五分鐘看太陽神劇情爭議

其實我沒有太陽神,但最近太陽神育成這波熱度有點大,俺來蹭一蹭
現(xiàn)在我感覺CY文案組水平就突出一個參差不齊,上能寫出美妙姿勢那種羅馬假日型的浪漫故事、中山慶典那種瘋子扎堆的激情故事、真弓快車那種key社風格gal故事和千代王那種努力友情勝利的熱血故事,下能寫出太陽神小魔女這樣犧牲主角塑造的所謂群像、八重無敵這樣超能力戰(zhàn)斗的詭異故事(
up主說的這三個方面我都想展開說一說,用點別的姑娘的故事來講講。
①主角的塑造
太陽神作為一個性格和三觀已經(jīng)成熟、參加比賽也只是為了開心的角色,照理說不需要再描寫性格的轉(zhuǎn)變或是對實力的追求(當然要寫也能寫,而且很容易寫,只是可能會落入俗套)。換句話說,這就是不以角色的成長為核心的,所謂的“邪道故事”。
這時候需要寫什么來推動劇情呢?可以寫主角的心境、或是一種觀念的改變,例如美妙姿勢與真弓快車的劇情;可以寫主角的行為對他人造成的影響與他人的反饋,例如漫畫《濱田的世界》或是電影《橫道世之介》。
有沒有兩方面都寫好的呢?當然有,最簡單的例子便是《劍風傳奇》。雖然要CY組寫出這種水平的故事我覺得是純屬做夢,但總得向好的看齊嘛。
然而CY這次卻選擇放棄了從這兩個方面,直接獻祭了太陽神的塑造轉(zhuǎn)頭寫起了凱斯奇跡和第一紅寶。這就引到第二個方面,短途三人組劇情太過冗長。
②沒有主角的“群像戲”
首先我們要理解群像戲是個什么東西。群像戲不是寫出一堆戲份相當?shù)娜司托?,而是“塑造得都很棒的角色在溝通與交流中交織出的故事”?!秲蓷U大煙槍》《瘋狂的石頭》等等荒誕喜劇便是適合群像戲大展拳腳的舞臺;正劇當然也有諸如《雷雨》《銀河英雄傳》《永生之酒》(我知道這幾部作品的文學水平不能相提并論,但至少都是正劇向的群像戲)等作品,這更加考驗作者的創(chuàng)作水平。
之前我說過我沒有太陽神,但根據(jù)我云的部分內(nèi)容以及大家的評論來看,這壓根就不算是群像戲。群像戲群像戲,是塑造大量(這便是“群”)值得讓人銘記的角色(這即是“像”)并且讓他們發(fā)生沖突來產(chǎn)生故事(這就是“戲”)。
首先我們要明白一點:賽馬娘的育成劇情,不長。
我自己在做育成劇情的翻譯【媽的這燕國地圖終于展開了!三個姑娘的育成都在我空間里】,單看文本量來說是挺大的;但是,這劇情絕大多數(shù)都僅僅是對話或者是獨白,實際上文本的信息量并不大,故事也相對簡單,篇幅不長。在這樣的篇幅內(nèi)要立起一個角色已經(jīng)算有些考驗水平了,更何況描寫四個角色(也許有人忘了,但玩家扮演的訓(xùn)練員也是需要塑造的)?
