影之詩 歷史上各版本主流卡組介紹 SOR-DOC篇

Hello,大家好,我是章魚哥
影之詩新模式 個人指定模式 即將到來,很多老卡組又將重新能夠進(jìn)行體驗(yàn)
章魚哥在這里給大家回顧并介紹一下影之詩有史以來的各版本主流卡組
視頻版正在和紅發(fā)大魔女合作制作中
本期介紹的是區(qū)間三的前半部分卡組,包含了勒比盧旋風(fēng),十天覺醒,暗黑威爾莎,物語重歸和災(zāi)禍黎明五個版本
聲明:
部分卡組在多個連續(xù)版本內(nèi)持續(xù)占據(jù)T1,作者可能會只介紹其中構(gòu)筑最為完善最強(qiáng)力的版本。 示例:復(fù)生謝幕死,雪華妖,進(jìn)化死等卡組
由于要求包含5個連續(xù)卡包進(jìn)行構(gòu)筑,部分過于久遠(yuǎn)的卡組用不滿5個卡包,該部分古老卡組僅做簡單的介紹
部分卡組雖然很有特色但是成績和使用率上并沒有占據(jù)主動的位置,以后會單開文進(jìn)行介紹,不會占用本篇的篇幅。示例:小賣部法師,棄牌進(jìn)化宙斯龍(奶奶龍)等卡組
部分卡位在當(dāng)時處于削弱狀態(tài),但是目前已一起回調(diào),該類卡組的構(gòu)筑可能會發(fā)生變化,會在正文中說明。示例:亞瑟炎獅皇,斬?fù)粲X悟雪華妖等卡組
每個卡包筆者會注明幾套明星卡組,字體會更加放大,版本標(biāo)題配色也會致敬明星卡組
可能會有部分遺漏,請各位讀者見諒
今天介紹的卡組在個人指定模式沒有額外效果
介紹時將會以原版卡組為主,不會根據(jù)額外效果進(jìn)行調(diào)整
一. SOR 勒比盧旋風(fēng)
旋風(fēng)包在平衡前后的環(huán)境割裂非常大,讓筆者選明星卡組較為困難
盡管初期存在世界騎老虎的蓮華皇家來對策定義環(huán)境的守護(hù)教,但是不就之后皇家護(hù)衛(wèi)就被新開發(fā)的葬送格死淘汰
所以守護(hù)教,葬送格死和平衡調(diào)整之后的協(xié)作仇,都可以作為這版本的代表卡組
守護(hù)教

(配圖為平衡調(diào)整后大地魔男遭到削弱,守護(hù)教降速后世界黃騎拉的版本卡組。版本初滾雪球守護(hù)教可以自己嘗試進(jìn)行構(gòu)筑)
名詞注解:
????炮爹:756雙炮神罰,結(jié)晶1倒計(jì)時10護(hù)符,回合結(jié)束時場上每有一個守護(hù)隨從則倒計(jì)時-1,謝幕曲召喚炮爹本體,756守護(hù)身材+掃場4+打臉2
????大地魔男:212著魔的圣戰(zhàn)士,效果類似于上個版本土法的大地魔女而得名,入場曲會抽取場上己方守護(hù)隨從數(shù)量的卡牌(包括自己),讓守護(hù)教的資源源源不斷,滾雪球的王者
主教很少見的中速形勢的T1卡組,隨著炮爹的加入,優(yōu)勢交換滾雪球的能力讓對手完全喘不過氣
特色在于:1費(fèi)炮爹+212大地魔男(著魔的圣戰(zhàn)士)的存在,每一張守護(hù)隨從都會成為對手非常棘手處理對象,一旦對手沒能及時處理干凈守護(hù)教的場面,就會被炮爹的超展開和212大地魔男的(所幸當(dāng)時沒有笑將軍)
而322煌角戰(zhàn)士擁有守護(hù)隨從被破壞時+2+2的強(qiáng)力效果,又難解又能滾雪球又能爆能6拉炮爹,讓守護(hù)教的滾雪球能力更上一個檔次
炮爹+大地魔男+煌角戰(zhàn)士的聯(lián)合滾雪球能力,毋庸置疑的讓守護(hù)教成為平衡之前的環(huán)境定義者
但是值得一提的是,隨著后續(xù)大地魔男的削弱,守護(hù)教逐漸從滾雪球卡組降速變?yōu)榱藥Т罅磕炭ǖ目刂葡蚩ńM,世界黃騎拉后面也會成為清凈控教的雛形
回調(diào)卡位:313-212著魔的圣戰(zhàn)士(大地魔男)
廚狗葬送格死

