎn)的時(shí)間、精力、金幣。 二、金幣的收集。 獲得金幣的渠道簡(jiǎn)單分為三種:日常,活動(dòng),副本。前期新玩家做完這三個(gè)能拿很多金幣,但花的時(shí)間也比較多,要耐心。到了后期就沒(méi)多少副本可以打了,老玩家靠日常還有活動(dòng)的金幣也足夠拿新高招了,每天也就20來(lái)分鐘。所以火影是不肝的!前期肝幾個(gè)月,過(guò)了就進(jìn)入養(yǎng)老期,真的很輕松。 接下來(lái)就是我們的重點(diǎn),高招環(huán)節(jié)?。?! 首先我們要知道的就是一年會(huì)出3個(gè)s和3個(gè)a。1,5,9上架s,3,7,11上架a。其次我們得知道一般情況下,一組高招花費(fèi)300抽,周期為四個(gè)月。 也就是一個(gè)月攢75抽,再減掉10抽(月底段位結(jié)算上忍2給10抽,這個(gè)應(yīng)該不難吧)那就是65抽,換算就是11000金幣,一個(gè)月大概要攢一萬(wàn)金幣左右。 那怎么抽呢?s和a的花費(fèi)各是多少?為什么說(shuō)a是贈(zèng)品或者附屬品?為什么不能給a首付?抽s帶a又是什么? 這些問(wèn)題統(tǒng)統(tǒng)只用一張圖就全解出來(lái)了。也就是這張圖。

我們的目光應(yīng)該集中到s忍上面,比如以鳴人為節(jié)點(diǎn),抽鳴人與長(zhǎng)門這一組就是抽s帶a,抽鳴人與青雷這一組姑且稱為抽a帶s。花費(fèi)多少呢?這兩種都為300抽!?。?簡(jiǎn)單說(shuō)就是,鳴人上架,給鳴人100首付,接下來(lái)產(chǎn)生兩個(gè)分支。分支1,由于青雷還在卡池,你隨即就可以把剩下的200抽花掉,這200抽足夠?qū)⑶嗬缀螟Q人抽出來(lái)。分支2,等長(zhǎng)門上架,再用這200抽。

這兩種抽法,a需要的200抽都包含在s的300抽里面了,單個(gè)s花費(fèi)300抽,而一組s和a花費(fèi)也是300抽,所以才說(shuō)a是s的贈(zèng)品!??!區(qū)別就是你選擇要哪個(gè)a,是s前面的還是后面的 建議缺啥補(bǔ)啥。但這里要注意的是,一旦你選擇了一種抽法,之后再抽都得按照這種抽法了,這就叫所謂的高招節(jié)奏,除非你不想玩了退游幾個(gè)月,打亂了你的高招周期。 既然s的首付必須給,那a的首付呢?這里就是最后一種抽法,這個(gè)非常不建議。就比如青雷上架的時(shí)候就給50抽首付,之后在鳴人上架時(shí)再給300抽,和抽法1有什么區(qū)別,區(qū)別就是一個(gè)給首付,一個(gè)不給首付,可抽法1已經(jīng)夠出青雷了,何必白白浪費(fèi)50抽。再看抽法2,抽法2的200抽雖然包含首付在內(nèi),但就算沒(méi)有這個(gè)首付,200抽本身已經(jīng)夠出了,因此不必特別強(qiáng)調(diào)這個(gè)首付。 總之抽法1和2看自己情況選一個(gè),如果你覺(jué)得自己比較非,怕200抽都出不了a,那就選抽法2,畢竟多了個(gè)首付,更穩(wěn)了,多出來(lái)的碎片可以去組織給別人。而抽法3非常不建議。 上面已經(jīng)解決了肝不肝的問(wèn)題,還有一個(gè)問(wèn)題是氪不氪,我們簡(jiǎn)單講一下。 首先是0氪和微氪玩家,這類玩家可以保證每一個(gè)新高招都能入手,微氪相比0氪優(yōu)勢(shì)在于解鎖特權(quán)商店,可以補(bǔ)以前的老忍者,但比較慢,可能一年也就一個(gè)s或者好幾個(gè)a。0氪想補(bǔ)老忍者只能等各類活動(dòng)補(bǔ)碎片了,更慢了。 然后是月卡玩家,這類玩家是最舒服的了,買夠四個(gè)月200塊錢的月卡(4×50)就可以換一個(gè)直購(gòu)a或者忍法帖s,還送相當(dāng)于100抽的金幣,如果買夠兩年的(也就1200),大部分忍者你就齊了。而且在戰(zhàn)力上,你也是有優(yōu)勢(shì)的,在新區(qū)只要玩得好,三組是沒(méi)問(wèn)題的。 接著就是戰(zhàn)力玩家了,每個(gè)月50快月卡就入門了,缺點(diǎn)是新的高招不能拿全,想要拿全新就得多充點(diǎn)錢。主要還是細(xì)碎的知識(shí)點(diǎn)比較多,得看各種教程,而且玩得比較累,是可以說(shuō)又肝又氪,而且很多區(qū)最后的結(jié)局就是死區(qū),這是避免不了的,我個(gè)人覺(jué)得很糟心,不推薦。 最后總結(jié)一下吧,推薦萌新入坑選擇決斗場(chǎng)玩法,沒(méi)錢0氪微氪,有點(diǎn)錢可以考慮一年充四個(gè)月月卡。攢下來(lái)的金幣不能亂花,要全部投入到高招中,抽高招注意自己的金幣靈活選擇抽法,新手有前60抽不能選擇10抽必出s碎片,這沒(méi)關(guān)系,反正金幣比較多。s的首付必拿,拿了就正式進(jìn)入高招節(jié)奏 此后就專注于新高招 有余力才考慮舊高招,新高招是必拿的,沒(méi)理由說(shuō)不拿去攢舊的,真的(金幣不夠可以第一個(gè)月每天買幾次體力,加快升級(jí),解鎖更多副本,拿更多金幣)。 還有很多東西我就不講了,因?yàn)檫@些也足夠萌新了解大致的玩法并且清楚到底適不適合自己入坑。最后的最后,?;鹩霸絹?lái)越好,大家玩的開(kāi)心。

火影手游入門科普(適合入坑嗎?)的評(píng)論 (共 條)

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