然后是第二點:賽馬娘的育成劇情,是必須要有主角的。
我們討論的是誰的劇情?大拓太陽神。為什么是她的?因為我們抽到了她,這才點進她的劇情。為什么要抽她?玩家喜歡??!甚至有玩家為此氪金,就為了抽到她。
然而,在玩家抽到她之后,我們看見的卻是一個不是以她為主角的所謂群像戲,并且她本人的塑造比較糟糕。這在一定程度上算得上是一種欺詐行為,用玩家們的熱情來為未實裝的姑娘鋪路。
第三,故事必須有的沖突。
再說一次,我并沒抽到太陽神;但根據(jù)up主的描述,劇情中太陽神對紅寶的互動是單方面的,對方并不愿意理睬她——并且是刻意在不理睬她。
類似境遇的角色是誰?荒漠英雄與吉兆?;哪⑿坫裤街兹缬⑿垡话愕纳碜?,單吉兆卻只把參賽并取勝當作是自己的任務(wù),沒有回應(yīng)荒漠英雄的熱情。這里劇情的處理相當出色:一直溫柔內(nèi)向的荒漠英雄粗暴地在吉兆面前否定了自己的所有感情,并且直言要在吉兆的謝幕戰(zhàn)上打敗吉兆;而吉兆在謝幕戰(zhàn)后也“都是因為你,我的心中萌生了多余的感情”……串了。吉兆在謝幕戰(zhàn)后也萌生出未知的感情,如孩童一般抓著荒漠英雄的衣袖卻一言不發(fā)。
當然荒漠英雄后面的故事也寫得比較差勁,但這一段的處理的確是非常棒的。
反觀太陽神,如果一段關(guān)系從頭開始描寫到尾都只能被評為“塑料友情”,既沒有徹底和對方交好也沒完全決裂……如果真的如此的話,那的確是非常糟糕。
提一句小魔女東商變革。她也采用了和太陽神類似的方式,以小魔女、荒漠英雄、川上公主、東海帝王的后輩(疑似neta某東海帝王子嗣)及東海帝王寫了臺群像劇;雖然前兩點的問題依然嚴重,但至少整體故事還算有趣。我本以為在那之后CY就不打算再嘗試CY式群像劇,沒想到還敢搞?。?/p>
③訓(xùn)練員的重要性
其實Tlove程度并不是那么重要。只要CY能寫出“訓(xùn)練員(玩家)對這個姑娘而言不可或缺”的感覺,我們玩家就已經(jīng)連生幾個孩子都考慮好了。比如我和愛慕織姬肯定得是一對雙胞胎……
咳咳。如果訓(xùn)練員在關(guān)鍵節(jié)點沒能正確地引領(lǐng)這姑娘走向正確的方向,僅僅只是讓她的實力成長的話,那么我認為這個訓(xùn)練員是比較失敗的。
訓(xùn)練員雖然說是“訓(xùn)練員”,但實際上也是一名教育者;得承擔起教師的身份——大家所希望的好老師,那肯定是不只是教學對吧?
我沒有太陽神,但我還是能舉一堆例子出來表明訓(xùn)練員塑造的重要性。
首先我認為塑造最好的自然是中山慶典的訓(xùn)練員。這位T從一開始找上典子哥就抱有一定功利的目的(培養(yǎng)出一名世界級的賽馬娘能讓身為新人訓(xùn)練員的自己一舉成名),后面逐漸被典子哥帶著惡duo……變成一個賭徒,即便如此仍然能在關(guān)鍵時刻讓典子哥直面賭局的風險,更是有名臺詞“哪怕是通往地獄的單程票,我們也會一同面對”。
除此之外,若是沒有麻醬(真弓快車)T在最后關(guān)頭還記得她,麻醬已經(jīng)走進大海結(jié)束了自己的生命;若是沒有織姬T在夜里追著身心都瀕臨崩潰的織姬,那么現(xiàn)在她已經(jīng)在山崖上摔斷了腿抱憾而終;若是沒有大進T的那句“陪你一輩子?。?!”(這三個驚嘆號很重要),也許大進已經(jīng)放棄了跑步。
這幾位T在平日里雖然存在感不算強,但在關(guān)鍵時刻都能站在一個靠譜的成年人角度將姑娘引導(dǎo)向正確的方向,同時也給與對方相應(yīng)的尊重。
說幾個或許不那么重要的T。寄寄子T雖然好幾次察覺到寄寄子情緒不對勁,但寄寄子實在太強次次都在訓(xùn)練員找她談心之前自己把自己奶回來;小魔女T雖然一直被小魔女牽著鼻子走,但好歹也從她奶奶那兒拿到了育兒圣經(jīng),也是唯一能隨著小魔女性子來的人。
如果太陽神的訓(xùn)練員在育成劇情中真的可有可無的話……那只能說,這次CY真的徹底搞砸了。
最后補一句“三人組”。這段時間推的三人組其實相當多:九九世代織姬+霸王+路哥,追加戰(zhàn)士怒濤,這組倒算有意思;燃盡組千代王+阿爾丹+八重,這組里八重就像個被撿回來的孩子似的沒人疼;泥地三人組倒是不功不過,互動還算有意思,還有個大前輩寄寄子引領(lǐng)她們;這次短途三人組……呃,嗯。紅寶很好看。還是別揪著三人組不放,好好寫一個人或者一對宿敵吧。
就寫這么多,希望CY的育成故事以后加把勁努努力吧。這個游戲與別的游戲不同,別的游戲的某一章或者某個活動內(nèi)角色寫崩了,可以在別的劇情里找補回來;這游戲育成劇情就是這個角色的專屬劇情,這寫崩了的話……沒法救啊。