開發(fā)較晚的一個卡組,在廚狗格死開發(fā)之前,天梯一度上有很多世界騎老虎的low比皇家護(hù)衛(wèi)前來抓守護(hù)教
而格死橫空出世之后,皇家就被死靈法師獵殺的一干二凈了,蓮華皇頓時從接近T1的位置被三體幻怪打入下水道
名詞注解:
????格將軍:213格莫瑞,當(dāng)己方墓地大于牌庫剩余數(shù)量時瞬念入場,之后每回合第一次發(fā)動喚靈術(shù)時可以恢復(fù)喚靈術(shù)的費(fèi)用(電表倒轉(zhuǎn))
????廚:312妙廚少女,入場曲檢索2張名字不同的自然卡,該構(gòu)筑里為檢索111狗+312王墓之骸,讓該構(gòu)筑的堆墓啟動極快
????冥道:7費(fèi)護(hù)符,己方有隨從被復(fù)生時,喚靈4賦予疾走,入場曲可以自己進(jìn)行一次亡召7復(fù)活三體幻怪打臉,后續(xù)可以通過4費(fèi)法術(shù)致命指令復(fù)活977打臉的同時還能解場回血
這套格死的核心構(gòu)筑是通過312妙廚少女檢索312王墓之骸+111自然狗,同時實(shí)現(xiàn)過牌+堆墓,盡快實(shí)現(xiàn)跳格的目標(biāo)
一般來說最快6c常規(guī)7c(也就是三體幻怪的回合)必定能跳出213格將軍
那么接下來對面將面對的就是每回合的三體幻怪的恐怖場面+直傷了,由于格將軍電表倒轉(zhuǎn)的效果,每回合打完三體幻怪之后又能回滿費(fèi)用讓你做其他時
當(dāng)初每個幻怪回合結(jié)束打臉3,死靈過分一點(diǎn)一回合打出12體幻怪直接就12點(diǎn)傷糊臉上了,還有一地巨大到極點(diǎn)的場面要處理,可以說是超展開中的超展開,更不提配合冥道的大生物疾馳打臉了
回調(diào)卡位:755-766三體幻怪
協(xié)作仇

縹緲姐因?yàn)閰f(xié)作仇當(dāng)初的恐怖統(tǒng)治力,一直拖到現(xiàn)在才迎來了回調(diào)
縹緲姐通過1c無限回收的特性讓這套卡組的手牌利用率非常的厚實(shí),哪怕本身過牌并不多也能通過縹緲姐的反復(fù)回手填充來狂刷協(xié)作
刷協(xié)作的主力除了縹緲姐之外還有各路人偶,尤其是線偶大師白送2人偶的恐怖協(xié)作能力
不止如此,協(xié)作刷夠之后,先是風(fēng)神,最后再是資本家,無窮無盡的大哥從牌庫里蹦出來,絲毫不給對手喘息空間,延續(xù)了守護(hù)教連綿不絕的壓制力,協(xié)作仇也是一套一波接一波施壓能力無窮無盡的卡組。
最后,縹緲姐還帶有高額斬殺收益,4費(fèi)就能做到斬12,可以說協(xié)作仇是調(diào)整后的明星卡組毫無問題
回調(diào)卡位:221-111縹緲姐以及她的token
自然牛仔妖

雖然沒有協(xié)作仇那么引人矚目,但是牛仔妖也是隨著656的加強(qiáng),從勒比盧開始了他的征程
整體核心圍繞著554牛仔洛奇薩斯進(jìn)行構(gòu)筑,主打一波中期非常強(qiáng)勁的超展開
*姐妹的初代代言人-貓姐妹1費(fèi)3傷疾走,同時能吃到各種載具的收益,同時還能配合回手反復(fù)使用
可以說雖然牛仔妖并不是一個主打連擊數(shù)的卡組,但是在牛仔回合,妖精花式連擊秀的可以說是淋漓盡致
在勒比盧旋風(fēng)包的版本,由于自然體系還沒有退環(huán)境,大多攜帶了妙廚少女檢索1費(fèi)自然魂力+2費(fèi)休息的構(gòu)筑,魂力除了自然白送的連擊1之外,提供的樹配合牛仔的效果也是白送1點(diǎn)連擊。而提前開過的休息送的0費(fèi)樹,更是配合牛仔的回費(fèi)效果實(shí)現(xiàn)電表倒轉(zhuǎn)
這時候的牛仔妖比起后續(xù)的激奏牛仔妖更傾向于運(yùn)轉(zhuǎn)的韌性,可以反復(fù)打很多波
二.?ETA?十天覺醒
“版本開了十天下來,只剩下覺醒了”,說的就是這版本的明星卡組-載具龍
載具龍作為定義了環(huán)境的卡組,把影之詩曾經(jīng)幾個版本下來的主打場面攻防的游戲模式,直接變成了圍繞直傷和回復(fù)為核心的血量攻防戰(zhàn),這也是一個帶來一個全新時代的設(shè)計(jì)理念,影之詩的這次設(shè)計(jì)思路轉(zhuǎn)變的影響一直流傳到現(xiàn)在。
最直白的表現(xiàn)就是,繼承了舊時代場面攻防思路的皇家護(hù)衛(wèi)在這版本獲得最極致的《大場面》,但是在各種新時代直傷卡組面前,卻因?yàn)檎麄€卡組沒有直傷,只能自嘲為“鋪場小丑”了。
載具龍

空場吃巴哈,下怪吃牛爺爺,載具龍的牛巴難題的梗一直延續(xù)至今
名詞注解:
????咕殺牛:424守護(hù),交戰(zhàn)時+1+0,謝幕曲打?qū)γ婺樧约汗袅Φ膫?/span>
????湛江:655守護(hù),進(jìn)化時掃場2,給主戰(zhàn)者貼永續(xù)buff:回合結(jié)束時,己方場上如果沒有自己以外的其他卡,則隨機(jī)打?qū)γ婀?血,如果沒有怪則打臉5血
????牛爺爺:987突進(jìn),攻擊時對對面主戰(zhàn)者造成自己攻擊力的傷害
????巴哈:101212巴哈,激奏5:全場打4,并且該回合內(nèi)造成的所有傷害+1(后續(xù)配合典范造物仇達(dá)到巔峰),本體造成12點(diǎn)傷害按順序分配給對手
載具龍?jiān)诶毡缺R版本末期已有雛形,在ETA包補(bǔ)了1費(fèi)龍之育成,424咕殺牛和987牛爺爺以及10費(fèi)巴哈之后正式成立
載具龍的核心就是直傷與疾走,通過載具(+2+0/+1+1的護(hù)符)來放大自己的傷害,像322雷吉,424咕殺牛,987牛爺爺,各個都是吃buff的好手
整套卡組絕大部分都是傷害,所以哪怕過牌量一般,只要把手里的傷害灌到臉上就能拿下對局
載具龍的構(gòu)筑經(jīng)過了多種演變,最初是為牛爺爺為主巴哈為輔的跳費(fèi)載具龍
后續(xù)發(fā)展出了龍魂戰(zhàn)將和牛爺爺都攜帶的跳費(fèi)載具龍
最后衍生出了走地+巔峰競技場,終端最多攜帶龍魂戰(zhàn)將的純走地載具龍
值得一提的是龍魂戰(zhàn)將給了載具龍后續(xù)回合可以補(bǔ)資源(飛向未來)的同時自動打傷害的能力,這一點(diǎn)在暗黑DLC對抗工廠典范造物仇中發(fā)揮出了很重要的作用
值得一提的是,ETA除了載具龍之外還有大哥龍(萬花鳳凰拉庭院)和神魚龍,這兩套龍以后會單開一期和小賣部法等一并進(jìn)行介紹
清凈教

作為載具龍的對策卡組,清凈教的核心就是奶與膜,通過各種回復(fù)手段把載具龍的有限資源打干凈即可獲勝
名詞注解:
????世界:555中立虹,10回合瞬念入場并進(jìn)化,進(jìn)化后攻擊時獲得永續(xù)主戰(zhàn)者效果,回合結(jié)束時全場打4(包括雙方主戰(zhàn)者的臉)
????黃騎:323主教金,UB效果為己方全體貼免法傷藍(lán)膜,持續(xù)到下個對方回合結(jié)束
????拉:555主教虹,永續(xù)主戰(zhàn)者效果,回合結(jié)束時打?qū)γ婺榵-5點(diǎn)傷害,x為當(dāng)前回合數(shù)
甚至該卡組一度攜帶了破邪圣光(dlc后一般換成535招來大天使)作為載具龍對策卡,不論是吃一口牛爺爺,還是吃一口本體巴哈,或是吃一口龍魂戰(zhàn)將,哪怕吃咕殺牛都能作為非常爽的牛巴難題的解法答卷
卡組特色上莫過于刻進(jìn)很多玩家dna的《世界黃騎拉》了
游戲計(jì)劃很簡單,通過不斷地解場和回復(fù),low到10費(fèi)之后瞬念召喚世界,此時再配合拉的直傷+黃騎給自己貼膜來規(guī)避世界的負(fù)面效果,讓對面看著藍(lán)膜發(fā)呆最后只能被凌遲處死
很多時候?qū)謮毫艽?,拉只能捏?0c等世界一起下,但是無傷大雅,拉是按照回合計(jì)數(shù)打傷害的,晚下也無所謂
奶貓法

同樣作為載具龍定義環(huán)境下的對策卡組,同時通過愚者和646凱露的扣除生命上限的能力,能夠有效克制清凈教的大量回復(fù),讓對面明明是滿血缺一路生命上限掉下去最后被換頭斬殺(646凱露的UB)
而對策載具龍主要依靠的是ETA版本的金卡:744悠閑隱居的前國王,這張卡單卡的進(jìn)化效果可以瞬間提供大量的回復(fù),而進(jìn)化后的token白澤,也會成為載具龍難以逾越的嘆息之墻
而對策其他的強(qiáng)回復(fù)卡組(例如清凈教),則是經(jīng)典愚者換頭+凱露換頭斬殺的方法
激奏牛仔妖

牛仔妖在ETA版本獲得了非常強(qiáng)大的補(bǔ)強(qiáng):111小牙簽,323閃光精靈,664異種射手座,933迅風(fēng)妖精(主要是其激奏回手的效果)
名詞注解:
????牙簽:曾經(jīng)泛指皇家的111疾馳小牙簽,而妖精的111森之戰(zhàn)士維魯達(dá)也擁有111疾馳的效果,所以也被稱為牙簽
????子龍:323閃光精靈
????search:664異種射手座,search因?yàn)槠浣Y(jié)晶時發(fā)出的極度標(biāo)準(zhǔn)到違和的英文發(fā)音而得名
備注:當(dāng)時的原始的惡神并沒有回手的功能,但是現(xiàn)在有了回手,所以可能有更多的說法
111和323對牛仔妖的傷害補(bǔ)強(qiáng)力度非常大,而search可以有效的把牛仔妖的大量激奏回手轉(zhuǎn)變?yōu)檫^牌資源
相比于自然軸的牛仔妖,激奏軸牛仔妖因?yàn)檠篮灥募ぷ?次瞬念入場+大量的回手卡都是激奏1效果的原因,只要牛仔不鴿的情況下,疾走出傷非常穩(wěn)定,更傾向于中期連續(xù)出傷帶走對手
這讓牛仔妖成為了載具龍環(huán)境下的另一套強(qiáng)大的進(jìn)攻卡組
DLC葬送死(劍宗/氣宗)

葬送死在dlc迎來了補(bǔ)強(qiáng),隨之而來的就是死靈殺回了環(huán)境主流T1的位置
葬送死在ETA分為了兩個門派,劍宗與氣宗
劍宗主要靠死滅劍皇能夠打出極其恐怖的場面破壞能力
而氣宗則是依靠7費(fèi)護(hù)符通往冥界的冥道,能夠拉出帶有疾馳的生物(尤其是三體幻怪)直接進(jìn)行打臉,后續(xù)可以通過4費(fèi)致命指令復(fù)生977同時完成打臉+返場+回血
DLC巴力鬼

紅藍(lán)buff在地鐵版本離去之后一度被人遺忘,巴力則讓其中的背德藍(lán)buff重回人們的視野
巴力通過融合3費(fèi)以下的血族隨從的效果,擁有融3張可以抽手牌到6,融6張就可以掃場6的效果,配合背德的buff可以確保掃場后,抽卡的背德直傷可以灌到對手的臉上
而在ETA的dlc中,巴力鬼獲得331的補(bǔ)強(qiáng),交戰(zhàn)時可以直接補(bǔ)手卡到5張,這讓巴力可以在前中期更加大膽的開始融合,以及更快的找到背德
另外,ETA鬼的獲得一張知名假卡:321壞天災(zāi),物免+1次膜的超強(qiáng)力賴場效果,配合攻擊時+1+0,讓葬送死等卡組非常頭疼壞天災(zāi)的賴場搶血
再加上巴力鬼卡組本身低費(fèi)隨從很多,包含了壞天災(zāi)這種難解的抗性生物,前期的電車場面也非常兇
最后還有各種渴望/復(fù)仇等獲得疾馳的生物終結(jié)比賽
這讓巴力鬼變成了:前期開電車鋪場,中期巴力背德不講道理的直傷+掃場,而后期大量疾馳和直傷斬殺的強(qiáng)力卡組
DLC西風(fēng)協(xié)作教

很多新玩家看到這個卡組的名字肯定一頭霧水:主教還能玩協(xié)作的?
確實(shí),西風(fēng)教和目前對主教的刻板印象不同,延續(xù)了歷史上主教多次T1時都非常具有進(jìn)攻性的風(fēng)格(別問我為什么設(shè)計(jì)師對現(xiàn)代的主教的設(shè)計(jì)這么防反,我也不知道)
西風(fēng)教使用勒比盧旋風(fēng)的大量優(yōu)質(zhì)中立隨從(包括到誰家,誰就死的風(fēng)神)填充卡組和前中期節(jié)奏
而制勝核心則是即將退環(huán)境的633西風(fēng)神-從卡組里召喚兩只攻擊力不大于2的主教隨從
在之前西風(fēng)神一直默默無聞的原因在于攻擊力小于等于2的主教隨從的power太低,不值得進(jìn)行特化構(gòu)筑
而ETA主教迎來了強(qiáng)力的協(xié)作收益711諾亞,以及之前就有的728賽特
諾亞在登場時獲得+X+X,X=協(xié)作數(shù)的強(qiáng)力效果,當(dāng)身材在11以上時還能夠自動進(jìn)化
賽特則是728魔免守護(hù)必殺大墻
對手就會發(fā)現(xiàn)身材在12/12以上的巨大巨大的生物躲在一個必殺守護(hù)魔免大墻后面,旁邊還有22風(fēng)神和44的西風(fēng)神
隨著緊湊的前中期中立低費(fèi)生物的節(jié)奏再跟著6c的超展開,西風(fēng)能夠壓制死當(dāng)時很多節(jié)奏較弱的卡組
三. DOV 暗黑威爾莎
暗黑威爾莎也是dlc前后極度割裂的版本
dlc之前的明星卡組毋庸置疑為女帝進(jìn)化鬼
dlc之后隨著設(shè)計(jì)師的斷頭飯加強(qiáng),以及欽定中的欽定印假卡,變成了謝幕死大戰(zhàn)造物仇
載具龍

載具龍雖然由作者章魚哥取得了暗黑包世界最速GM的成績,但是在這個卡包并不是定義環(huán)境的卡組
反而是適配環(huán)境的卡組,也是唯一一套在dlc前和dlc后都穩(wěn)定占據(jù)環(huán)境餅圖的卡組
在dlc之前靠著855羅伊的加入,進(jìn)一步增加了終端和跳費(fèi)穩(wěn)定性,構(gòu)筑基本確定為跳費(fèi)構(gòu)筑,ETA末期的走地構(gòu)筑遭到優(yōu)化
打法上比之前的載具龍,多了載具+羅伊爆能的高額斬殺的打法,112設(shè)計(jì)師和222馬人在后期召喚摩托,再又羅伊劈掉設(shè)計(jì)師/馬人本體,羅伊就能騎上摩托7攻+掃3打臉,吃了豆或者育成的話斬殺會更高
在dlc之后,由于造物仇強(qiáng)力的“鋪場懲罰”,作為對手完全越下怪越容易出事
這個時候載具龍的龍魂戰(zhàn)將表演了他在輪換的最后一舞,讓載具龍憑借著龍魂湛江的效果打出大量的空場直傷,讓造物仇很難刷下典范
更關(guān)鍵的是因?yàn)闆]有生物站場,造物仇無法使用534突進(jìn)虹吸的典范小紅回血,最后被羅伊/牛爺爺斬殺
通過龍魂戰(zhàn)將的優(yōu)秀空場直傷的表現(xiàn),載具龍?jiān)赿lc之后謝幕死vs造物仇的環(huán)境里勉強(qiáng)獲得了一席之地
激奏妖/激奏牛仔妖


盡管暗黑包補(bǔ)強(qiáng)的是雪華體系,但是牛仔妖在暗黑包仍然有非常優(yōu)秀的表現(xiàn)
牛仔玩法上和之前沒有太多改變,不多贅述
值得一提的是激奏妖,這是一套大量在比賽中取得優(yōu)秀表現(xiàn)的卡組,通過激奏穩(wěn)定召喚牙簽扎臉,后期通過2費(fèi)法術(shù)妖精的展現(xiàn)提供的疾走效果,或者爆能牙簽的本體進(jìn)行超高額斬殺制勝。
至于DOV全新體系雪華妖,不是筆者不想介紹,只不過要是想溫習(xí)雪花妖,沒有必要玩暗黑包版本尚未成熟的雪華妖,雪華妖會在后續(xù)迎來更強(qiáng)大更完善的補(bǔ)強(qiáng)構(gòu)筑,想看雪華妖的讀者可以移步災(zāi)禍黎明的斬?fù)粞┤A妖或者十禍斗爭的老頭雪華連擊妖
渴望進(jìn)化鬼

又名中速鬼,和之后的刷邪魔還有各種進(jìn)化次數(shù)的進(jìn)化鬼不是一個卡組
主打超模假卡的場面壓制,經(jīng)典535惡魔+女帝的場面能按死大部分卡組
斬殺則是通過ETA十天極里唯一不丟人的神狼,或者4費(fèi)墮落的決議配合未削弱的風(fēng)軍點(diǎn)臉制勝
整體來說是一套非常強(qiáng)勁完美的中速卡組,前期樸實(shí)無華的生物鋪場,中期超模單卡的場面展開,后期雖然費(fèi)用固定但是扎實(shí)有效的高額斬殺
但是進(jìn)化鬼也因?yàn)樯頌橹兴龠^于完美,導(dǎo)致后續(xù)環(huán)境里不講道理的超展開過多時,這套卡組就略顯疲態(tài),最終被dlc后的兩個賽馬大王給打進(jìn)了下水道
護(hù)符教

卡組為長護(hù)符教,短護(hù)符可以在游戲內(nèi)進(jìn)行查詢
名詞注解:
????福利姬:真名弗麗嘉,拼音縮寫flj,flj打字出來就是福利姬。原先為744,后續(xù)加強(qiáng)為644,入場曲召喚本游戲中被破壞過的護(hù)符并破壞,在長短護(hù)符體系中都有優(yōu)秀表現(xiàn)
????黑叔叔:755榮華守護(hù)神,大赦天下都沒有被放出來的死刑犯,原本效果極其強(qiáng)勁,現(xiàn)在為7破壞護(hù)符后打6回6召2
和sor的三體廚狗死一樣,在版本初期護(hù)符教并沒有展現(xiàn)出自己的實(shí)力
而是在環(huán)境演變一陣子之后,護(hù)符教才脫穎而出,隨著短護(hù)符+長護(hù)符的兩種流派異軍突起
在dlc前甚至可以說是拿下了環(huán)境的主導(dǎo)權(quán)
護(hù)符教的核心是福利姬+755未被削弱的黑叔叔的連續(xù)壓制力
但是因?yàn)楹谑迨宀]有迎來回調(diào),所以這個卡組暫時強(qiáng)度有限
DLC謝幕死

影之詩知名斷頭飯,543貘將軍加強(qiáng)+1費(fèi)復(fù)生+666暴君的加入,讓短暫的進(jìn)入下水道的死靈立馬爬起來和造物仇平分了環(huán)境
再加上還在環(huán)境里的格將軍,后期跳格+三體+船媽封鎖魚丸的典范也讓謝幕死有了后期和魚丸一戰(zhàn)的資本
整體來說雖然能跳格,但是整體打法偏向于鋪場展開施壓,這就已經(jīng)足夠打死大部分對手了,有1費(fèi)復(fù)生提供的續(xù)航和展開存在,謝幕任務(wù)做的非常的快
跳格只不過是用來對抗唯一對手造物仇的最終決戰(zhàn)兵器罷了
但是因?yàn)閺?fù)生并沒有迎來回調(diào),所以這個卡組暫時強(qiáng)度有限
DLC典范造物仇

典范為主的體系在輪換的最后一舞
其實(shí)之前的版本里,典范造物仇也是環(huán)境里能占有重要的一席之地的卡組
只不過筆者刻意把典范抽留到這里介紹,因?yàn)檫@里是他的完全體
將造物仇曾經(jīng)的《鋪場懲罰》體系詮釋的淋漓盡致,對手完全不敢下怪,越是下怪就要死的越慘
整體運(yùn)作思路沿用了一直以來的典范造物仇思路
前期下獲得“典范轉(zhuǎn)移”的卡,例如111技師,1費(fèi)法術(shù)同步,222操作者,855飛船的3費(fèi)激奏,512技師(又稱投降技師,因?yàn)?費(fèi)出他四舍五入等于沒抽到工廠,打出來和投降差不多)
中期進(jìn)行各種造物的鋪場來降低手中典范轉(zhuǎn)移的費(fèi)用,如果啟動了工廠,更是可以擁有無窮無盡的資源,通過典范轉(zhuǎn)移還能實(shí)現(xiàn)電表倒轉(zhuǎn)
后期則是通過典范轉(zhuǎn)移出小藍(lán)打臉+巴哈姆特的激奏實(shí)現(xiàn)滿血otk
另外,由于工廠和644米莉亞姆的存在,對手只要有場面,也可以通過644米莉亞姆本體的死造物打臉2血+無限送造物(同時利用0費(fèi)典范轉(zhuǎn)移+工廠的回費(fèi)效果電表倒轉(zhuǎn))的效果實(shí)現(xiàn)練功擊殺
四. RSC 物語重歸
明星卡組首當(dāng)其沖的是迎來緊急平衡的連擊妖和護(hù)符教
但是因?yàn)樽o(hù)符教黑叔叔未能迎來回調(diào),所以這里只能推薦連擊妖了
而在調(diào)整之后,明星卡組筆者認(rèn)為是突破了設(shè)計(jì)師框架,從inm卡組慢慢演進(jìn)到T1的自然撤退皇
連擊妖

進(jìn)可華哥otk,退可異種大腸面,連擊妖在個人指定模式會成為非常有競爭力的一套卡組
覺悟作為白送的可以視作一次0的連擊源,不僅可以幫忙做場,還能幫你過牌,很多時候連擊妖做完異種一波場手里還有足夠的資源
當(dāng)然,筆者提醒一下想要嘗試這套卡組的玩家,如果要配合華哥,覺悟是不能在特定費(fèi)用(2 6 10)打的!
回調(diào)后的覺悟提供的連擊+1的效果,會導(dǎo)致華哥錯過一些check節(jié)點(diǎn),這就可能導(dǎo)致華哥錯過了4,8,12的連擊數(shù),導(dǎo)致無法觸發(fā)其在該連擊數(shù)的效果
最后,教一下想嘗試連擊妖的玩家一些小的基本技巧:數(shù)0
12連的基本要求是:手牌的0的數(shù)量=12-當(dāng)前回合數(shù),例如你在7t想要12連,那么要求手里有12-7=5個0,在6t想要12連,那么要求手里有12-6=6個0
所以大部分情況下,只要數(shù)0的數(shù)量就足夠了,記好0的卡有哪些即可:
011螢火,1費(fèi)法術(shù)覺悟,211貓的token,441, 433華哥(白送0token),733森林狼(手里有螢火時)
933迅風(fēng)妖精在手里有0時可以視作2個0
當(dāng)然,0夠了之后別忘記數(shù)一下1的數(shù)量夠不夠,雖然一般很少出現(xiàn)1不夠的事故,但是確認(rèn)一下總是好的
回調(diào)卡位:1英雄的覺悟
護(hù)符教

黑叔叔未回調(diào),所以完全體護(hù)符教體驗(yàn)不到了
不過還是可以簡單的介紹一下這套卡組,其精髓在于護(hù)符的檢索鏈:
1費(fèi)殘骸護(hù)符-檢索2費(fèi)果實(shí)護(hù)符-檢索111喵魯作為護(hù)符收益,并且還送一棵樹
這一套細(xì)致的小檢索鏈讓護(hù)符教的費(fèi)用填充極其的穩(wěn)定,并且能夠穩(wěn)定檢索到護(hù)符收益喵魯來幫助中期實(shí)現(xiàn)返場+過牌+直傷的多重組合
更天才的構(gòu)筑則是因?yàn)樾≥S檢索鏈容易導(dǎo)致手牌過多,所以普遍選擇外掛533的0費(fèi)奶進(jìn)行泄手牌,同時還能正好彌補(bǔ)護(hù)符教前期空虛導(dǎo)致的血量虧損問題
斬殺則是通過完全體黑叔叔,配合大概率能拉出來的977結(jié)晶提供的334疾走大鳥實(shí)現(xiàn)高額的斬殺,哪怕斬殺不掉,自己的血基本也回滿了,對手只能等待下一個黑叔叔的大爆頭
自然撤退皇

論玩家是如何把inm卡組開發(fā)成T1卡組的
撤退皇利用了父女646甚至667疾馳吃樹回3費(fèi)的特點(diǎn),配合皇家1費(fèi)法術(shù)壯烈的撤退-讓場上一個己方隨從回到牌庫,并且變成0費(fèi)的效果
通過細(xì)化構(gòu)筑,讓皇家隨從只有父女和能夠檢索父女的管家,其他靠中立隨從填充,再搭配上只檢索皇家隨從的法術(shù)
這樣一旦把0費(fèi)父女塞回牌庫,而手里已經(jīng)過到足夠的父女,那么再打出檢索法術(shù)之后,就只能抽到0費(fèi)的父女
而0費(fèi)父女可以繼續(xù)觸發(fā)吃樹效果,回3費(fèi)+疾馳,這樣就能繼續(xù)做更多的事情
而哪怕沒有撤退,穩(wěn)定檢索父女之后,6費(fèi)單走一個667進(jìn)化變89的疾馳打臉還解場5的隨從也是極其恐怖的
可以說,運(yùn)氣好的話手里2個撤退,6c就能打出6+6+8的滿血斬殺
另外,教鞭-管家-父女的檢索鏈也是一套很天才的構(gòu)筑法,教鞭讓關(guān)鍵變成334掃3,完美的彌補(bǔ)了撤退皇前期較為空虛的問題,管家同時還能檢索父女,突出一個流暢的構(gòu)筑檢索鏈
回調(diào)卡位:746-646父女(之前已回調(diào))
半數(shù)/增幅法

那時候的伊莎貝爾,聯(lián)合魔法只有1費(fèi)
聯(lián)合魔法的計(jì)數(shù)任務(wù)只要7次
聯(lián)合魔法給的大臉盆只要5費(fèi)
想想就知道有多厲害了
很可惜伊莎貝爾這次沒能一起出獄,再加上半數(shù)法是一套費(fèi)用卡的非常非常緊的卡組
伊莎貝爾的加費(fèi)對增幅法來說可能還好一點(diǎn),對半數(shù)法是毀滅性的打擊,可以說全體加1費(fèi)的運(yùn)作讓半數(shù)的實(shí)力下降了太多太多,這里就不做過多的介紹了
千金謝幕死

在不祥的復(fù)生出來之后,大家每次覺得死靈要不行的時候,謝幕死都會表演一次不祥的復(fù)生(這次只是第一次)
在物語重歸版本,謝幕死的核心在于千金提供的token,配合333鏈杖死靈法師組成煤氣罐,實(shí)現(xiàn)超高額的斬殺
千金的token可以讓一個隨從死后對對手主戰(zhàn)者造成當(dāng)前攻擊力的傷害
而333鏈杖擁有10謝幕完成后+2+2并獲得疾馳的效果
也就是說如果給鏈杖貼1次千金token再進(jìn)化,377踢一次臉再通過復(fù)生/.645激奏1破壞掉,就是14點(diǎn)臉傷
而千金的buff甚至是可以重復(fù)疊加的,如果給鏈杖疊了2次千金token,那么鏈杖踢臉+復(fù)生就能實(shí)現(xiàn)7*3=21點(diǎn)的otk爆發(fā)
五. DOC 災(zāi)禍黎明
在初期因?yàn)楦概鸵辽悹枦]有調(diào)整,導(dǎo)致這卡包出了跟沒出一樣,還是父女大戰(zhàn)伊莎貝爾
但是削卡之后就有說法了,也帶來了筆者認(rèn)為的完美明星卡組:斬?fù)粞┤A妖
半數(shù)法

伊莎貝爾這次沒能一起出獄,體驗(yàn)不到了
加費(fèi)導(dǎo)致的半數(shù)法卡費(fèi)用的問題非常巨大,已經(jīng)不再成立
自然撤退皇

比起物語版本的撤退皇,主要是多了中立組件煙火師,但是退了一張1費(fèi)檢索差遣
少了一張檢索讓撤退皇在doc并沒有那么舒服,而更難受的是,撤退皇在doc被本家的父女臉皇嚴(yán)重克制,尤其是艾麗卡
艾麗卡的陷阱token破壞對手第一個入場的隨從的效果,可以說是完全封死了父女的斬殺
后續(xù)父女也是因?yàn)閰f(xié)作父女臉皇被砍的,并不是因?yàn)槌吠嘶?/p>
回調(diào)卡位:746-646父女(之前已回調(diào))
協(xié)作父女臉皇

父女哪怕不特化構(gòu)筑打撤退,本身也是質(zhì)量極高的超模疾馳卡,同時完成解場+巨大身材+疾馳打臉
甚至還能回3c,3c對于皇家護(hù)衛(wèi)來說,既是艾麗卡,也是里歐德,由此可見協(xié)作父女臉皇的恐怖壓制力
整體打法并沒有特別值得說的地方, 擁有協(xié)作皇經(jīng)驗(yàn)即可快速上手
另外,知名國內(nèi)皇家玩家茶葉不是葉茶,當(dāng)時提倡的構(gòu)筑為不帶111牙簽哥,使用3費(fèi)法術(shù)忍具穩(wěn)定檢索111必殺槍手,實(shí)現(xiàn)更快的協(xié)作和當(dāng)回合返場與過牌,也是值得推廣的一套思路
回調(diào)卡位:746-646父女(之前已回調(diào))
斬?fù)粞┤A妖

DOC的斬?fù)粞┤A妖迎來了聽著就很嚇人的新卡:
101?1費(fèi)果實(shí)?222妖花捕食者(雖然更多的時候是232)
哦我的天吶,我死去的記憶開始攻擊我
斬?fù)粞┤A妖是一套堪稱完美的卡組,前期就擁有極其恐怖的血量侵略性
妖花捕食者配合101和各種回手,一邊把對手場面嫖的一干二凈一邊讓對手臉-3-3-3
不止如此,中期配合斬?fù)簦?23閃光精靈和111貓姐妹,很容易就打出離譜的不行的爆發(fā)斬殺
更不止如此,如果對手僥幸過了前兩關(guān),雪華妖還有最經(jīng)典的雪華20離場的滿血otk
打?qū)ヒ沧霾坏?,因?yàn)檠┤A妖的妖精樹2奶4,果實(shí)1奶2和森林妖精至少奶3的回復(fù)拉血差能力極其強(qiáng)大
最最可怕的是,斬?fù)粞┤A妖將在這個模式迎來回調(diào)后的英雄的覺悟,這也是筆者給這套卡組字體最大的原因
也就是說DOC的雪華妖將是比統(tǒng)治了最后一屆影之詩世界大會的完全體雪華妖還要強(qiáng)的斬?fù)粲X悟雪華妖
如果你覺得現(xiàn)在的妖精很尷尬,那么我是很建議夢回這個版本體驗(yàn)一下什么叫做完美妖精
進(jìn)化死(殘疾版)

doc的dlc中,我們仨迎來了雛形,雖然在這個版本進(jìn)化死還只是雪華妖光輝下的陪襯卡組,但是我們都知道我們仨未來會做些什么事情,如果不知道也沒事,下一篇大卡包的介紹就能看到了,具體的展開方式我們也會留到十禍斗爭包進(jìn)行講解
名詞注解:
????我們仨:222科爾努諾斯+423司機(jī)+844泥頭馬
由于復(fù)生沒有回調(diào),所以不建議使用這版本的進(jìn)化死
其實(shí)這版本在dlc之前還有謝幕死仍然在不祥復(fù)生,但是因?yàn)閺?fù)生沒回調(diào),就先不做過多的介紹了
進(jìn)化法

雪華妖和進(jìn)化死之下的陪跑卡組之一,雖然整體強(qiáng)度沒雪華和進(jìn)化死高,但是作為該版本dlc的老三看組基本不是問題。
本身作為文森特體系最后的榮光,要玩也很推薦玩一玩的
進(jìn)化法核心思路圍繞著進(jìn)化次數(shù)和文森特計(jì)數(shù)次數(shù)展開
前期以刷進(jìn)化為主,麥哲和叮咚擁有極其強(qiáng)力的進(jìn)化效果,而101鮮花,333偵探,3費(fèi)睿智等都是可以白嫖刷進(jìn)化的組件
中期在進(jìn)化計(jì)數(shù)足夠之后,陽傘,工會會議,朱庇特等等都是優(yōu)秀的返場與回血的收益卡位
后期斬殺則是啟動文森特之后(部分卡組未攜帶),靠文森特的法術(shù)縫3技術(shù)必掃場3的效果,使用二姐的蒼奏之四/麥哲的快速射擊法術(shù),用法術(shù)進(jìn)行清場+直傷,最后通過陽傘會議/風(fēng)軍打10進(jìn)行斬殺
寬容機(jī)械仇

雖然名義上是機(jī)械仇,但是其實(shí)四舍五入就是在刷恭(恭=至高無上 寬容)
名詞注解:
????恭:3099,因入場效果和語音為一刀劈下來發(fā)出很大聲的一聲“恭”而得名
恭回調(diào)之后,常規(guī)狀態(tài)下為0/9/9疾馳,進(jìn)化為0/11/11疾馳
也就是說只要刷到2張恭,就可以2個恭吃豆實(shí)現(xiàn)滿血斬殺
本身則圍繞著如何高效刷恭展開,例如觸手,544煙火師,787火異種,622城主拉典范等手段
想方設(shè)法讓隨從造成盡可能多的傷害,只要恭刷下去這把基本隨便拿下
值得一提的之后版本(OOS,天象樂土)的魚丸卡組因?yàn)閷捜莸南魅?,已?jīng)不再有恭仇了,但是隨著寬容的回調(diào),玩家可以試試在這兩個版本能不能組出全新的寬容仇
機(jī)械軸一般起到的是恭的支援組件,擺爛回血回豆+刷傷害一應(yīng)俱全,Z神本體在進(jìn)化死和雪華妖的壓力下很難出,一般都是作為刷324觸手回復(fù)使用。只有打下位卡組時才有機(jī)會打出Z神本體單卡制勝
回調(diào)卡位:至高無上寬容
羅小黑載具龍

隨著小黑的出現(xiàn)和螺紋的加強(qiáng),配合雷吉載具體系的最后一舞,雖然在比賽表現(xiàn)平平,但是載具龍?jiān)赿lc之后的天梯環(huán)境里占有極高的濃度
名詞注解:
????羅小黑:覺醒433暴戾龍人(小黑)+332羅文(一般為532爆能出),7費(fèi)就能實(shí)現(xiàn)返場+打臉9,后續(xù)還有螺紋護(hù)符和token的持續(xù)高額出傷,給人的壓力拉滿
羅小黑在這個版本已經(jīng)證明了自己的強(qiáng)度,后續(xù)會在跳費(fèi)龍與屁股龍里進(jìn)一步證明自己,詳情可以參考下一篇
最后
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